Перейти к содержимому


Вопросы разработчикам


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 151

ZIoydd #61 Отправлено 11 Август 2014 - 11:46

    phantom

  • Разработчики
  • Project Manager
  • 8069 боев
  • 5 842
  • [WG]
  • Регистрация:
    26.05.2012

*
Популярное сообщение!

Уважаемые пользователи!
В данной теме каждый пользователь может задать интересующий его вопрос разработчикам.
Приоритет в этой теме будет отдан актуальным вопросам, ответ на которые может дать лишь ограниченный круг специалистов компании. Соответствие вопроса пользователя данным правилам определяется модераторами и администраторами.
Вы можете публиковать свои сообщения в данном разделе, если:
  • На аккаунте есть 25 сообщений или более;
  • На аккаунте есть 50 боев или более.
Обратите внимание на то, что любой свой вопрос разработчикам Вы можете задать в специальном разделе  "Вопросы по игре".
В данной теме действуют особые правила размещения и сопровождения публикаций:
  • Допускается публикация актуальных ,четко сформулированных и ранее необсуждавшихся вопросов;
  • Перед публикацией своего вопроса воспользуйтесь поиском. Если подобный вопрос задавался, то он может быть удален без предупреждения;
  • Обязательным условием является четко сформулированный текст вопроса;
  • После того, как Вы задали вопрос, ожидайте ответа. Не следует публиковать свое сообщение повторно либо "апать" их (цитировать с напоминанием). Вопросы, опубликованные повторно либо "апнутые", будут удаляться без предупреждения;
Пользователям запрещено:
  • Задавать вопросы, на которые уже давались ответы в этой теме.
  • Отвечать на вопросы других пользователей;
  • "Апать" уже размещенные в теме вопросы;
  • Размещать предложения, в том числе и предложения, завуалированные под вопрос. Под завуалированным предложением понимается предложение в виде "Планируете ли Вы реализовать...";
  • Размещение баг-репортов (все баг-репорты можно передать в Центр Поддержки);
  • Размещение вопросов об акциях (действующих, прошедших и будущих на любых кластерах);
  • Размещение вопросов о сроках выхода обновлений, техники, карт, игровых или прочих изменений либо нововведений ("Когда?");
  • Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
  • Размещение своего мнения о том или ином нововведении (техника, обновление, карта и т.п.);
  • Размещение вопросов, не связанных с непосредственной разработкой игры.
  • При нарушении вышеуказанных правил пользователю может быть выдано ограничение учетной записи**. При совершении других нарушений Правил Форума, к пользователю могут быть приняты меры согласно Правилам Форума;
  • Тема периодически полностью очищается от комментариев пользователей, не удаляются только ответы разработчиков на вопросы (сам вопрос идет цитатой перед ответом). Сами же ответы разработчиков, в свою очередь, группируются по 10 сообщений в одной публикации для того, чтобы тема сохраняла компактность.
* - Ограничение учетной записи: включение режима "Read only" сроком на 14, 28 дней в зависимости от того, является ли нарушение первым либо рецидивом. 

Overlord #62 Отправлено 06 Январь 2015 - 19:49

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщения_llebedevv_ (06 Январь 2015 - 17:31) писал:

1) Настройки графики для ios будут в первой половине 2015?

2) Немцы перестанут гореть от попадания в лоб?

3) Будет ли патч "Всеобщей оптимизации"? То есть в нем не будет ничего нового; только устранение багов, улучшение оптимизации.

 

1. Не факт, что они вообще будут на ios. Не решили еще. 

2. В ближайших версиях разделения трансмиссий и движков не будет.

3. Ветка британских ТТ и одна новая карта. И ряд оптимизаций. 

 

Просмотр сообщенияklem66 (06 Январь 2015 - 15:20) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (06 Январь 2015 - 14:13) писал:

 

Pz II J пока к продаже не планируется.Взять можно только вместе с пресс-аккаунтом. 

Планируется ли выдавать джедая в качестве награды за конкурсы или боевые задачи? Или же он будет исключительно на пресс-аккаунтах?

 

За БЗ вряд ли будет, тк танки для них уже определены. Как именно будет распространяться - пока не комментирую. 

 

Просмотр сообщенияya_stalker_svoboda (06 Январь 2015 - 19:10) писал:

Здравствуйте. Уважаемые разработчики. После обновления у меня на планшете fnf ifive mini 3gs начал "мигать/дергаться" джойстик управления, а танк ездит в половину скорости. Я поменял прошивку по совету ЦПП, однако данная фича не пропала. В каком обновлении исправите? 
 Почему на Redmi not 5.5 Хороший фпс, а на представленном выше планшете( ретина разрешение, мали 450 мр, фпс ниже? 

 

Баг перенаправил.

Производительность на дешевых андроидах зависит от многих "случайных" факторов - драйвера, установленный софт, температурный контроль и тп. Она может отличаться даже на двух одинаковых устройствах.

 

Просмотр сообщенияAndrey_ifua (06 Январь 2015 - 21:07) писал:

доброго вечора суток! Ответьте позжалуйста, когда будет поддержка джойстиков на андроидах ?

 

Пока над этим не работаем в силу наличия более приоритетных задач.

 

Просмотр сообщенияNamatrasnik (06 Январь 2015 - 21:56) писал:

Не планировалось ли добавить возможность выбора скорости движения танка путём короткого или длинного сдвига джойстика ?

 

Делали такое в ранних версиях, очень сильно сбивало с толку, тк далеко не у всех получалось адекватно контролировать скорость таким джойстиком. Отказались.
 
 

Просмотр сообщенияunityforces_plays_wot (07 Январь 2015 - 06:41) писал:

Кланы ждем в первом квартале 2015ого? Или позже?

 

Позже. 

 

Просмотр сообщенияya_stalker_svoboda (07 Январь 2015 - 10:22) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (06 Январь 2015 - 19:55) писал:

 

Баг перенаправил.

Производительность на дешевых андроидах зависит от многих "случайных" факторов - драйвера, установленный софт, температурный контроль и тп. Она может отличаться даже на двух одинаковых устройствах.

По производительности мой планшет до 1.5.1 выдавал 48 фпс + с проседаниями до 30 с низким графонием. После патча 10 фпс испарились, а при определенных условиях фпс садится до 20, чего раньше не наблюдалось. Наблюдается падение фпс при просмотре на танк сквозь дым от уничтоженного танка. Возможно ли исправление в микропатче?  Или ждать 1.х.х, в качестве оптимизационного патча? 

 

В 1.6 и 1.7 будет ряд улучшений по производительности для многих устройств. 

 

Просмотр сообщенияVICT0R_1945 (07 Январь 2015 - 10:36) писал:

Тайп 59 будет добавлен в игру в 1.7?

 

Следите за новостями. 

 

Просмотр сообщения_llebedevv_ (07 Январь 2015 - 14:47) писал:

е25 выйдет в первой половине 2015?

 

В 2015 выйдет. 

 

Просмотр сообщенияandreas_vulgaris (08 Январь 2015 - 19:32) писал:

1) Планируется ли ввод ветки немецких ст с VK 30 02 DB, Indian pz, Leopard PT A ?

2) Type 59 - будет к 23 февраля?

3) Сделают ли лампочку перком экипажа, а не всем подряд?

 

1. Да

2. См выше

3. Нет


 

Overlord #63 Отправлено 13 Январь 2015 - 13:02

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияgamehutcher (10 Январь 2015 - 00:55) писал:

Когда приблизительно будет 1.6 и на что он будет направлен?

 

Вторая половина января. Новый конент - брит ТТ и 1 новая карта, улучшения по производительности. 

 

Просмотр сообщенияgamehutcher (10 Январь 2015 - 00:58) писал:

Есть ли в планах гусь(M6А2Е4)?

 

Есть

 

Просмотр сообщенияanfie (10 Январь 2015 - 19:23) писал:

Будет ли решаться вопрос с разноуровневыми взводами?

 

Брелки скорее всего запретим. 

 

Просмотр сообщенияunityforces_plays_wot (11 Январь 2015 - 04:17) писал:

Камуфляжи будут трех видов: пустынный, зимний, лесной? И будет меняться в зависимости от карты? Или по другому?

 

Скорее всего, также как и на PC. 

 

Просмотр сообщенияbabyjr (12 Январь 2015 - 00:07) писал:

  • Когда появится возможность просмотра статистики и достижений игрока, без необходимости заходить в игру? На форуме или через приложение. Я имею в виду что-то подобное приложению WoT Assistant для андроид и иос.

 

 

Пока не планировали. Рейтинги хотим добавить в игру. 

 

Просмотр сообщенияIgor_VLG (12 Январь 2015 - 18:05) писал:

Решили вопрос по вводу барабаных танков?

 

Пробовать вводить будем. 

 

Просмотр сообщенияEzoTank (13 Январь 2015 - 11:13) писал:

Планируется ли ввести в игру 2х прем танков,пантера 8.8 и  тигр 1 Л/56?

 

Пока нет. 

 

Просмотр сообщенияsvytoq (08 Январь 2015 - 14:25) писал:

Вродебы где-то писалось но всё же…

 

Я про повышение цен: говорилось что вы задаёте цены так 1 долар этот пакет, 2 долара этот пакет. А цены изменились из-за курса долара к рублю тоесть не вы цены изменили а это из-за апстора. Но вы можете в 2 раза увеличить содержание пакетов. Почему такой вариант не подходит? Из-за других стран где цены будут совсем маленькие? Есле собираетеь приводить к нормальным ценам когда этого ждать? Или вы хотите собрать больше денег пока есть прикрытие из-за курса валют и не чего делать не будете?

 

Это один из вариантов, но мы не можем изменить наполнение пакета только для одного региона/рынка. 

Вопрос с ценами / наполнением пакетов рассматривается, то есть о проблеме мы знаем. Какое будет решение, пока сказать не могу. 

 

Просмотр сообщенияkeeplilwow (10 Январь 2015 - 16:07) писал:

1.будет ли переработка карт которые уже есть в игре , если да то каких именно?

2.будет ли возможность получить Прем АКК за БЗ?

3.хелкат будет такой как на данный момент в больших танках ?

 

1. Пока нет.

2. Да

3. Будет отличаться

 

Просмотр сообщенияChilotta (10 Январь 2015 - 20:43) писал:

Возможно ли игрокам увидеть видео геймплея на арте?Уж больно интересно посмотреть как он мог бы выглядеть в блице)

 

Насколько я помню записи видео не сохранилось. Представьте себе арту на поле в Малиновке и со всех сторон едущие к ней танки. :)


 
 

Просмотр сообщения_CaCO3_ (10 Январь 2015 - 18:32) писал:

Подскажите, пожалуйста, 

 

1. Необходимый опыт для прокачки основновного умения экипажа распределяется равномерно с 50% до 100%? Т.е. количество опыта с 50% до 51% и с 99% до 100% одинаково или нет?

2. Сколько опыта требуется для прокачки с 50% до 100% и с 75% до 100% в зависимости от уровня танка?

3. Влияние основного умения на характеристики танка такое же как в ББ (~0,41% характеристики за 1% умения) или отличается (если да - то как)?

 

Спасибо.

 

1. Да. 

2. Зависит от уровня, по памяти не помню. От 50 до 100% для 2-8 уровня сопоставимо с прокачкой танка следующего уровня, для 9-10 - больше.

3. Не отличается. 

 

Просмотр сообщенияalkoloko (10 Январь 2015 - 17:52) писал:

 

1)Планируется ли в этом году добавление новых навыков для экипажа?

