Степень мастера - предложение.
ProofLike
10 мар 2017

С очередным заработанным знаком классности "мастер" пришла идея, вдохновившая написать эту тему.
Сразу к предложению, тут их будет 3 идеи-мысли, на выбор игроков/администраторов (см. ниже и голосуйте, за понравившийся вариант).
Хочу предложить:
1 мысль: когда игрок получает заветную степень, чтобы в его хранилище попадал специальный сундук, ("сундук мастера" - например), в котором будет уже всем знакомые предметы: бустеры, кредиты, наградные листы (сертификаты, или как вы их зовете), может даже слот для танка, сертификат на какой-либо премиальный камуфляж (новый вид сертификата, вдруг идея), все опять же, в небольшом количестве). Ну и давать данный сундук лишь за первого мастера на танке (только раз). Но придется компенсировать сундуки тем, у кого уже много мастеров на аккаунте.
2 мысль: при достижении мастера на танке, начислять премиум-аккаунт, скажем так, на 1-3 часа, в награду за него. Начислять можно за каждого мастера (безконечное количество раз).
Ну и 3 мысль: давать за мастера н-ое количество голды. Данная идея скажем так сперта с Азиатского сайта игры: расценки в спойлере.
Можно сделать какое-то "поздравительное-вдохновляющее-мотивируещее окошко", тип поздравление
.
Плюсы:
- Поддержание интереса игроков к игре;
- Стремление играть грамотнее, получать наивысшую степень и хорошее настроение;
- В каком-то смысле халява игрокам.
Минусы:
- Отсутствуют.
Ps: голосуем )
<!-- new -->
Еще одна идея, вслед про знаки классности (жми на картинку):
Сообщение отредактировал Fu11house_free: 19 Июнь 2017 - 12:35
CT0I1M_HA_PECnE
19 апр 2018
Izzy_Moonbow
19 апр 2018
Читаю тему, идея класс.
Хочу ставить автору плюсов, о боже! Тема год в предложениях! О шок! Плюс поставил.
gep3Kuu_LLIKoJlbHuK
19 апр 2018
Quinta_Columna
04 июн 2018
Fu11house_free (10 Март 2017 - 10:32) писал:
Ну и 3 мысль: давать за мастера н-ое количество голды. Данная идея скажем так сперта с Азиатского сайта игры: расценки в спойлере.
Такие бз у нас были еще давно. Но после ввода хранилища и наградных листов на золото заработок золота резко уменьшился. А именно - в 10 раз
LjaPb_I7yXa_6e3yI7Pe4eH
06 июн 2018
Сообщение отредактировал BePTyXu_u3_ILaPb_IIyXu: 07 Июнь 2018 - 07:47
_n0_suck_just_lick_
28 ноя 2018
Если прем по второму варианту будут вычислять в виде жетонов - почему бы нет. А если активировать сразу, для многих эта вещь будет просто бесполезна - не все готовы торчать три часа безвылазно после получения мастера. Кто то заходит на бой другой. И то, что заслуженный призовой прем уйдёт впустую - скорее будет раздражать. Если же выдавать прем в виде жетонов - то не велика награда, их и через ЛБЗ накопить не проблема в гораздо больших количествах.
А вот золото - достойная награда. Причём учитывая, что у большинства игроков мастер выпадает один на сотни боёв, не будет убыток премировать за каждого мастера, а не только за первого.
Награда в виде контейнеров с мелочишкой вполне достойный приз за получение 1-3 места. Скажем получение 3го места - получай возможность внеочердного открытия малого сундука, второе - большого, первое - он выбадает не сильно чаще мастера и гораздо реже второго - огромного.
И таки да - это будет стимул игрокам. А значит общий уровень малость а подрастёт. И это плюс и для игроков и для игры.
CT0I1M_HA_PECnE (19 Апрель 2018 - 19:07) писал:
статистика портит "удавольствие"? кому? если только тем у кого она ниже плинтуса. А хорошему игроку её наблюдать приятно. Соотв. плохим моральный стимул удалить игру или стать хорошими игроками. Ну или продолжать портить "удавольствие" своей игрой и себе и окружающим.
