Диалоги о Blitz
MaXStyler
01 ноя 2016
Диалоги о Blitz!
Привет, мобильные танкисты!
Ноябрь уже наступил, на носу обновление 3.3, и на наш форум пришли небольшие изменения!
В качестве альтернативы разделу "Впечатления", в тестовом режиме мы запускаем раздел "Диалоги о Blitz". Данный раздел создан для свободного общения с нашими опытными бойцами о любых аспектах Blitz. В рамках этого обсуждения мы будем рады увидеть ваши отзывы, впечатления, предложения и конструктивную критику.
Отдельно хочу отметить, что данная тема не является официальным общением с разработчиками. Конечно, комьюнити-менеджеры будут активно общаться в этой теме, но они не гарантируют ответов на все вопросы.
Правила общения:
Не стоит забывать о культуре общения и тематике раздела. Поэтому обращаем ваше внимание, что раздел модерируется согласно Правилам форума. Удалению подлежат посты, содержащие:
- любое проявление агрессии, флуд, "нытье", "баяны" и обсуждение действий администрации в любом ключе;
- вопросы, которые могут быть решены в разделах "Вопросы по игре" или "Технические вопросы";
- "ап" уже заданных вопросов.
Раздел НЕ предназначен для вопросов о сроках выхода исправлений, обновлений или отдельных фичей, а также о планах по развитию игры.
В теме могут писать игроки достигшие планки 7500 боев на основной учетной записи.
P. S. Давайте просто будем общаться, без иронии, троллинга и агрессии. А мы в свою очередь будем делать все возможное с нашей стороны, чтобы дельные замечания и предложения были учтены в дальнейшем.
sergei_bering
05 мар 2021
MaXStyler (01 Ноябрь 2016 - 12:34) писал:
Диалоги о Blitz!
Привет, мобильные танкисты!
Ноябрь уже наступил, на носу обновление 3.3, и на наш форум пришли небольшие изменения!
В качестве альтернативы разделу "Впечатления", в тестовом режиме мы запускаем раздел "Диалоги о Blitz". Данный раздел создан для свободного общения с нашими опытными бойцами о любых аспектах Blitz. В рамках этого обсуждения мы будем рады увидеть ваши отзывы, впечатления, предложения и конструктивную критику.
Отдельно хочу отметить, что данная тема не является официальным общением с разработчиками. Конечно, комьюнити-менеджеры будут активно общаться в этой теме, но они не гарантируют ответов на все вопросы.
Правила общения:
Не стоит забывать о культуре общения и тематике раздела. Поэтому обращаем ваше внимание, что раздел модерируется согласно Правилам форума. Удалению подлежат посты, содержащие:
- любое проявление агрессии, флуд, "нытье", "баяны" и обсуждение действий администрации в любом ключе;
- вопросы, которые могут быть решены в разделах "Вопросы по игре" или "Технические вопросы";
- "ап" уже заданных вопросов.
Раздел НЕ предназначен для вопросов о сроках выхода исправлений, обновлений или отдельных фичей, а также о планах по развитию игры.
В теме могут писать игроки достигшие планки 7500 боев на основной учетной записи.
P. S. Давайте просто будем общаться, без иронии, троллинга и агрессии. А мы в свою очередь будем делать все возможное с нашей стороны, чтобы дельные замечания и предложения были учтены в дальнейшем.
Есть определено большие, очень большие проблемы в игре это баланс. Вы столько раз закрывали темы про баланс боитесь правду узнать об игре!!??? Каждый 3 в чате игры задаёт вопрос " Где баланс? ". И что тишина, правки настолько ничтожны что даже не заметны. координально мер по испровлению не видно, ваше безразличие приводит к уходу игроков .
Mech_dragon
05 мар 2021
Ну вот вводите вы новый танк/ветку танков, и что ? Что меняется в игре ?
Стоило появиться новой механике (это я о птурах) как рандом зарыдал и потребовал удалить "имбу". Потому что эволюция танков должна быть равномерной. Нельзя вводить ракеты и забыть про введение контрмер.
Раз в эпоху вы вводите пару карт, но это лишь другая картинка. Ведь тактически это те-же кусты и пара холмов. Заранее прописаны места для пт и маршруты для безопасного продвижения.
Новые режимы - тоже редкость, и популярностью пользуются те, где внезапно критически меняется геймплей. Но глобально это все тот же рандом "с особенностями".
Да, постоянно идут доработки визуальной составляющей, но.. Подавляющее большинство игроков пришли в блиц не за шейдерами. А фактически следы от гусениц, следы пробития и тени на корпусе это красиво, но почти бесполезно.
Вы столько раз отказывались от нововведений мотивируя это ориентированием на "среднего по железу" игрока, хотя достаточно ввести систему настраиваемых фильтров игрока. Это если кто не понял - возможность введения больших карт, увеличенного рандома и расширенных механик.