2)планируется ли добавление моделей танков в HD?или может отдельного платного приложения world of tanks HD?

 

1-2. Пока нет


 

Overlord #64 Отправлено 16 Январь 2015 - 10:51

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщения0tris (13 Январь 2015 - 15:50) писал:

Ветка Леопарда в 1 или 2 квартале ?

 

Точно не первый. 

 

Просмотр сообщенияStasyanchik777 (13 Январь 2015 - 16:42) писал:

1)Будут ли ветки СТ Китая и Японии?если да,то когда их ждать?

2)Когда примерно Франция?уж больно люблю эти картонки

3)Планируется ли ввод объекта 263?

4)Будут ли награды,которых нет в ББ?

5)Стоит ли ждать Черчиль 3?

 

1. Сами эти нации пока под вопросом.

2. По новым нациям пока не отвечаю.

3. Пока нет. 

4. Будут. 

5. Да. Скоро.

 

Просмотр сообщенияMih0n (13 Январь 2015 - 17:06) писал:

Будут ли проводиться открытые тесты следующих версий игры, по аналогии со старшими танками?

 

Насчет совсем "открытых" - вряд ли. Скорее что-то типа расширенных супертестов с использованием Google beta программы и, возможно, ios Test flight (там 1000 человек квота).

 

Просмотр сообщенияgpamatypr (14 Январь 2015 - 09:13) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (06 Январь 2015 - 22:49) писал:

Делали такое в ранних версиях, очень сильно сбивало с толку, тк далеко не у всех получалось адекватно контролировать скорость таким джойстиком. 

 

Вообще отображается до сих пор . При повороте , при отчете стартового времени ( почти в любых направлениях ) .

скрин

 

Вопрос : для чего в окне подбора команды ( то, что возникает при нажатии кнопки "в бой" ) имеет место быть кнопка активирующая чат ? Так же , зачем там кнопка возврата в ангар ? Нажать кнопку возврата в ангар у меня получилось примерно 1к10 раз , кнопку чат за всю игру один раз нажал и сообщение маленькое в одно слово отослал .

 

Чат нужен, пусть и  не всем. Насчет кнопки выхода - вопрос. Есть идея, попробовать ее убрать. Возможно, будут меньше выходить из боя. 

 

Просмотр сообщенияRoman_Fedorov (14 Январь 2015 - 15:54) писал:

Здравствуйте.

Когда стоит ожидать следующую волну единовременных предложений со скидками на прем аккаунт? В обновлении 1.6?

Будет ли в WoTBlitz хоть когда нибудь вводиться бонус x2 за каждый бой?

 

В 1.6 - нет.

Акции возможны разнообразные. Что и когда будет - узнаете из новостей. Я не уполномочен.

 

Просмотр сообщенияMainLex (15 Январь 2015 - 17:46) писал:

Будет ли реализован индикатор стереотрубы и индикаторы сработавших навыков?

 

Да, будут. 

 

Просмотр сообщенияdeadagro (16 Январь 2015 - 10:54) писал:

1) Будут ли в введены иконки срабатывания " маскировочной сети" и "стереотрубы" на экране? Думаю многим игрокам было бы удобней играть с этим оборудование зная когда оно работает.

 

Еще раз - да, будут. 

 

Просмотр сообщенияmw911 (16 Январь 2015 - 09:49) писал:

В обновлении 1.7 будет ветка к моему любимому танку Т110Е4 ?) если да, то помимо этой ветки что еще будет в обновлении?

 

Да, в 1.7 будет вторая ветка ПТ США. Подробности ближе к выходу. Еще 1.6 не выпустили. 

 

Просмотр сообщенияZlodeY_Na_TankE_ (15 Январь 2015 - 03:19) писал:

Здравствуйте дорогой Overlord, подскажите пожалуйста, как сильно мобильные танки ориентируются на большие? 
Допустим, что в ББ заменили всем известные британские СТ и ТТ 10 уровня  на другие машины, ( это может быть любое другое масштабное изменение в ветках развития), как быстро это изменение коснётся мобильные танки и коснётся ли вообще? 

 

В общем случае замены танков из PC версии мы производить не планируем. Скорее в качестве исключения, если такая замена действительно будет нам на пользу, в особенности игрокам. 

 

Просмотр сообщенияdobraja_duwa (16 Январь 2015 - 18:08) писал:

Будет ли предупреждение при входе в обучение? С вопросом, который я раньше больше всего не любил, "Вы уверены?" , простите , но я буквально ежедневно нечайно натыкаюсь на этОт  пункт, он рядом с достижениями , либо опустить его в самый низ, где отключение от сервера, спасибо)

 

Будет. Также хотим сделать аналогичные предупреждения для форума, службы поддержки и тп.


 

Overlord #65 Отправлено 20 Январь 2015 - 11:24

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияDauglas73 (17 Январь 2015 - 14:20) писал:

Здравствуйте уважаемые разработчики. Мне как вододелу очень хотелось бы узнать. Не собираетесь ли вы сделать свободную камеру в реплеях? 

 

Она уже реализована. Дело за вводом самих реплеев. 

 

Просмотр сообщенияSmell88 (17 Январь 2015 - 13:16) писал:

Название клана будет прописываться после ника в [скобках] как в ББ? И по какому принцепу название будет сокращаться?

 

Скорее всего также как на PC. Детали сейчас прорабатываются. 

 

Просмотр сообщенияandon (17 Январь 2015 - 12:18) писал:

Будут ли в 2015 такие танки как ис-5,т54 первый образец,т54(немец),ису-130?

 

Вряд ли. 

 

Просмотр сообщенияMaga_Dagestanskii (17 Январь 2015 - 07:31) писал:

Будетли кнопка для авто движение танка чтобы можно было писать в боевой чат не останавливая танк как в бб, очень ее не хватает.

 

Пока не в планах. Вряд ли это сильно поможет, учитывая небольшие размеры карт и количество препятствий. 

 

Просмотр сообщенияfick9r (16 Январь 2015 - 22:37) писал:

Hi

Стоит ожидать в продаже М60 или VK 72.02 (K) ?

Ну разумеется это 10 и цена выше на них,чем на прем тт8.

Или вы будете выдавать их за клановые активности?

 

Прем танки 10 к продаже пока не планируем. 

 

Просмотр сообщенияIgor_VLG (17 Январь 2015 - 21:32) писал:

Будет ли у Blitz программа, похожая на ЛРН?

 

Это немного не ко мне. Не в курсе. 

 

Просмотр сообщенияMrFlir (18 Январь 2015 - 18:40) писал:

Здравствуйте дорогие разработчики, у меня есть вопрос. 

Планируется ли объединение аккаунтов ББ и WoT Blitz. К примеру мне не удобно класть деньги на аккаунт через App Store. Я предпочел бы положить их на аккаунт ББ и потом пользоваться ресурсами в аккаунте WoT Blitz.

 

 

Нет. Это противоречит правилам Apple. К сожалению. 

 

Просмотр сообщенияMHoGo_TaHKoB (19 Январь 2015 - 22:04) писал:

Планирует ввести фан режимы в игру? Если да, то когда?

 

Пока не в планах. Но в целом не исключено. 

 

Просмотр сообщенияIgor_VLG (18 Январь 2015 - 08:22) писал:

У Centurion Mk 7/1 очень легко критуется БК, каждый второй бой его критуют два раза подряд, будете с этим что-то делать?

 

Нет.

 

Просмотр сообщенияArtemiy_01 (17 Январь 2015 - 21:43) писал:

1. Когда обновление 1.6?
2. Будет ли супертест? (если был вопрос задан извините!)

3. Будете добавлять новые режимы на время? Например 8-битные истории или чаффи спорт.

4. Ягхпантера 2 планируется?

5. БТ-СВ планируется?

 

1. На этой неделе. 

2. Да.

3. См выше.

4. Да

5. Да


Сообщение отредактировал Alexandr_Trofimov: 20 Январь 2015 - 20:37


Overlord #66 Отправлено 20 Январь 2015 - 12:28

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияRed_andrey (20 Январь 2015 - 04:24) писал:

Уважаемые разработчики, не планируется ли ввод ачивки "абсолютный мастер" либо "мастер по классу техники" - лт, пт и т.д.? За получение знака классности мастер на всех прокачеваемых танках определенного класса. 

 

Идея хорошая. Подумаем. 

 

Просмотр сообщенияSewAwOw (19 Январь 2015 - 04:57) писал:

Будет ли тут как-то отличаться черч 7 от ББ в лучшую сторону? Ибо это самый унылый и страдальный тт 6 в ББ. Может, сделаете нормальные увн хотя бы?

 

УВН менять не будем. Будет балансироваться дпм-ом и подвижностью. 

 

Просмотр сообщенияEvilBuffon (17 Январь 2015 - 01:24) писал:

Здравствуйте! Уверен, вы давно вкурсе, что игра так же доступна для игры на компьютере! Будите ли вводить некие ограничения, дабы отсечь возможность запуска игры с пк?

 

От Android до PC 1 шаг в любом случае.

 

Просмотр сообщенияStasyanchik777 (16 Январь 2015 - 20:29) писал:

Спасибо за ответы,есть ещё вопросики:

1. Будет ли переделан прицел? хотя бы время перезарядки чтобы было видно там

2. Черчиль 3 будет скоро,а в каком варианте?в ветке танков или в виде набора?

3. Будут ли какие нибудь задачи или что-то в этом роде,где выдавали бы танки типа VK 72.01 или M60 ?и будут ли подобные танки в блитзе?

4. Будут ли скидки на прем танки 8 уровня?

5. Будет ли введена система жалоб на игрока как в ББ?

 

1. Будет. 

2. В наборе скорее всего.

3. Про танковые БЗ еще рано говорить. В первой версии задач на получение танков не будет. 

4. Про скидки не в курсе.

5. В обозримом будущем - нет. 

 

Просмотр сообщенияbabyjr (18 Январь 2015 - 14:34) писал:

в дополнение к моему предыдущему вопросу (про статистику). будут ли опубликованы варгеймингом подробные ТТХ танков из блитз (включая проходимость по разным типам грунта, коэффициент маскировки, защита модулей, урон по модулям и проч.)? Или эту работы вы взвалите на плечи мододелов и прочих энтузиастов? 

Задаю этот вопрос, поскольку в больших танках дело обстоит именно так (пример: приложение "База знаний для WoT" на андроиде).

 

Не планируем. 

 

Просмотр сообщенияdeadagro (17 Январь 2015 - 20:13) писал:

На карте "Малиновка" в той части где мельница, выезжая из-за холмов и возвышеностей, на танках с большим УВН к примеру Американцах, наводя прицел на танк не показывает зон пробития, хотя танк видно отлично и делая высрел ты все таки в него попадаешь, но не всегда снаряд уходит в пустоту приходится еще больше выезжать из -за холма, что бы наверняка знать куда стрелять , но ведь тогда теряется преймущество танка с хорошими УВН! Хотелось бы что бы этот баг или не знаю как правильно назвать исправили!:) Кстати такую же проблему я замечал и на других картах в аналогических ситуациях! За ранее спасибо!

 

О проблеме знаем. 

 

Просмотр сообщения_Alexandr_18PRO (16 Январь 2015 - 16:35) писал:

Планируете ли что то делать с прокачкой Centurion 7/1 ??? На прокачку танка до топового состояния нужно более 200к опыта, не много ли это?

 

Многовато, но это отчасти компенсируется сниженной стоимостью 10-ки. 

