здравствуйте, дорогие форумчане) сегодня решил сделать для вас небольшой обзор по навыкам экипажа
сильно не ругайте, поскольку это моя первая подобная работа
итак, преступим
для начала рассмотрим навыки легких танков
1)стрельба наудачу:
Spoiler
на мой взгляд, лучший навык среди навыков лт, поскольку увеличивается эффективность стрельбы на ходу или из-за угла. честно говоря, я был ему очень рад, поскольку я обожаю вертуханить на всяких исах или амерах
итог: рекомендуется к прокачке всем игрокам в первую очередь, так как данный навык увеличивает эффективность стрельбы без сведения
2) в кругу врагов:
Spoiler
я считаю, что это довольно слабая способность, так как мало того, что эффект совсем не заметен, для его активации еще и требуется быть рядом минимум с двумя врагами. В принципе условие не очень сложное для ст или для любителей активной игры, но как же те игроки, которые любят играть от позиции? Им этот навык вряд ли пригодится
итог: рекомендуется для ст и для любителей активной игры, но в целом способность слабоватая и неоднозначная
3) мягкая отдача:
Spoiler
один из моих любимых навыков, так как я люблю малыша т1 и британцев низкоуровневых. Способность очень сильная для любителей пулеметов и барабанов, ведь процент попаданий увеличивается, особеннно при сочетании со стрельбой наудачу. Правда, к сожалению, в нашей игре такие пушки максимум у 4 лвлов и, следовательно, тем, кто не любит песочницу, эта способность и даром не нужна. Что же, ждем появления французов, т57 хеви и т.п. от многоуважаемого WG. пока что способность неплохая, но далеко не для всех игроков итог: актуально для любителей песка, остальным не пригодится
итог по навыкам лт: для начала рекомендую выкачивать стрельбу наудачу(1) затем все зависит от вашей любви к песку. Если любите - берите мягкую отдачу(3). Если нет, то в кругу врагов(2). Хотя с появлением вышеуказанных танков позиции второй способности сильно упадут
Навыки тт для начала скажу, что я был немного расстроен, узнав, что все самое "вкусненькое" и интересненькое досталось пт и ст, но в принципе и тяжам есть, что им противопоставить
1)ремонт:
Spoiler
так как большинство навыков тт мне не очень понравилось, то начну с самого хорошего. ремонт - это очень клевый навык, так как по опыту прошлых боев могу с уверенностью сказать, что мне в большинстве случаев не хватало именно этих несчастных 20% времени на ремонт гусениц, чтобы успеть свалить и не получить плюху. Пока выкачал навык только на 4 лвл, но и с 16 процентами вполне удобно сваливать из-под обстрела, если,например, ремки нет, или просто не хочется ее тратить. Правда, если вас поставили на гуслю очень скорострельные танки типо т34 или ягодного тигра 8.8, то в этом случае навык бесполезен
что касается других модулей, то я их обычно чиню с помощью ремки или универсалки, так как чинятся они дольше, чем гусли. И для ремонта других модулей навык, увы, не очень подходит итог: рекомендуется всем игрокам, ведь данный навык улучшит вашу живучесть и уменьшит время простоя на гуслях в те моменты, когда вам ничто не угрожает(например, если враг поставит вас на гусли,после чего его убивают и поблизости нет других противников)
2)пожаротушение:
Spoiler
очень неоднозначный навык. Я считаю его крайне слабым, так как на деле, несмотря на большие проценты, он редко используется. Вы конечно скажете, что вы иногда горите два раза за бой, НО... как правило второе возгорание если и происходит, то случается ближе к концу боя, когда количество вашего хп мало, и в таком случае, несмотря на то, что ваш танк горит на 30% меньше по времени, это вас никак не спасет, ведь сгорите вы быстрее. Конечно, никто не застрахован от двух первых выстрелов подряд с пожаром, но сами подумайте, какова вероятность такого события? Лично у меня за все время такое было всего один раз. Но и пожаротушению можно найти применение. Например, вместо огнетушителя можно возить другой расходник на свой страх и риск. Пусть не очень безопасно, зато если загорите, то не так много потеряете хп, хотя, я думаю, вариант не айс.
Также можно использовать тем, кто берет с собой адреналин+доппаек+универсалку, так как восстановление у универсалки 60 сек, вполне реально получить возгарание именно в это время итог: в целом очень спорный и неоднозначный навык, но любители поэксперементировать с расходниками могут его вкачать пораньше, также у немцев шанс на два пожара большой, так что большим любителям данной нации рекомендуется. Лично от меня: на мой взгляд, есть пара навыков, которые будут полезнее, и именно их стоит качать в первую очередь
3)абсолютная надежность:
Spoiler
еще одна способность, касающаяся модулей, но на этот раз, увы, для гусениц нет никакого эффекта. Зато остальные модули будут работать не так плохо, если их повредят, хотя я, как правило, сразу чиню большинство модулей. К сожалению, могу сказать, что навык тоже редко используется в боях, хоть и намного чаще, чем пожаротушение, ведь шанс, что вам снова кританут модуль после использования ремки или во время восстановления универсалки, не очень велик. У меня такое бывает раз в 100-150 боев. итог: рекомендую всем игрокам, но предупрежадаю, что помогать вам будет способность не очень часто
4)отчаянный:
Spoiler
очень клевая способность. Если суммировать с досылателем, то перезарядка на 15 процентов быстрее. Есть, правда, один недостаток: работает, только если остается меньше 15% хп, так что рекомендую больше опытным игрокам, которые умеют танковать или для очень бронированных машин с большим количеством хп типа кв4, маус, е100, также подойдет для танков с рациональными углами брони и рекошетными формами, поскольку снаряды отскакивают только в путь(всем известная башня т54) итог: рекомендуется большинству игроков, поскольку ускоренная перезарядка и повышенный дпм это клево всегда, пусть даже навык и не работает с начала боя
5)мастер ближнего боя:
Spoiler
слабая способность. Я конечно понимаю, что навык рассчитан для тт в те моменты, когда ст начинают их крутить, но прибавка в 5% не заметна совсем, то есть она составляет всего-лишь +1-1.5 град/сек и от ст, к сожалению, спасти вряд ли сможет. А что касается самих среднячков, то им и так вполне хватает их скорости поворота башни в игре, хотя все же отмечу одного "обделенного": это премчик т-25. Вот ему для кручения могло бы пригодиться, хоть и немного итог: рекомендовать никому не стану, разве что любителям т25, так как тратить 999000 опыта слишком дорого, на мой взгляд. Оставьте этот навык для прокачки напоследок.
итог по навыкам тт: в начале рекомендую выкачать ремонт(1), потом отчаянного(4), остальное по желанию, хотя я бы выбрал третьим навыком надежность(3), остальное на конец
Вот и все)))
если вам понравится, то сделаю вторую часть про пт и ст. Сразу скажу, что там все поинтересней) Напоследок напомню, что это - всего лишь мое мнение, и оно может не совпадать с вашим, так что не злитесь, если кого-то обидел или задел своими мыслями Удачи на полях сражений)))
Сообщение отредактировал apeIIIko: 13 Январь 2015 - 14:45
кто каким лт набивает экипаж?) хотел крусайдером, но его часто кидает к 6 лвл и они разбирают меня... думаю лучше взять 4 лвл лт но вот какой ?) хочется пушку с барабаном или же с хорошей альфой. посоветуйте)