Не пора ли идти вперёд ?
Ах да, и Карфаген дол.. тьфу.. когда ваш дизайнер новых танков и камуфляжей наконец перестанет смотреть аниме и съездит разок в танковый музей ?
Сообщение отредактировал Mech_dragon: 05 Март 2021 - 21:55
bassr975
25 мар 2021
pion_122
26 мар 2021
Sergey041962
06 апр 2021
Сделайте чтобы игрок мог сам выбирать на каком кластере ему играть а не автоматом его направлять.
Tuxo__B__JIecy
10 апр 2021
LEAGUE_BNHNnYx_1
20 май 2021
Сообщение отредактировал LEAGUE_BNHNnYx_1: 20 Май 2021 - 16:02
senja69rus_2014
26 май 2021
t3485405
04 июн 2021
И так, хотелось бы поднят отделный вопрос и найти тех, кто будет со мной согласен. В данном сообщении я бы хотел похвалить сотрудников компании Wargaing, посколку додуматься до такого смогли только они, и еще на своей многолетней практике гейминга я не встречал подобного. Проблема так остро стоит только в мобилной версии танков, поскольку в других проектах компании ее удалось скрыт под видом хорошей графики, ребеланса техники и всяческому развитию их технологии. Не буду медлить, давайте начнем
Я даже боюсь об этом говорить, поскольку тема очень серьезная, Суть в том, чо компания играет на эмоциях и психологических чувствах игроков, заставляя эмоции работать на ребят из компании Wargaming. Давайте разберем на примерах эту обсурдную гипотезу.
Представим ситуацию. Вот вы едете по полю боли, допустим на легком танке, в уже привыкли к балансу, ваши пт стоят в кустах, один из средних танков не поехал на направление, команда состоит из игроков, чьи игровые показатели равны примерно 30-48%. Вот вы даете засвет, хорошо отыгрываете, бегаете от других, высвечиваете и играете отменно, не давая спокойствия всем танкам из команды противника. Так вот, очень часто на вас едет индивид из команды противников для того, чтобы в наглую, мягко скажем, зарашить вас. Данный игрок не понимает, что без света пт и без света всего разъезда в целом он очень рискует, подставляя не только себя, но и исход сражения в целом, далее я расскажу, почему игроки так делают. Так вот, он вас убивает, или оставляет у вас мало хр, после чего вы очень огорченный продолжаете играть в бою. А дальше, либо бой заканчивается, либо вас убивают, и если вас убивают, то у вас появляется непреодалимое желание сделать все еще раз, начать все с чистого листа, но такого никогда не будет, поскольку всегда вам будут мешать баги или союзники. Именно поэтому разработчики и не нерфят баги или не поправляют баланс, поскольку тогда у игроков не будет появляться желание выйти еще раз в бой, на эмоциях зарашить и слиться, после чего с больными нервами продолжит играть. там уже не далеко и до нецензурной брани в чате, что переполняет игру негативом. вот так и идут года за годами, у вас уже нету нервов, или вы реально смирились с этим и получаете удовольствие от игры, не обращая внимание на подобные инциденты, переодически подгорая, но все же сохраняя некоторое спокойствие и холод ума. Лучше всего это получается у киберспортсменов, поэтому статисты, это в первою очередь люди с крепкими нервами и устойчивой психикой. И данное влияние нужно понимать и учитывать при игре в танки.
Жду вашу критику или одобрение, если вы со мной согласны, то воспитывайте в себе силу духа и развивайте разум, либо удаляйте танки, поскольку эта игра явно не для вас.
если же это сообщение прочитают разработчики, то я хочу сказать, что для себя я все решил, и ваши слова "За рандом мы и любим игру" правдивы, но только для вас, поскольку именно он удерживает людей в ваших проектах
Сообщение отредактировал t3485405: 04 Июнь 2021 - 14:55
buy_morjovy
22 июн 2021
Mech_dragon (05 Март 2021 - 21:54) писал:
Да у них дизайнер тот ещё "засланий козачок". Пока никто не видит, он играет в танки онлайн, оттуда и анимированные камуфляжи.
MaGa_tiGr05
22 июн 2021
а нельзя сделать так чтобы после смерти показывали нашивки с уроном и т.д на пару секунд после смерти в бою было бы класно
Fangman
29 июн 2021
t3485405 (04 Июнь 2021 - 14:53) писал:
И так, хотелось бы поднят отделный вопрос и найти тех, кто будет со мной согласен. В данном сообщении я бы хотел похвалить сотрудников компании Wargaing, посколку додуматься до такого смогли только они, и еще на своей многолетней практике гейминга я не встречал подобного. Проблема так остро стоит только в мобилной версии танков, поскольку в других проектах компании ее удалось скрыт под видом хорошей графики, ребеланса техники и всяческому развитию их технологии. Не буду медлить, давайте начнем
Я даже боюсь об этом говорить, поскольку тема очень серьезная, Суть в том, чо компания играет на эмоциях и психологических чувствах игроков, заставляя эмоции работать на ребят из компании Wargaming. Давайте разберем на примерах эту обсурдную гипотезу.