 

Просмотр сообщенияIvan_the_kind (20 Январь 2015 - 15:32) писал:

Здравствуйте! Что будет в следующем большом патче(1.8 вроде)? Введение кланов? Камуфляжи? 

 

Что будет пока рассказывать не буду, тк содержимое может измениться еще, а вот чего точно не будет, так это кланов и камуфляжей. 

 

Просмотр сообщенияJoinedNoob (21 Январь 2015 - 01:20) писал:

Стоимость в кредитах- 6.100.000

В опыте- 225.000 (хотя на бб- 180.000)

Разве это сниженная стоимость? Вот у е50м сниженная, хотя е50 намного быстрее выводится в топ чем центурион 7/1.

 

Цены по сравнению с PC могут отличаться, это нормальная ситуация. Нужно сравнивать различные ветки, скорость прокачки по разным веткам до одного и того же уровня должна примерно совпадать. При этом соотношение прокачка в топ / прокачка до следующего уровня может отличаться от машины к машине. 

 

Просмотр сообщенияMrPr13zrakk (20 Январь 2015 - 21:16) писал:

Клановый функционал. Как я понял, что он запланирован на весну-лето, детали уже прорабатываются.  Постараетесь ли вы ввести в ближайшем функциональном обновлении (1.8) кланы и камуфляжи?

 

Выше ответил. 

Над кланами работу начали, но точно не 1.8. 



Overlord #67 Отправлено 21 Январь 2015 - 10:07

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияMxgamingwar1ock (21 Январь 2015 - 11:50) писал:

Здравствуйте. 

1. ТТ бритов 9 лвл изучить стоит 110к опыта, баг или фича? Учитывая, что ст 9 стоит 165к опыта. 

2. Будет ли подробное описание наград, конкретно интересуют эксперты наций, чтобы можно было посмотреть кого еще надо убить чтобы получить, а не гадать.

Заранее спасибо. 

 

1. Нужно посчитать. Похоже на баг. 

2. Да, будет. 

 

Просмотр сообщенияgpamatypr (20 Январь 2015 - 20:50) писал:

Для чего в игре присутствует такой показатель скорости как No Speed ?

Для чего на экране балансировщика присутствуют кнопки домой и чат если ими невозможно воспользоваться ?( кнопкой домой удается воспользоваться крайне редко , в большинстве случаев она кликабельна , но не функционирует )

время на подборку игроков ~0,5 -1 секунда при он-лайне 30к+

 

 

1. Похоже на ошибку локализации (отсутствие текста)

2. Кнопки вполне кликабельны, когда время ожидания больше нескольких секунд (на регионе Азия, например, онлайн существенно ниже либо ночью)

 

Просмотр сообщенияStasyanchik777 (21 Январь 2015 - 14:59) писал:

1.Не переборщили ли с так называемым нерфом легкого танка поддержки?4,5 кд для 50 урона,многовато, хотя бы альфу подняли с 50 до 65-70 чтоли

2.Система тарана в блитзе такая же как в ББ?

3.В 1.7 е4?если да,то хелкат понерфленный,или такой же как в 0.8.6 ?

4.Будет ли какая нибудь открытая карта типа Степей в ББ?

 

1. Это по сути не нерф, а первоначальная настройка. Тк танк попал в игру ненастроенным.

2. Да, как на момент 0.8.6.

3. Да. Все танки будем перенастраивать под Blitz так или иначе.

4. В ближайших патчах вроде нет.

 

Просмотр сообщенияandon (21 Январь 2015 - 18:31) писал:

Как дела с городскими картами?говорили,что работаете по ним,стоит ли ждать в 1.7/1.8? 

 

Работаем, в планах есть Химмельсдорф-подобная карта. В 1.7 пока не понятно, будет ли карта. В 1.8 скорее всего будет простая и симметричная карта для новичков.
 

Просмотр сообщенияNamatrasnik (22 Январь 2015 - 13:49) писал:

Будет ли реализован в игре серверный прицел вместо текущего?

 

Серверный не планируем. 

 

Просмотр сообщенияby_SiD (22 Январь 2015 - 12:49) писал:

будет ли исправлена зависимость клиента игры от потери пакетов? например при входе в бой вечно крутящий кружочек

 

 

Как вы себе представляете избавление зависимости онлайн игры от качества соединения?

 

Просмотр сообщенияMrPr13zrakk (22 Январь 2015 - 10:02) писал:

Химки в 1.9 тогда получается? Или раньше?

 

Точно не раньше. Когда - пока не могу сказать. 

 

Просмотр сообщенияandon (21 Январь 2015 - 21:39) писал:

Есть ли продвижения по технологии Metal? а то уже полгода жду:playing: 

 

Пока нечем поделиться. Последнее время работали больше над оптимизацией для Android'ов, ну и частично для iOS.

 

Просмотр сообщенияMrFlir (22 Январь 2015 - 12:39) писал:

Здравствуйте разработчики, решил задать вам несколько вопросов... Заранееизвиняюсь за повторы.

1. Каким образом можно получить пресс-аккаунт?

2. Будет ли вводится в игру ветка T110E4? Какое это будет обновление и будет ли там понерфлен танк 6 уровня Hellcat?

3. Будет ли введена в игру ветка FV215b(183) с неизмененными характеристиками топовой машины?

4. Планируется ли добавление мест пробития снарядов на танке? Как в ББ? Если да, то назовите пожалуйста примерные сроки.

Заранее большое спасибо!

 

1. Обращайтесь к коммьюнити-менеджерам или в службу поддержки. 

2. Будет. Нельзя понерфить еще не введенную технику.

3. Будет. См выше.

4. Будет, но не скоро. 

 

Просмотр сообщенияRiko_s (21 Январь 2015 - 20:21) писал:

Как разработчики относятся к такой ситуации:

Владельцы smart-TV, Mini-PC и TV-Box вынужденны пользоваться сторонними программами для реализации управления геймпадом, которые, в свою очередь, не дают возможности полностью реализовать потенциал геймпадов как таковых. К примеру при использовании Tincore Keymapper при вращении стика обзора происходят "подергивания". Не очень приятная ситуация выходит.

Пишу этот "ной" лишь потому, что на моем TV-Box танчики идут куда лучше чем на смартфоне и планшете (60 fps стабильно).


Будет ли поддержка TV-Box? 

 

В ближайшее время точно ждать не стоит. Пока на новые платформы не ориентируемся. Текущие нужно до ума довести. 


Сообщение отредактировал Alexandr_Trofimov: 23 Январь 2015 - 10:44


Overlord #68 Отправлено 22 Январь 2015 - 13:57

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияby_SiD (22 Январь 2015 - 15:51) писал:

 

как в других играх, если и произошла потеря пакета, то через некоторое время клиент всё равно нормально продолжает работать, а тут он висит с этим кружочком и всё, ничего не происходит, ни загрузка боя, ни даже порой самой игры

 

У нас аналогично работает. По описанию похоже на другую проблему - полное отсутствие соединение / его блокировку (антивирус, маршрутизатор). 
 

Просмотр сообщенияalkoloko (22 Январь 2015 - 16:44) писал:

Что нас ждет в обновление 1.9?что за ветка или нация?

 

По танкам планы такие на ближайшие версии - американские ПТ, немецкие СТ, и обновление с разными промежуточными танками (КВ-2).

 

Просмотр сообщенияsyslah (22 Январь 2015 - 17:31) писал:

БЗ в каком обновлении примерно ждать?в 1.8 или раньше/позже

 

Если все будет ок, то есть шанс, что в 1.8 будут.

 

Просмотр сообщения_Altair56rus_ (22 Январь 2015 - 18:33) писал:

Тренировочные комнаты готовы? Когда их собираетесь в водить?

 

Не готовы. В ближайшее время не ждать.

 

Просмотр сообщенияRoman_Fedorov (22 Январь 2015 - 19:00) писал:

Сколько пунктов будет в настройках графики, и что конкретно можно будет настраивать? 

В версии 1.6 отключили запись реплеев, насколько сильно это сказалось на общем повышении производительности? 

 

1. Пока не прорабатывали детально. Работали над улучшением авто-детекта графики. 

2. Это должно было повлиять в основном на сетевую производительность - фризы, лаги. Будем изучать статистику и отзывы игроков. 

 

Просмотр сообщенияPopov_sobr (22 Январь 2015 - 22:52) писал:

Добрый  ночи.

Видеоускоритель  андрено 305. 

Вы его не поддерживаете .

Но я играю на нем и с выходом 1.6 фпс поднялся.

Теперь меньше 30 не бывает.

Средне 35-40 фпс и до 50 иногда добивает. 

Есть все таки шанс,что оптимизация  будет хоть какая под него?

 

Конкретно над Adreno 305 мы не работаем, как и надо большинством других индивидуальных ускорителей. Больше фокусируемся на общих архитектурных улучшениях работы движка, чтобы игра лучше себя чувствовала на многих устройствах. В этом ключе будем продолжать. То есть в перспективе должно стать еще получше. 

 

Просмотр сообщенияkreng1996 (22 Январь 2015 - 23:12) писал:

Здравствуйте, у меня есть несколько вопросиков.
Какие танки кроме КВ-2 будут промежуточными в блиц? 
От этих танков будут переходы на другие танки или же они будут конечными?
Планируются ли какие-либо попытки внушения игрокам с "клешнями" , как нужно играть на раных классах техники? Жутко раздражает алерт с рекомендацией, как нужно держать устройство в руках, котороый никому ничего не приносит. Лучше бы там были реально нужные и важные подсказки, например: "Заряжайте ББ, а не фугасы".

 

1. Пока другие не анонсирую. Рано еще.

2. По-разному. 

3. Будут подсказки - сразу несколько десятков в 1.8. 

 

Просмотр сообщенияHiyzgool (22 Январь 2015 - 22:56) писал:

Здравствуйте. Не смог получить ответ на свой вопрос.

По какому избирательному принципу указываются цифры бронирования техники в клиенте?

 

Пример: У "Черчиля 1" указанно 177мм. лобовое бронирование корпуса, но это же не так. Большая часть лобовой части это 76мм. неприведенной брони.

Подумал, что по максимально защищенному участку, но и тут не сходится у советского СТ-1 место мехвода бронированно 200мм. неприведенной брони, а в клиенте указанно 140мм.

 

Так исходя из какого принципа указываются ТТХ в клиенте?

 

Точно не помню. Скорее всего выбирается одна определенная группа брони ВЛД по номеру. Чаще всего совпадает с наибольшей площадью, но не для всех.

 

 

Просмотр сообщенияfick9r (22 Январь 2015 - 23:30) писал:

Почему в Блитц у ИС7 пробитие ББ снарядом 260мм? Когда в больших танках 250...

 

 

Похоже на ошибку. Проверим.

 

Просмотр сообщения__FATFRUMOS__ (22 Январь 2015 - 23:33) писал:

Уважаемый Оверлорд! 

В первом посте Вы говорили про работы над технологией Metall. Как на сегодняшний день обстоят с этим дела? Очень интересно, особенно зная о том, какие возможности открывает данная разработка. 

Есть ли наработки? Если да, то интересно Ваше впечатление. 

Спасибо. 

 

Выше уже отвечал. Команда движка в основном работала над оптимизациями производительности в последнее время. Сама архитектура движка не располагает к тому, чтобы Metal дал нам очень большой прирост по графике, тк мы и так уже упираемся в основном в процессор. Тем не менее, планируем еще "поковыряться". По графике тоже будут улучшения - освещение, ландшафт, нормал-мапы для танков, но это не очень скоро.
 

Overlord #69 Отправлено 26 Январь 2015 - 10:06

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияSmell88 (26 Январь 2015 - 02:58) писал:

Предположительно в 1.8 введут БЗ,следовательно где то рядом и ввод кланов?

 

По кланам пока точных сроков пока нет. Вряд ли ранее 1.10.

 

Просмотр сообщенияDaniel_Brackley (26 Январь 2015 - 01:20) писал:

1)В этот раз Б2 уходит из продажи навсегда или еще будет?

2)Будет ли возможность отключения в клиенте доп.эффектов (таких, например, как дым из подбитых танков и т.п.) ибо фпс проседает безбожно при стрельбе сквозь оный.

3)Будет ли увеличена прочность Мауса?

 

1. Думаю, еще будет.

2. Производительность эффектов сейчас дорабатываем.

3. Будем более общий ребаланс, касающийся высоких уровней. 


 
 

Просмотр сообщенияMainLex (26 Январь 2015 - 09:59) писал:

Вчера при попытке войти в игру появилось сообщение: "игровой сервер переполнен"

Spoiler

В связи с этим хотелось бы узнать, как скоро будут увеличиваться серверные мощности РУ-кластера?

 

В ближайшее время. Мы работаем над этим. 


 
 

Просмотр сообщенияandon (26 Январь 2015 - 05:43) писал:

Будет ли еще ап льва?

 

Будет ребаланс на высоких уровнях. Льва также может коснуться, тк по статистике он немного проседает. 

 

Просмотр сообщенияWoTB_IGROK (25 Январь 2015 - 16:00) писал:

Доброго времени суток, есть три вопроса.

1. Почему в начало релиза на iOS не добавели 8 игроков а 7,  7 игроков это уже как-то не чесно играть с три танка 7и8 лвл против против четыре 7и9 лвл на одном фланге а на второй фланг тоже эта ситуация.

2. Обновление 1.7 игроков ждет Американские-ПТ, а новая карта будет и ждем ее в начале марта?

3. Будет когда нибудь будут карты размера как в ББ. 

 

1. Не понял вопроса.

2. Карты скорее всего не будет в 1.7

3. В обозримом будущем - точно нет

 

Просмотр сообщенияCharlieUndead (24 Январь 2015 - 13:27) писал:

1.Когда введут Ветку Леопарда?

2.Как скоро введут е25?

3.Будет ли осуществлена возможность платежей в блитз через терминал,как в ББ?

4.Какой первый барабанный танк планируется ввести в игру первым?

5.Когда уберут зоны пробития?

6.Как скоро вернут тимкил?

 

1. 1.9/1.10

2. В 2015

3. Нет, тк не поддерживается Apple/Google

4. Без комментариев

5-6. Не в планах


 
 

Просмотр сообщенияkreng1996 (23 Январь 2015 - 21:05) писал:

1.Планируется ли ввод какой-нибудь техники в блиц, соответствующей релизу 9.6 в ББ? (Пример)
2. Не хочется повтора насчет КВ-220, как это было в ББ. Был только 220, затем его стали пихать в наборы с касперским или накидками без индекса Т.
3. Будет ли переработана иконка КВ-220 с наличием буковки "Т"?
4. Если вводить французов, то каким будет выглядеть их ввод? Будет ли он осуществлен в одном патче, либо отдельно мы увидим ТТ/СТ/ПТ в разных патчах?
5. Будет ли какой-нибудь очень эксклюзивный контент, который не появится в ББ? 
6. Будет ли сувенирная продукция WoT Blitz? Некие подарочные издания будут?
7. Есть ли в планах танки, которые будут убраны из игры?
Спасибо за внимание)

 

1. Какие именно машины интересуют?

2. КВ-220 не планируется к продаже ни в каком виде. Ни с буквой Т, ни без нее.

3. Нет. См 2.

4. Если будем вводить, то скорее всего в несколько приемов.

5. Уже есть - большинство карт, например :)

6. Думаю, что сувенирная продукция будет (это вне моей компетенции). Как вы себе представляете подарочное издание мобильной игры?  

7. Пока не планируем ничего убирать


 

Overlord #70 Отправлено 27 Январь 2015 - 16:49

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияL1keRusher (26 Январь 2015 - 14:19) писал:

Когда АП Тапка B?

 

В 1.7 ТТ трогать не будем.

 

Просмотр сообщенияby_SiD (26 Январь 2015 - 14:22) писал:

не думали ли над изменением способа получения эпической медали Колобанова через захват базы?

недавно в бою был такой инцидент, вражеский танк поехал брать базу, союзники его прикрывали, мы их разбили, и он остался один против 4 нас, но доехать до базы не успели, в итоге он получил рейдера и колобанова, ну как-то совсем несправедливо давать Колобанова таким вот игрокам с 0 урона

 

Это тоже своего рода мастерство/удача выйграть захватом против 4 противников.

 

Просмотр сообщенияNamatrasnik (26 Январь 2015 - 14:23) писал:

Если не секрет, то какой контент запланирован на Ваш "большой" апдейт 1.8 ?

 

Пока еще рано все раскрывать. Из самого вкусного ждем БЗ.

 

Просмотр сообщенияGrozyatshiy (26 Январь 2015 - 15:13) писал:

1. Так как в игре очень много (!) начинающих игроков, которые умудряются до 10-го уровня доезжать со статой 40% и меньше и стоять в кустах на Ст, при этом многие даже не знают как танковать правильно и где почерпнуть эту информацию.

предлагаю расширить обучение:

система предлагает пройти уроки после покупки танков следующего уровня (а также после после покупки нового класса техники, например переход на ветку пт), с постепенным усложнением учебной информации.

чтобы к 8 уровню (на котором обучение закончить), пройдя все уроки, танкист мог четко ответить: в чем преимущеста СТ, ТТ. ПТ, каковы их роли в команде, танкование ромбом/обратным ромбом, зоны пробития, почему лучше не стоять на месте во время перестрелки, отличие боеприпасов друг от друга и их предназначение. Уроки проходят сразу на обычных картах, где ученик выполняет задание для Ст/тт/пт. После каждого урока голосовое сообщение: "дополнительную информацию по танкам и образцам боев на них Вы можете посмотреть на форуме: <данный форум>"

За прохождение каждого урока давать немного золота/серебра, чтобы стимулировать обучение.

Это повысили бы общий уровень игроков и интерес к игре в рандоме.

 

2. Планируется ли ввести наказание за АФК ?

 

3. предлагаю в случае ничьей, записывать игроку в победы +0,5 (при этом статистика отображается также круглым числом, а на сервере с 0,5).

а то часто просто времени не хватает на больших картах найти последнего, и получается что в статистике игроков их старание и почти победа, запишется как проигрыш. Это бы сняло вопрос по увеличению времени боя на больших картах.

 

4. читаете ли Вы тему "Предложения по игре", или Вам удобнее задавать вопросы тут ?

 

1. В 1.8 планируем существенно расширить обучение в игре. Кроме того будут добавлены подсказки на загрузочных экранах. В последующих обновлениях также будем работать в этом направлении.

2. Да.

3. Ничьи стимулировать не хотим. В общем случае обе команды должны стремиться к победе во что бы ты ни стало.

4. Читаю, но периодически. То, что можно сформулировать в качестве недлинного вопроса можно писать здесь.

 

Просмотр сообщенияklem66 (26 Январь 2015 - 15:16) писал:

Как известно, в "урон,нанесённый с вашей помощью", помимо урона по засвету, входит и урон,нанесённый танку противника,когда он стоит со сбитой гусеницей. Вопрос: будет ли в "урон,нанесённый с вашей помощью" добавлен урон,нанесённый по танку противника,когда он стоит с поврежденным до красного состояния двигателем?

 

Обсудим. 


 
 

Просмотр сообщенияlucefer13 (26 Январь 2015 - 16:34) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (26 Январь 2015 - 10:06) писал:

Будет ребаланс на высоких уровнях.

Заинтриговали. Не прошу конкретики, просто ответьте "да" или "нет": Т95 трогать будете?

 

Скорее всего, будем. 

 

Просмотр сообщенияandon (26 Январь 2015 - 18:18) писал:

Какие танки вы точно будете резать и когда?

 

Резать будем все, что "выпирает". :)

Небольшой ребаланс по СТ и ПТ будет в 1.7


 
 

Просмотр сообщенияmillioner87 (27 Январь 2015 - 01:01) писал:

Ув. Разработчики! Вопрос: может появится какой нить значек при срабатывании навыка? 

 

Планируем добавить такую индикацию срабатывания навыков в бою. 

 

Просмотр сообщенияRoman_Fedorov (27 Январь 2015 - 01:01) писал:

Здравствуйте уважаемый Overlord.

В процентном соотношении на сколько повысится производительность приложения в будущих обновлениях, на платформе Android? 

Тестируется ли производительность приложения на Intel девайсах? Есть ли в планах работы по оптимизации, конкретно под процессоры Intel?

 

Это сложно прогнозировать - все равно, что на кофейной гуще гадать.

Специально под Intel ничего не делаем, фокус сейчас на архитектурных оптимизациях движка, которые могут дать прирост производительности для большинства устройств. 

 

Просмотр сообщенияIgor_VLG (27 Январь 2015 - 16:02) писал:

Есть ли в планах FCM 50 t и СУ-122-44?

 

СУ-шка есть.


 

Overlord #71 Отправлено 27 Январь 2015 - 17:02

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияalkoloko (27 Январь 2015 - 16:18) писал:

Вопросы таковы

1)изначально писалось в данной теме что в 1.8 планируется ввод британских пт(фв183),почему перенесли ввод?

2)какая техника нас ждет в обновление 1.8 вместо британских пт сау?

 

 

1. Слишком много ПТ. :) Не успеваем доделать ветку.

2. В 1.8 скорее всего не будет новых танков. Будет передышка по крайней мере от прокачиваемых машин. 

 

Просмотр сообщенияLjAlex (27 Январь 2015 - 14:08) писал:

когда будет введена защита от случайной продажи GOLD техники (пароль от аккауната или картинка с цифрами) ?

 

Правильный вопрос - будет ли введена. Пока не планируется. Будьте аккуратны, а в случае проблем, обращайтесь в службу поддержку.

 

Просмотр сообщенияcvsgero (26 Январь 2015 - 17:02) писал:

Что мне делать? Для установки кэша просит 4.2ГБ а у меня максималка 3.7ГБ

Как мне быть я ужеьдаже пыталсяьскачать с других сайтов, но не получается никак 

Вы последняя надежда помогите пожалуйста :(

Сильно хочу :playing:

 

Нужна внешняя карта памяти или апгрейд устройства. Дальше игра будет еще больше. 

 

Просмотр сообщенияCbIH_CTAJIUHA (27 Январь 2015 - 19:09) писал:

Если не секрет, какие сейчас десятки больше всего "выпирают"?

 

ПТ-ки по большей части.
 

Просмотр сообщенияZanik1841 (27 Январь 2015 - 19:39) писал:

Ув. Overlord, планируются ли графические изменения? Именно: подвижная подвеска танка, следы от попаданий по танку и следы от гусениц ( для увеличения Фпс можно было- бы эти следы сделать исчезающими, через некоторое время). Спасибо.

 

Недавно отвечал. В настоящее время основной приоритет - производительность. По графике будут улучшения, но не очень скоро. Следы попаданий, освещение, ландшафт, текстуры танков.