Представим ситуацию. Вот вы едете по полю боли, допустим на легком танке, в уже привыкли к балансу, ваши пт стоят в кустах, один из средних танков не поехал на направление, команда состоит из игроков, чьи игровые показатели равны примерно 30-48%. Вот вы даете засвет, хорошо отыгрываете, бегаете от других, высвечиваете и играете отменно, не давая спокойствия всем танкам из команды противника. Так вот, очень часто на вас едет индивид из команды противников для того, чтобы в наглую, мягко скажем, зарашить вас. Данный игрок не понимает, что без света пт и без света всего разъезда в целом он очень рискует, подставляя не только себя, но и исход сражения в целом, далее я расскажу, почему игроки так делают. Так вот, он вас убивает, или оставляет у вас мало хр, после чего вы очень огорченный продолжаете играть в бою. А дальше, либо бой заканчивается, либо вас убивают, и если вас убивают, то у вас появляется непреодалимое желание сделать все еще раз, начать все с чистого листа, но такого никогда не будет, поскольку всегда вам будут мешать баги или союзники. Именно поэтому разработчики и не нерфят баги или не поправляют баланс, поскольку тогда у игроков не будет появляться желание выйти еще раз в бой, на эмоциях зарашить и слиться, после чего с больными нервами продолжит играть. там уже не далеко и до нецензурной брани в чате, что переполняет игру негативом. вот так и идут года за годами, у вас уже нету нервов, или вы реально смирились с этим и получаете удовольствие от игры, не обращая внимание на подобные инциденты, переодически подгорая, но все же сохраняя некоторое спокойствие и холод ума. Лучше всего это получается у киберспортсменов, поэтому статисты, это в первою очередь люди с крепкими нервами и устойчивой психикой. И данное влияние нужно понимать и учитывать при игре в танки.
Жду вашу критику или одобрение, если вы со мной согласны, то воспитывайте в себе силу духа и развивайте разум, либо удаляйте танки, поскольку эта игра явно не для вас.
если же это сообщение прочитают разработчики, то я хочу сказать, что для себя я все решил, и ваши слова "За рандом мы и любим игру" правдивы, но только для вас, поскольку именно он удерживает людей в ваших проектах
Я думаю причин того, что разрабы умышлено превратили игру в позорное зрелище, очень много и то, что ты описал - одна из них. Я давно не заходил на форум, но вот сейчас зашёл, потому что давно такого ужаса в игре не видел, а мы все видели много ужаса. Но сегодня, зайдя поиграть, это просто словами не описать, это новый уровень раков и дна.
Я не буду ничего описывать, тут все описания сделаны еще в далёком 2016-2017 и разрабам плевать абсолютно на всё, что мы тут пишем. Я зашел написать, что когда появится аналог, я с радостью уйду из игры. И я очень надеюсь, что аналог появится. Я буду очень рад, если компания Варгаминг разорится к чертям собачьим. И такое отношение к компании, к игре и разрабам - это очень ценный показатель лояльности аудитории. Есть чем "гордиться". Но как говорится, наказывать таких надо рублём и я это сделал. Я перестал донатить какие-то большие суммы еще несколько лет назад, донатил в основном не больше 1000-2000, потом начал донатить совсем по мелочи, а теперь даже 100 рублей не доначу. И не буду этого делать. Иногда хочется что-то купить по акции, но принципиально не трачу ни копейки. Разрабы, можете проверить по аккаунту, не вру)) Вы читаете форум и видите всю нашу "любовь". Это ли не успех? Но вам и на это плевать, потому что бабули капают, ветерок на Кипре дует, солнце светит)) Надеюсь, ваше солнце потухнет. Потому что то, во что вы превратили и до сих пор превращаете игру - это позорище.
sergei_bering (05 Март 2021 - 14:45) писал:
Есть определено большие, очень большие проблемы в игре это баланс. Вы столько раз закрывали темы про баланс боитесь правду узнать об игре!!??? Каждый 3 в чате игры задаёт вопрос " Где баланс? ". И что тишина, правки настолько ничтожны что даже не заметны. координально мер по испровлению не видно, ваше безразличие приводит к уходу игроков .
Вы еще не поняли, что им плевать на баланс? Игра не для этого у них сделана. Им нужно огромное количество не умеющих играть оленей, чтобы те донатили побольше денег. И это только одна из причин, почему в игре никогда не будет никакого баланса. Единственное, что вы можете сделать, это перестать донатить в этой игре. Вот когда потоки бабла у них сократятся, только тогда они решат узнать, А ШО СЛУЧИЛОСЬ?!