 

Просмотр сообщенияapeIIIko (27 Январь 2015 - 19:40) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (27 Январь 2015 - 19:49) писал:

Пока еще рано все раскрывать. Из самого вкусного ждем БЗ.


 

Вы сказали, что в1.8 будут боевые задачи, а будут ли за их выполнение давать Голду?

 

Нет, золото выдаваться не будет. В качестве наград будут выступать кредиты, опыт, свободный опыт, опыт экипажа.

После 1.8 будем добавлять отдельные задачи на получение уникальных танков, достижений, камуфляжей. 

 

Просмотр сообщенияkreng1996 (27 Январь 2015 - 22:04) писал:

6. Вот этого я не знаю. Все же подарочное издание должно отличаться от ББшного оригинальностью. Например специально идет чехол с логотипом игры, какие-ниб книжки, наушники мб, руководство пользователя и спец код, сканируя который, начисляется особый танк. (Я не знаю всех тонкостей получения танков таким способом, но, такова моя идея)
 

 

Это скорее относится не к подарочному изданию, а к сувенирной продукции по игре. Все-таки странно было бы видеть подарочное "издание" без самой игры - которую еще нужно скачать из магазина.

По сувенирной продукции отвечал недавно. 

 

Просмотр сообщенияanfie (27 Январь 2015 - 21:36) писал:

Продолжу ранее заданный вопрос: что будет в птшками на 9-10, что конкретно будут резать? Например на т95?

 

В основном скорость разворота и разброс при развороте/движении. Для некоторых еще скорость сведения.

 

Просмотр сообщенияS0ul_Eater (27 Январь 2015 - 21:58) писал:

Будет ли функция отключения текстового чата в бою? Ничего полезного там все равно не пишут, только отвлекает.

 

В ближайших планах нет. Дальше - возможно, добавим. 


 
 

Просмотр сообщенияEzoTank (27 Январь 2015 - 20:51) писал:

Какие премиум танки появятся в нынешнем обновлении?

 

Точно будут TOG II и Черчилль (СССР).  


 

Overlord #72 Отправлено 27 Январь 2015 - 20:22

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияCbIH_CTAJIUHA (27 Январь 2015 - 19:45) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (27 Январь 2015 - 20:25) писал:

 

ПТ-ки по большей части.

Здравствуйте, Оверлорд.

Есть вопрос. Помогите пожалуйста. СТ-ки есть в планах на урез? Есть среди СТ10 есть "выпирающие"? Если да, коснется ли их ребаланс? 

 

По СТ список изменений еще не финализирован. 

 

Просмотр сообщенияRiko_s (27 Январь 2015 - 21:35) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (27 Январь 2015 - 19:02) писал:

 

1. Слишком много ПТ. :) Не успеваем доделать ветку.

2. В 1.8 скорее всего не будет новых танков. Будет передышка по крайней мере от прокачиваемых машин. 

 

Может залатаем дыру поддержкой геймпадов? Или настройками графики?))

 

Это не равноценные вещи, тк их делают разные специалисты. :) Заменить танки можно только танками или другими объектами (например, для карт). 

 

Просмотр сообщения__FATFRUMOS__ (27 Январь 2015 - 20:52) писал:

Уважаемый Оверлорд.

Хочу задать слегка забавный вопрос.

Еще со времен ЗБТ под iOs в точках захвата, флажок, который был в центре, висел обездвиженный. Поговаривали, будто бы анимация "кушает" ресурсы. :)

Спустя кучу обновлений, в игру добавили массу анимированных объектов - всеми любимые мельницы, дым из заводских труб и пр.

Так почему же флажок не шевелится на ветру?

Все так же кушает ресурсы? :)

 

 

До сих пор руки не дошли. :) Обязательно и до флага доберемся, на производительности не скажется. 

 

Просмотр сообщенияMaga_Dagestanskii (27 Январь 2015 - 22:15) писал:

Будет ли переработан баланс, к примеру +1/-1, ну или чтоб балансир учитывал топ орудие и башни, я понемаю чтобы не замарачиватся скопировали принцип работы балансира из ББ, но там 15/15 а тут где 7/7 балансир нужно поправить.

 

На +-1 переходить в ближайшее время не будем. Решили, что это плохо скажется на разнообразии боев. 

Учет модулей был реализован в одной из версий WoT PC в доисторические времена, но работала система плохо и непредсказуемо. Что касается балансирвщика, то тут мы вынуждены использовать то, что есть. Сейчас ждем общих улучшений от команды WoT PC. 


 
 

Просмотр сообщенияMainLex (28 Январь 2015 - 10:28) писал:

Обещали в 1.6 добавить зоны пробития для новогоднего ягтигра. С обновлением ничего не изменилось. Планируется добавить ему зоны пробития или возможно их решили убирать со всех танков, и с него первого начали?

 

Только что переуточнял. Зоны пробития на нем должны работать. Попробуйте в следующий раз переключиться на время на фугасы для верности. 

 

Просмотр сообщенияkhPsycho (27 Январь 2015 - 23:43) писал:

Будет ли автострельба по зажатию кнопки? С бета теста прошу:) явно не хватает когда тыкаешь чтоб стрельнуть сразу:)

 

Подумаем, обсудим. :)

 

Просмотр сообщенияaslanbiy (28 Январь 2015 - 10:08) писал:

 С обновы 1.3 постояно встречаются летающие в снайперском прицеле танки , скрины не одна кратно отсыпались в цпп, ответ всегда один и тот же занимаемся . Вышло обновление 1.6 а воз и поныне там. Вопрос такой когда решите проблему?

 

По описанию сложно понять с чем именно проблема.С багами лучше в цпп. Там информация системизируется и передается в работу на исправление. 


 

Overlord #73 Отправлено 30 Январь 2015 - 12:49

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияLevkin05 (28 Январь 2015 - 17:11) писал:

Вопрос, в 1.8 будут БЗ, а когда будут ЛБЗ?

 

Боевые задачи в Blitz будут отличаться от PC. Набор задач у разных игроков будет отличаться в зависимости от прогресса в игре. Всего будет доступно до 3 задач одновременно и до 9 в сутки. Непонравившиеся задачи можно будет пропускать. 

 

Просмотр сообщенияCbIH_CTAJIUHA (28 Январь 2015 - 17:24) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (27 Январь 2015 - 23:22) писал:

 

По СТ список изменений еще не финализирован. 

 

Здравствуйте, Оверлорд. 

А по ПТ10 список изменений готов? Хотя бы примерно? Обьекту 268 проходимость будете править?

 

По всем ПТ-10 будут изменения. 

 

Просмотр сообщенияfick9r (29 Январь 2015 - 17:07) писал:

Долго еще Ждать ФЦМ 50 Т? 

 

В этом году будет. 

 

Просмотр сообщенияantony11364 (29 Январь 2015 - 20:52) писал:

Будет ли в ближайшее время введена прем техника 10 уровня?

 

Нет. 

 

Просмотр сообщенияCMETAHbICH (29 Январь 2015 - 23:00) писал:

Здравствуйте,хотелось бы узнать,не планируется ли увеличить средний дамаг за выстрел топовому орудию ЯгТигра?

 

Нет, не планируется. 

 

Просмотр сообщенияsvytoq (30 Январь 2015 - 13:51) писал:

Будет ли введен до нового года t57 хеви и батчат? Только не надо отвечать: мы не знаем, много работы, первыми запланированы 2 ветка пт Америки, Ст Германии и пт Британии(кстати когда бабаха?)

 

В обозримом будущем этих танков в игре НЕ будет.

 

Просмотр сообщенияSmell88 (30 Январь 2015 - 02:48) писал:

Будет ли подарочный танк "Тетрах", или же вообще в продаже?

 

По поводу подарочных танков - без комментариев. 



Overlord #74 Отправлено 30 Январь 2015 - 12:54

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияSkorpiBro (30 Январь 2015 - 00:50) писал:

1. Когда будут следы от пробитий/рикошетов?
2. Когда при взрывании БК будет отлетать башня?

 

Не скоро. Пока над этим не работаем. 

 

Просмотр сообщенияRiko_s (29 Январь 2015 - 17:27) писал:

Когда-то, очень давно (вероятно еще в 2013), тут на форуме проскакивало сообщение о таком перке как "артподдержка". 

  1. Было ли в планах?
  2. Почему отказались?
  3. Будет ли в будущем?

 

Это планировалось как расходник. 

1. Да

2. Сложность реализации

3. В планах по-прежнему есть. :)

 

Просмотр сообщенияmoshpitNS (29 Январь 2015 - 01:25) писал:

когда будет яга8.8 в прем магазине без камуфляжа?

 

Будет, но не в 1.7 скорее всего. 

 

Просмотр сообщенияalkoloko (29 Январь 2015 - 08:24) писал:

Когда теперь ждать пт Британии (фв 183)?в 1,9, в 1,10 или еще позже?

 

Версию точную сейчас не скажу, тем более что в некоторых обновлениях новых танков может и не быть. 

 

Просмотр сообщенияJoinedNoob (29 Январь 2015 - 04:07) писал:

Почему подняли цену иследованния е50м и модулей е50? И почему не афишировали это?

 

Она была заниженной по сравнению с одноклассниками. 

Пройти мимо списка изменений могло только по ошибки. Обо всех изменениях мы сообщаем.  

 

Просмотр сообщенияIvan_the_kind (28 Январь 2015 - 20:44) писал:

Какие танки будут в магазине после Matilda BP и Pz B2?

 

В 1.7 будут Tog II и советский Черчилль. 

 

Просмотр сообщенияgpamatypr (28 Январь 2015 - 19:49) писал:

1. Сколько всего человек трудиться над проектом wot blitz ?

2. Слышал что ру сервер расположен в Мюнхене , правда ли это ?

3. Где расположен офис wgwot blitz ?

 

1. Около 70.

2. Да.

3. г. Минск, Беларусь. 

 

Просмотр сообщенияBagur (28 Январь 2015 - 17:32) писал:

1. Будут ли ЛТ до 8 уровня, если да, то когда?

2. Будет ли ветка Китайских СТ в этом году?

 

1. Хотим попробовать немецкие ЛТ до 8 уровня. В этом году.

2. На счет Китая еще не решили.

 

Просмотр сообщенияMaximys07 (29 Январь 2015 - 23:14) писал:

1)Как скоро пофиксят сведение камеры в снайперском режиме и обводку контуров врага на холме около мельницы (карта Зимняя Малиновка)?;
2) Поподробней насчет ребаланса топ техники(8-10 уровни) в 1.7? (Подобно 0.9.6 "подравнивание" обзора,сведения и скорострельности пт? Или как?)
3)Будет ли перебалансировка по урону  британских орудий 8 и 9 уровня(имея ввиду уровень орудий)-те что стоят на ковенантере и центурионе мк 1?
4) Что с вводом альтернативной американской ветки ст-тт (топ т57 хэви): будет ли она  позже типичных барабанных французов?Или рассмотрят и введут раньше как менее сложную в отбалансировке ветку?

 

1. В 1.8, насколько помню.  

2. Немного снижаем комфортность игры на ПТ-САУ за счет не основных ттх, например:
T110E3:
Для шасси Chassis_T110E3
Скорость поворота изменена с 24 до 21 град/сек
Коэффициент разброса от движения и поворота изменён с 0.22 до 0.27
Коэффициент разброса орудия  от поворота башни изменён с 0.08 до 0.12

3. Пока нет

4. Обе ветки пока не в планах.

 

Просмотр сообщенияSergej1349_1 (30 Январь 2015 - 04:03) писал:

Вопрос такой,в бб насколько мне известно мастера можно получить и при поражении команды, здесь же его дают только в случае победы команды,иногда посмертно,но главное чтобы команда победила. Просто бывает так что тащишь ,4000-5000 урона например,погиб. Команда ни о чем и они тоже сливаются,получаешь 2-3 класс,а дамага накидал больше в два раза, чем оба лучших бойца оппонентов вместе взятые. Лично например набил на фердинанде в бою с 10ми 5700, но мы проиграли, 2 класс,а сопротивление то я оказал более чем достойное.Как то это несправедливо,ведь в бб это возможно

 

Знаки классности выдаются по опыту. Условия мы не меняли. 



Overlord #75 Отправлено 30 Январь 2015 - 15:00

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияgpamatypr (30 Январь 2015 - 15:56) писал:

1. Т.к. Сервер расположен в Германии возможно ли что проблемы со скачками пинга возникают в следствии расстояния от пользователей до сервера ?

2. На wot wiki прочел что сервера wot расположены в Москве , есть ли в планах wg перезапуск ru кластера wot blitz в ru регионе ?

 

1. Расстояние - это один из факторов, но там все сложнее. Первична хорошая связь между backbone провайдерами.А когда дело касается мобильных сетей, то большинство потерь скорее всего будут на локальном уровне (вышки, местный оператор).

2. WoT PC на РУ регионе имеет несколько серверов в разных городах, в тч вне РФ - http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B

У WoT Blitz пока сервер будет один. 

 

Просмотр сообщения_llebedevv_ (30 Январь 2015 - 16:31) писал:

Почему много уважаемый Overlord ниразу не отвечал на вопросы в прямом эфире (на стримах)?:B

 

Вроде как 3 раза уже участвовал. 
 

Просмотр сообщенияklem66 (30 Январь 2015 - 16:04) писал:

Оверлорд,как вы выше говорили,Льва может коснуться ребаланс,т.к. он немного проседает по статистике. Если ребаланс его всё-таки коснется,то какие характеристики он может затронуть?

 

Пока ТТ не занимались. Ближе к 1.8, думаю, будет понятно.

 

Просмотр сообщенияgpamatypr (30 Январь 2015 - 17:17) писал:

Если не секрет , почему именно Мюнхен ?

Eu , Asia , Us ,так же расположены в Мюнхене ?

 

Там находится дата-центр, который удовлетворяет нашим запросам, в том числе запросам WoT PC.

EU - там же находится. US - в США, Asia - в Сингапуре. 

 

Просмотр сообщенияalkoloko (30 Январь 2015 - 17:58) писал:

1.7 ждем в феврале?к 23 февраля выйдет обнова?

 

Примерно в эти сроки, к концу месяца. 

 

Просмотр сообщенияSkorpiBro (30 Январь 2015 - 19:35) писал:

1. Будет ли переход с Волверина на Хеллкета? И сколько будет стоить? Накопил уже 47к, думаю должно хватить.

 

 

2. Будет ли при введении ПТ бритов переход с Черчилля на Черчилль Ган Керор, а потом уже переход на АТ 7?

 

 

1-2. Оба перехода будут. Churchill GC добавим до и или вместе с веткой ПТ. 

 

 

Просмотр сообщенияSkorpiBro (31 Январь 2015 - 17:06) писал:

Как я уже слышал вы хотите ввести RU 251. Он будет введен до Леопарда или после?

 

После. 

 

Просмотр сообщенияMih0n (31 Январь 2015 - 16:37) писал:

Насчёт Т-50-2 будет ли он в Блитз как эксклюзивный контент? Чтобы был непремиумный и доступный всем

 

Пока не планируется ко вводу. 

 

Просмотр сообщенияMischnin2 (31 Январь 2015 - 15:45) писал:

Как известно в WoT PC средний % побед игроков составляет 49% , а какой показатель является в WoT Blitz на данный момент? Или эта информация не разглашается?

 

Насколько помню, чуть ниже около 48.2-48.5, так как у нас выше процент ничьих.

 

Просмотр сообщенияalkoloko (30 Январь 2015 - 19:54) писал:

Когда уже запретят взвод с брелками?это же в плане ресурсов и введения дело двух минут?

Уже просто очень надоело - один или двое спят на базе и взвод с разницей в уровне более чем 2 лвл....

 

Запретить на сервере - да, быстро. Объяснить это дело корректно внутри игры - не очень. В планах есть, будем делать. 



Overlord #76 Отправлено 02 Февраль 2015 - 10:27

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012
 

Просмотр сообщенияSkorpiBro (02 Февраль 2015 - 12:08) писал:

Просмотр сообщенияunityforces_plays_wot (02 Февраль 2015 - 09:26) писал:

Какого типа будет карта в 1.7? Надеюсь городская, ибо очень по ним соскучился :Р

 

говорили, что в 1.7 карты не будет.

 

Верно. В 1.7 новой карты не будет. 

 

Просмотр сообщенияWForester (30 Январь 2015 - 19:49) писал:

112 планируете ввести?

 

Пока нет.

 

Просмотр сообщенияZanik1841 (30 Январь 2015 - 18:47) писал:

Будет ли маленькая, но очень интересная строка, в которой будет написано сколько было вытанковано урона, а то стальную стену дают, а за какие заслуги неизвестно.

 

Планируем немного доработать послебоевую статистику. Постараемся учесть.

 

Просмотр сообщенияMrFlir (02 Февраль 2015 - 13:06) писал:

Извините, но у меня такой вопрос, когда будет введен склад? Потому что лично меня достало при покупке нового танка тратить по 1 - 1.5 миллиона кредитов на оборудование...

 

Склада не будет. Уж извините. 

 

Просмотр сообщенияChilotta (02 Февраль 2015 - 13:09) писал:

Может рано еще,но все же...Wt.auf E100(Вафля)-стоит ждать?

 

В обозримом будущем - точно нет. 

 

Просмотр сообщения_Alexandr_18PRO (01 Февраль 2015 - 10:59) писал:

Планируются ли в ближайшее время новые режимы?думаю будет намного лучше вводить интересные режимы и БЗ чем танки клепать каждую обнову, ведь из за маленьких карт бои получаются скучные и однотипные а ввод новых режимов может помочь решить проблему

 

Над БЗ и клановым режимом мы сейчас работаем. Что касается подрежимов для рандома, то на PC они не совсем оправдали ожидания в 2014. Поэтому торопиться не будем.

 

Просмотр сообщенияGeksoff (31 Январь 2015 - 23:59) писал:

Уважаемый Overlord, а планируете ли вы сделать "блог разработчиков", где мы(обитатели форума) могли бы узнать о вас побольше.

 

Это немного не ко мне вопрос. Не буду отбирать хлеб у отделов коммьюнити и контента. :)

 

Просмотр сообщенияRoman_Fedorov (31 Январь 2015 - 14:03) писал:

Здравствуйте.

Прошу прощения за назойливость.

Можно ли быть уверенным что в версии 1.8 добавят оптимизацию конкретно под интел девайсы? 

К сожалению на рынке дефицит качественных "бюджеток" на ARM :confused:

 

Конкретно над intel к 18 не работаем. Будут только общеархитектурные изменения, от которых должно стать лучше многим устройствам.  

 

Просмотр сообщенияJomello (30 Январь 2015 - 21:55) писал:

Не знаю, задавались ли эти вопросы...

1. Будут ли французы? Если да, то с какой ветки начнете и как скоро?

2. Когда будут переработаны звуки выстрелов? Выстрел из БЛ-9 равнозвучен выстрелу из пушки 1 уровня.

3. Когда будет добавлена возможность настраивать графику, чувствительность в аркадном и снайпер. режиме, расширенные настройки звука и конечно же - прицела?

4. Будут ли введены ЛБЗ?

5. Будут ли переработаны системы начисления опыта и кредитов за засвет и ассист? Мало дается.

6. Будут ли введены ветки лт хоть до 5-6 уровня? И если да, то будет ли т-50-2?

7. Когда будет исправлена проблема прорисовки ландшафта на больших дистанциях?

8. Будет ли введена система прострела заборов и разрушаемость домов?

9. Будет ли введена система автодвижения, как аналог клавиши R в ББ?

10. При исследовании нового модуля, он сразу устанавливается. Будет ли это изменено? Раздражает, что после исследования орудия необходимо ставить то, которое стояло и по новой закупать снаряды.

11. Почему при установке новой, большей по размерам, башни не повышается скорострельность орудия? Ведь логично, что заряжающему (заряжающим) проще работать в башне.

 

Пока все :Р

 

Рекомендую для начала прочитать предыдущие ответы. Там 5 страниц всего. 



 

Просмотр сообщенияsvytoq (03 Февраль 2015 - 19:28) писал:

Просмотр сообщенияsvytoq (30 Январь 2015 - 13:51) писал:

Будет ли введен до нового года t57 хеви и батчат? Только не надо отвечать: мы не знаем, много работы, первыми запланированы 2 ветка пт Америки, Ст Германии и пт Британии(кстати когда бабаха?)

В обозримом будущем этих танков в игре НЕ будет.

 

как это долго обозримомое будущие?

 

2015.  



Overlord #77 Отправлено 02 Февраль 2015 - 11:14

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияTankerolom (31 Январь 2015 - 13:04) писал:

1. Почему многие поемиумные машины не вводятся в дерево? В бб они есть 

2. Не думали сделать набор вида лотереи? Например "прем 8" в котором может попасться любой прем этого уровня ? Думаю пользовался бы популярностью среди тех, кто не может выбрать :)

 

1. У нас свои планы, которые к PC версии не привязаны.

2. Нет, не думали. :) 

 

Просмотр сообщенияaslanbiy (02 Февраль 2015 - 01:20) писал:

Здравствуйте , у меня возник вот такой вопрос

почему бронирование у тт бритов 8-9 ур одинаково сантиметр в сантиметр?Планируете ли улучшить бронированость тт бритов?

P.S

в прошлом моем вопросе о "летающих танках "я имел ввиду на картах когда танк противника на возвышенности находится в снайперском прицеле видно что он по воздуху движется

 

1. Нет, это все британские конструкторы. Мы тут ни при чем. 

2. Это связано с работой лодов по отрисовке ландшафта. 

 

Просмотр сообщенияalkoloko (02 Февраль 2015 - 13:34) писал:

1) кВ 2 в 1.8?

2)Фв 183 в 1.9?

3)леопард 1 в 1.10?

 

Спасибо.

 

По очередности ввода веток на ближайшие версии отвечал недавно. Просмотрите предыдущие ответы. 

 

Просмотр сообщенияNamatrasnik (02 Февраль 2015 - 16:57) писал:

Будет ли анимирован флаг на базах ?

 

Да, будет. 

 

Просмотр сообщенияCbIH_CTAJIUHA (02 Февраль 2015 - 21:17) писал:

Ок, склада не будет. Появиться ли "в обозримом будущем" возможность переноса оборудования на другой танк? Жму на значок досылателя, выбираю "перенести на другой танк".

 

Нет. Оборудование на 10 уровней мы разделили не просто так.

 

Просмотр сообщенияIvan_the_kind (02 Февраль 2015 - 23:19) писал:

Что с т95? Коснутся  ли его изменения ,как и остальных хай лвл машин, и как?

 

Да, коснутся. Изменения примерно такие же как и по т110е3, что писал ранее. 

 

Просмотр сообщенияWhitejocker01rus (02 Февраль 2015 - 16:05) писал:

Здравствуйте. Несколько технических вопросов.

1. Игра поддерживает OpenGL ES 3.0?

2. Metal для IOS девайсов до конца года не будет внедрено?

3. После обновления 1.8 будут продолжены работы по оптимизации игры?

 

Спасибо.

 

1. Насколько помню, в полном объеме - нет.

2. Metal - не самоцель. Улучшения по графике до конца года будут, даст ли нам что-либо Metal, пока вопрос открытый.

3. Безусловно. Некоторые вводимые в игру фичи, например, тот же переработанный прицел, влияют на производительность, поэтому работы в этом направлении будут продолжаться. 

 

Просмотр сообщения_ZverOboy_T1 (03 Февраль 2015 - 18:41) писал:

Просмотр сообщения_CaCO3_ (03 Февраль 2015 - 11:30) писал:

Что значит объяснить внутри игры? Добавить одну строку описания, что взвод возможен только на танках равного (+-Х) уровня? Или речь о чем-то другом?

Я, хоть и не разработчик, но думаю что смогу корректно расшифровать: Можно легко и быстро изменить одну строчку на сервере, которая отвечает за баланс определённых уровней техники для взвода, сделав так, что бы такой взвод никогда не попал в бой. Допустим: ты берёшь на Х лвле во взвод брелок и нажимаешь "В бой". Балансер видит, что такой уровень боёв он не должен никуда закидывать, следовательно ты будешь стоять в очереди на бой максимально допустимое количество времени ожидания, после чего тебе будет предложено взять другой танк.

А вот как объяснить внутри игры (в самом клиенте), что бы было понятно и не запутано для рядового пользователя, который не любит читать - это уже намного сложнее. Не будешь же ты выводить сообщение типа: "В связи с тем, что нашей игре всего 7 участников битвы, каждая единица боевой техники имеет колоссальное значение в сражении и поэтому, мы запретили создавать взвод с таким различием в уровне техники." - это будет слишком "многабукаф!1!" для типичных игроков. Для данной цели, нужно придумывать что то более хитрое и в то-же время простое.

 

Обращение к Дмитрию Юдо aka Overlord:

 

 

В целом верно. Нужна доработка в интерфейсе игры - блокировка и выделение соответствующим образом танков, которые запрещены к игре во взводе с данным. 

Работа сама по себе не сложная, но отодвигается более приоритетными вещами. В 1.8 не будет точно.

 

Просмотр сообщенияandon (03 Февраль 2015 - 21:44) писал:

Есть ли в планах Pz.Kpfw. V/IV и T23

 

Первый будет. 



Overlord #78 Отправлено 04 Февраль 2015 - 10:34

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияmiler229 (03 Февраль 2015 - 21:47) писал:

будет ли кибер спорт в далеком будущем?

 

Хотелось бы чтоб был. :)

 

Просмотр сообщенияL1keRusher (03 Февраль 2015 - 22:08) писал:

Что будет с танком VK.45.02(B)? Будет ли он апнут, как в Большом Брате? Если да, то в этом году или нет? Заранее спасибо.

 

Будем смотреть по его статистике отдельно. Ситуация по балансу у нас отличается от PC.

 

Просмотр сообщения_CaCO3_ (03 Февраль 2015 - 07:30) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (02 Февраль 2015 - 10:27) писал:

Запретить на сервере - да, быстро. Объяснить это дело корректно внутри игры - не очень. В планах есть, будем делать. 

Что значит объяснить внутри игры? Добавить одну строку описания, что взвод возможен только на танках равного (+-Х) уровня? Или речь о чем-то другом?

 

Как работает механизм смены снаряда? На одних танках круг сведения практически не меняется, на других резко возрастает и снова сводится.

 

1. Выше ответил.

2. При смене типа снаряда происходит повторное сведение для данного орудия. 

 

Просмотр сообщенияalkoloko (03 Февраль 2015 - 22:13) писал:

1) новые версии игры будут в 2015 году выходить раз в месяц?

2)добавление в клиент игры других соц сетей кроме Facebook планируется?

3)описание к исследованиям модулям планируется сделать,чтоб игрок понимал что вот эта пушка или двигатель пригодятся еще и на какой то другой технике?

4)в чем основная проблема ввода китайской и японской ветки,там нет барабанов нет иных имб,Китай так вообще в основном своем копия ссср техники,с небольшими правками?

 

 

1. Скорость выхода обновлений - 1-1.5 месяца, будем ее придерживаться. 

2. В ближайшее время - нет.

3. Да, в планах есть.

4. Проблемы как таковой нет. По Японии - дело времени, по Китаю - вопрос необходимости данной ветки в игре (как минимум до выхода игры в Китае). 

 

Просмотр сообщенияIgor_VLG (03 Февраль 2015 - 15:49) писал:

Почему вы решили ввести из светляков RU-251? По мне, Т-54 обл. тоже хороший кандидат

 

Немецкие ЛТ в целом поближе к СТ. В первую очередь поэтому.

 

Просмотр сообщенияandon (03 Февраль 2015 - 22:19) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (03 Февраль 2015 - 23:12) писал:

Первый будет. 

стоит ли ждать весной?

 

Не могу сказать. Этот танк будет распространяться особенным образом. 

 

Просмотр сообщенияalkoloko (03 Февраль 2015 - 22:23) писал:

1)с ведением и добавлением кланов в игру, будет что то вроде военкомата как в бб,думаю многим это упростит поиск клана а кому то поиск игроков для клана?

2)режим боя штурм планируется к введению в игру,если повтор извиняйте перечитаю тему?

 

1. Да, механизм для упрощенного набора планируем. Если не сразу с вводом кланов, то чуть позже.

2. Пока нет.

 

Просмотр сообщенияWhitejocker01rus (03 Февраль 2015 - 22:19) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (03 Февраль 2015 - 23:07) писал:

1. Насколько помню, в полном объеме - нет.

 

Ок, тогда такой вопрос. Как понимаю частично OpenGL ES 3.0 в игре присутствует, но поддерживается он начиная с Android 4.3. Это означает, что игрокам ставить Android 4.3+ есть определенный смысл?

 

Уточнил у программистов движка. OpenGL ES 3.0 поддерживается в полном объеме и используется, например, для рендеринга красивой травы на iOS. Под Android травы пока нет, соответственно и технология не используется. 


 
 

Просмотр сообщенияJoinedNoob (05 Февраль 2015 - 13:26) писал:

Как скоро будет скидка на Прем технику? Просто с такими ценами без скидки брать очень накладно.

 

За информацией по скидкам следите в новостях.

 

Просмотр сообщенияMrPr13rak (05 Февраль 2015 - 10:45) писал:

Будет ли стандартный бой с базой у каждой команды? Встречный бой немного приелся.

 

Есть сомнения, что он будет достаточно уникален и играбелен на картах текущих размеров. 

Пока в это направлении не работаем. 

 

Просмотр сообщенияWhitejocker01rus (05 Февраль 2015 - 10:41) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (04 Февраль 2015 - 13:34) писал:

Уточнил у программистов движка. OpenGL ES 3.0 поддерживается в полном объеме и используется, например, для рендеринга красивой травы на iOS. Под Android травы пока нет, соответственно и технология не используется. 

А для Android будет использована данная технология? Или в этом году точно не увидим такого?

Спасибо.

 

Будет. Вопрос только во времени. 

 

Просмотр сообщенияandon (04 Февраль 2015 - 18:16) писал:

Зачем нерфить т95? Это самый ужасный танк в игре 

 

Только вот по статистике опережает все остальные танки 9 уровня. 

 

Просмотр сообщенияby_SiD (05 Февраль 2015 - 11:03) писал:

1) не хотите ли добавить в описание медалей, где нужна серия (живучий, неуязвимый, коса смерти, стрелок и т.д.) название танка, на котором есть эта максимальная серия?

2) скорее идея: сделать возможным видеть в игре текущее количество опыта, которое необходимо набрать в бою на том или ином танке, чтобы получить мастер (ведь на сервере эта цифра считается)

 

1. Хотим.

2. Любопытно. Подумаем. 

 

Просмотр сообщенияHEDGHOK (05 Февраль 2015 - 09:14) писал:

1]Будет ли реализовано функция создания скриншота без HUD?

2)Будет ли добавлена функция в игру,как поделится результатами бо я в социальную сеть вконтакте ,поскольку для Эвропы  есть facebook не плохо было бы для  стран СНГ сделать возможность выкладывать в сохраненные фотографии.

 

1-2. В обозримых планах - нет. 

 

Просмотр сообщенияMrPr13rak (05 Февраль 2015 - 16:49) писал:

А что там с новой нацией?

 

Будет!
 
 

Overlord #79 Отправлено 06 Февраль 2015 - 09:55

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияSpiker73 (05 Февраль 2015 - 16:57) писал:

1.Type-59 ожидается в игре в таком же виде как на ПК? Или же будет отбалансирован под реалии blitz?

 

2. Карты больших размеров с сетапами 15х15 возможны-ли в далёком будущем? Аудитория уже будь здоров, да и железо развивается.

 

3. Какое-либо подобие ГК для blitz задумывается после реализации кланов? 

 

1. Мы все танки так или иначе изменяем. Type не исключение.

2. Что будет в далеком будущем сказать сложно. На текущий момент 15х15 за гранью технической возможности

3. ГК вряд ли будет, думаю насчет другого кланового режима. 

 

Просмотр сообщенияwolfgang_gartner_997 (05 Февраль 2015 - 17:13) писал:

Поправите иконку Паттона(10 лвл)?

 

Какую именно?

 

Просмотр сообщенияlucefer13 (05 Февраль 2015 - 17:49) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (04 Февраль 2015 - 10:34) писал:

Только вот по статистике опережает все остальные танки 9 уровня. 

Вы это серьёзно? Тогда осмелюсь спросить: разработчики вообще играют в свои же танки или просто смотрят на циферки статистики и, исходя из них, нерфят/апают танки? И если всё делается только по статистике, то смотрят ли они, КТО именно играет на данном танке? Может быть там батьки одни играют со средним процентом 60+, и поэтому танк немного "выпирает"? Ведь было бы смешно утверждать, что Т95 гнёт сильнее, чем 704, исходя только из средней статистики.

Spoiler

 

 

stats.png

 

Желтая линия - T95, зеленая - Объект 704, голубая - JT. Это графика % побед на технике в зависимости от % побед на аккаунте. По другим параметрам примерно такая же картина. 

У самого пока только 17 боев на Т95 и 76%. 

 

PS по JT и Объекту тоже правки будут, так что относительный баланс должен сохранится. ПТ-ки на высоких уровнях сейчас себя очень хорошо чувствуют.

 

Просмотр сообщенияHEDGHOK (05 Февраль 2015 - 23:36) писал:

Будут ли брит пт в обновлениях 1.9-2.2?

 

Зависит от того, какие из обновлений будут контентными. Пока точно не могу сказать. 

 

Просмотр сообщенияLevkin05 (06 Февраль 2015 - 01:03) писал:

Такой вопрос, что останавливает вас, разработчиков убрать зоны пробития или сделать их как в ББ? Я ни разу не увидел толкового ответа. Надеюсь от Вас его услышать.

 

 

А зачем? 

 

Просмотр сообщенияwolfgang_gartner_997 (06 Февраль 2015 - 04:07) писал:

Будет ли возможность смены местами снаряды. А то купил я себе сушку и первые бои думал, что она лютая имба, а на деле оказалось, что я стреляю кумулятивными снарядами вместо фугасов.

 

Пока не планировали, но позднее возможно сделаем. 

 

Просмотр сообщенияalkoloko (06 Февраль 2015 - 12:01) писал:

с чем связано то, что укрепрайонов не будет при вводе кланов,?режим вроде как прижился очень хорошо в бб и пользуется интересом в отличие от исторических боев тех же...

 

Насчет УРов мы думаем, но в первой версии кланов их точно не будет. Слишком затратная по времени функцональность.

 

Просмотр сообщения_llebedevv_ (06 Февраль 2015 - 12:20) писал:

Поделитесь с нами среднесерверной статистикой? Уж больно мне интересно (да наверно и многим) сколько игроков ,имея 1000+ боев, имеют процент побед выше 55%

 

Это не совсем та статистика, которая под рукой. Порядка 28-30% от играющих. 

 

Просмотр сообщения_CaCO3_ (06 Февраль 2015 - 10:01) писал:

1. По итогам боя в разделе "Награды" в том числе отображается получение этапных наград (Кея, Экинса итд) для конкретного танка, а не только для всего аккаунта. Почему эта информация не отображается в "Достижениях" по танку?

 

2. Говорили, что планируется добавить в описания медальки "Эксперт", какие танки необходимо еще добыть. Рассматривали ли доработку эпических медалей (Рассейняя, Пула итд), чтобы в их описании было указано, на каких танках они получены игроком?

 

1. Решили не переусложнять экран.

2. Нет, о таком не думали. Может получится очень длинный список.


 

Сообщение отредактировал Roland_Diskein: 06 Февраль 2015 - 11:02


Overlord #80 Отправлено 09 Февраль 2015 - 11:08

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияNagibators15 (07 Февраль 2015 - 07:58) писал:

Будет ли переделан прицел?

 

Будет. 

 

Просмотр сообщенияStasyanchik777 (07 Февраль 2015 - 09:54) писал:

1)Будет ли изменена послебоевая статистика?

Хотелось бы,чтобы чуть шире было:сколько натанковал урона,а не выстрелов, по твоему засвету сколько настрелял и тд, в общем как в ББ

2)Читал,что скоро сделаете,ччтгб было видна раблта стереотрубы и маск сети, когда это ждать,аато неудобно очень?

 

1. В планах есть. Также скорее всего перейдем к отображению чистого заработка кредитов на главной. 

2. Пока с версией не определились. Не могу точно сказать.

 

Просмотр сообщенияandon (07 Февраль 2015 - 16:16) писал:

Будет ли нерф/ап FV215b?

 

В 1.7 - нет. 


 
 

Просмотр сообщенияThe_Dagger (09 Февраль 2015 - 13:13) писал:

Ближний | Средний | Дальний КТТС?

 

Средний. 
 

Просмотр сообщенияL1keRusher (07 Февраль 2015 - 15:31) писал:

Здравствуйте Overlord.

1) Что вы думаете о скорой замене в WoT VK.45.02 (B) на альтернативный вариант Mäuschen.

2) Будет ли и в Blitz такое, или же не стоит вводить его?
3) Будет ли вообще замена VK.45.02 (B) в обозримом будущем?

 

По общему правилу в WoT Blitz мы танки заменять не будем. По статистике VK4502 себя нормально чувствует, да и машина сама по себе интересная. 


 
 

Просмотр сообщенияwolfgang_gartner_997 (07 Февраль 2015 - 18:14) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (06 Февраль 2015 - 12:55) писал:

Какую именно?

В бою в ушах команды, там орудие слишком короткое.

 

Говорят, это стоковое. 

 

Просмотр сообщенияCranch3190 (07 Февраль 2015 - 18:53) писал:

Здравствуйте уважаемый Overlord! Ранее вы сказали, что будет ребаланс высоких уровней. Я понимаю что ребаланс СТ еще не "финализирован", но всё же меня этот вопрос очень сильно волнует. Коснется ли ребаланс СТ Америки (я имею ввиду M46/M48 Patton)? Надеюсь на конкретный ответ.

P.S. Спасибо за внимание, это был мой самый первый вопрос:)

 

Будут изменения по большинству СТ. В основном направлены на упорядочивание ТТХ и выделение классовых особенностей - улучшение разброса в движении, увеличение скорости поворота, проходимости. По большинству машин изменения будут в плюс. 


 
 

Просмотр сообщенияIvan_the_kind (07 Февраль 2015 - 21:26) писал:

Будет гусь? Если да, то когда?

 

Будет. В этом году. 

 

Просмотр сообщенияChilotta (07 Февраль 2015 - 21:46) писал:

1)Ветка AMX50b ждать в ближайшее время?

2)И не франция ли следующяя нация?)

3)Новых медалек когда "насыпете"(основной калибр интересует)?

 

1. Нет, пока не ждать.

2. No comments

3. В планах есть, но не на ближайшие 3 версии. 


 
 

Просмотр сообщения_CaCO3_ (08 Февраль 2015 - 16:33) писал:

Планируется ли исправить поднятие пушки у зданий? В ББ это не критично, а с управлением на планшете вообще неудобно.

 

Это нельзя полностью убрать.


 

Overlord #81 Отправлено 09 Февраль 2015 - 11:29

    Старший лейтенант

  • Разработчики
  • Lead Producer
  • 0 боев
  • 1 696
  • Регистрация:
    14.06.2012

Просмотр сообщенияMrPr13zrakk (08 Февраль 2015 - 20:07) писал:

Сколько будет стоить создание клана?

 

Будет цена в кредитах. Сколько - пока не знаю. Думаю, до 1 млн. 

 

Просмотр сообщенияkoba40k (08 Февраль 2015 - 22:32) писал:

я чет не понял, а где ответы???

 

Простите нас за выходные. 

 

Просмотр сообщения__Oni__ (08 Февраль 2015 - 22:00) писал:

Вопрос таков, чо насечт апа vk45.02b ведь у него всего 170мм во лбу это же ужасно мало, в ББ его апнули и сделали 200мм во лбу стоит ли ждать того же сдесь? Или же будт ли его замена на "Мышонка"? Зарание спасибо за ответы и проделанную работу.

 

По статистике он себя нормально чувствует в данный момент, если будет нужно улучшение, то как раз подумаем, чтобы перенести изменение. Замены не будет. 


 
 

Просмотр сообщенияKirundel001 (08 Февраль 2015 - 16:12) писал:

Каков средний процент побед тяжей 10 и 9 лвлов? Там тапок не проседает? По встречам в рандоме для е5 сложнее всего убить ст1, а легче всего всего - тапка. Тупо он ничего не может против е5. Планируется ли его ап? А то кроме 4, 5,6 и 7 лвла в ветке мауса все страдучее.

 

Повторою на бис: тапок не проседает. Ровно 50 у него. Самый высокий % у 9-10 по понятным причинам у британцев. Внизу - ИС-8 и ИС-7, но в целом в пределах нормы. 

 

Просмотр сообщенияIgor_VLG (08 Февраль 2015 - 15:07) писал:

Есть ли в планах ветка Объекта 430?

 

Нет.

 

Просмотр сообщенияrizolder333 (08 Февраль 2015 - 01:25) писал:

Можно ли в 1,7 ожидать появление награды за уничтожение определённого числа неких британских танков? Например за сотню Центурионов.
А то по остальным нациям есть, за немцев даже две, а бриты обделённые.

 

Такой награды в WoT PC, насколько помню, нет. То есть нам с нуля нужно делать. 

Себе записал. 

 

Просмотр сообщенияunityforces_plays_wot (08 Февраль 2015 - 11:09) писал:

В WoT на PC во время напряженных моментах в бою, или просто иногда, начинает играть такая динамичная музычка, от которой начинается такой некий "адреналин". Не хотите ли сделать так и в Blitz?:) Помоему, было бы неплохо:)

 

Идея неплохая. У нас сейчас немного ограничены возможности по звуку.

 

Просмотр сообщенияSpiker73 (06 Февраль 2015 - 12:59) писал:

Просмотр сообщенияOverlord (06 Февраль 2015 - 10:18) писал:

 

Пока не планировали, но позднее возможно сделаем. 

 

1. Если возможно позже вы сделаете смену снарядов местами, то как например в бою на том же су-100Y отличить бронебойный-голдовый от обычного бронебойного? Вопрос сам по себе вытекает: Подсказка о снаряде при наведении на него как в WoT на PC будет?

 

2. Планируется-ли переработка звукового оформления? Конкретно интересуют звуки выстрелов (120+мм) и двигателей.

 

1. Это скорее исключение. Понадобится какая-то подсказка. 

2. Нет

 

Просмотр сообщенияLevkin05 (08 Февраль 2015 - 00:29) писал:

Оверлорд, сейчас я напишу то-почему их нужно отключить, а Вы потом скажите почему нет, но просьба, дайте нормальный ответ, а не "это мобильная игра" и т.п.

 

Из-за зон пробития уровень брони стоит практически на нуле! Ну вот вы подумайте, едим какой-то играк, видит танк, готовиться стрелять, НО, он видит что он горит красным, но некоторые части горят белым. И куда-же он будет стрелять!? Понятное-дело в белые. И как-бы ты не вертелся, враг всегда будет видеть куда он может пробить, а куда нет, и ему ведь даже ни чего учить и запоминать не надо! Все уже сделано в игре! Это фактически чит какой-то... И поймите, у тех танков у которых реально есть броня, и у тех которые живут за счет нее, просто отпадают всякие шансы на существование. В данный момент броня есть только у двух танков, Е3 у которого она просто ни кем и ни чем не пробивается (кроме нлд и одной точки), и читерская броня у 268, но тот то танкует, то нет. И получается что у брони нету смысла!! А вот что делать таким танкам у которых есть ТОЛЬКО броня, или без брони они жить не могут!? А фактически вы их делаете без брони. И вот что-же вас останавливает ввести такие "зоны" как в ББ? Там с ними все супер, они есть, но в том-же время их нет. И все там живут супер. Объясните, почему ни в одной другой танковой игры зон нету, но у вас они есть? Почему в ББ таких зон нету, а тут есть!? ПОЧЕМУ!? Скажите мне адекватную причину на то-почему вы не хотите убирать эти зоны!?

 

То, что какая-то фича присутствует или отсутствует в других играх - это не аргумент, извините. WoT Blitz - действительно мобильная игра и мы осознанно пошли на некоторые упрощения. В частности на отображение динамических зон пробития. Они нужны в первую очередь для того, чтобы объснять игрокам, не знакомым плотно с WoT PC, что такое броня, куда нужно целиться и давать им мгновенную обратную связь в бою. Был красный цвет -> не пробил -> сам виноват. Например, на первых тестах, которые мы проводили, новые игроки часто целились в башню танков (туда, где маска), считая, что так можно сделать "хэдшот". 

По сути аудитория форума игры далеко не во всех аспектах совпадает с аудиторией игры в целом, тот же процент игравших в PC танки среди форумчан намного выше, чем среди всех игроков. Более того, у нас есть и другие регионы кроме RU, где игроков Blitz знакомых с WoT PC и того меньше. Поэтому нам приходится искать баланс интересов. 

Относительно отображения зон пробития у нас внутри есть два мнения: оставить как есть либо дать возможность отключать по желанию (для тех, кто хочет больше хардкора и аутентичности). Повторюсь, что отключать для всех не планируем.  


 

Сообщение отредактировал deadmansgamble: 09 Февраль 2015 - 12:05





Количество пользователей, просматривающих этот форум: 6

0 пользователей, 6 гостей, 0 анонимных