Сообщение отредактировал Utslahyr: 28 Ноябрь 2018 - 03:39
Ragnar_riziy
12 янв 2019
killya99
14 янв 2019
eldarhuseynov94
14 янв 2019
Ragnar_riziy
15 янв 2019
Ну понятно что голду не кто раздовать не будет а вот сундуки возможно с возможностью выпадения голды и бустеров и т.п может и сделали бы вообще идея годная очень даже пусть не большие плюшки но уже приятнее не зря потел и тебя поощрили
annulen
13 фев 2019
Я считаю, что надо давать серебро, в том же количестве, что и в БЗ на "первый класс". Можно ограничить уровень, например, не ниже пятого или шестого, чтобы песочным нагибаторам было меньше соблазна фармить "мастерами"
За уже полученные мастера ничего не компенсировать, считать это за "постоянно висящую" БЗ
Сообщение отредактировал annulen: 13 Февраль 2019 - 17:15
Pushkin77777777
17 фев 2019
Fu11house_free (10 Март 2017 - 07:32) писал:

С очередным заработанным знаком классности "мастер" пришла идея, вдохновившая написать эту тему.
Сразу к предложению, тут их будет 3 идеи-мысли, на выбор игроков/администраторов (см. ниже и голосуйте, за понравившийся вариант).
Хочу предложить:
1 мысль: когда игрок получает заветную степень, чтобы в его хранилище попадал специальный сундук, ("сундук мастера" - например), в котором будет уже всем знакомые предметы: бустеры, кредиты, наградные листы (сертификаты, или как вы их зовете), может даже слот для танка, сертификат на какой-либо премиальный камуфляж (новый вид сертификата, вдруг идея), все опять же, в небольшом количестве). Ну и давать данный сундук лишь за первого мастера на танке (только раз). Но придется компенсировать сундуки тем, у кого уже много мастеров на аккаунте.
2 мысль: при достижении мастера на танке, начислять премиум-аккаунт, скажем так, на 1-3 часа, в награду за него. Начислять можно за каждого мастера (безконечное количество раз).
Ну и 3 мысль: давать за мастера н-ое количество голды. Данная идея скажем так сперта с Азиатского сайта игры: расценки в спойлере.
Можно сделать какое-то "поздравительное-вдохновляющее-мотивируещее окошко", тип поздравление
.
Плюсы:
- Поддержание интереса игроков к игре;
- Стремление играть грамотнее, получать наивысшую степень и хорошее настроение;
- В каком-то смысле халява игрокам.
Минусы:
- Отсутствуют.
Ps: голосуем )
<!-- new -->
Еще одна идея, вслед про знаки классности (жми на картинку):
Мобильные танки - это в первую очередь коммерческий проект (который должен приносить прибыль...)..., как и любой другой проект Варгейминга...
Я думаю, что разработчики игры не станут осознано помогать "бедным игрокам"... максимально возможным способом минимизировать донат в игру... )))
Разработчики игры (по моему мнению...) хотят чтобы и "бедные игроки" вносили свой посильный финансовый вклад в игру... )))
Поэтому думаю, что такие предложения никогда введены в данную игру не будут, т.к. разработчики считают (по моему мнению...), что если ЛЮБОМУ игроку не хватает кредитов, то он покупает прем. аккаунт... и если игроку кредитов продолжает нехватать, а чаще всего так и происходит (если игрок не слишком скилованный и стресоустойчивый...), то игрок начинает приобретать прем. танки (в рамках своих финансовых возможностей разумеется...)... ))
Сообщение отредактировал Pushkin77777777: 17 Февраль 2019 - 11:32
annulen
17 фев 2019
Pushkin77777777 (17 Февраль 2019 - 11:31) писал:
Мобильные танки - это в первую очередь коммерческий проект (который должен приносить прибыль...)..., как и любой другой проект Варгейминга...
Я думаю, что разработчики игры не станут осознано помогать "бедным игрокам"... максимально возможным способом минимизировать донат в игру... )))
Разработчики игры (по моему мнению...) хотят чтобы и "бедные игроки" вносили свой посильный финансовый вклад в игру... )))
Поэтому думаю, что такие предложения никогда введены в данную игру не будут, т.к. разработчики считают (по моему мнению...), что если ЛЮБОМУ игроку не хватает кредитов, то он покупает прем. аккаунт... и если игроку кредитов продолжает нехватать, а чаще всего так и происходит (если игрок не слишком скилованный и стресоустойчивый...), то игрок начинает приобретать прем. танки (в рамках своих финансовых возможностей разумеется...)... ))
Если у разработчиков есть подозрения, что много игроков будет целенаправленно "чеканить" мастеров ради фарма (вряд ли многие смогут это делать, и все равно мастер дается только 1% лучших, ну да ладно), то можно в качестве эксперимента ввести вознаграждение (в серебре, см. мой пост выше) только на 9 и 10 уровнях: у этих танков плохая доходность, премов на них практически нет (и их нельзя просто так купить), поэтому если кто-то будет играть много боев подряд ради награды за мастера, баланс будет отрицательным. В результате будет поощрение игроков (=> рост онлайна), но не будет дополнительного способа фарма
Pushkin77777777
19 фев 2019
annulen (17 Февраль 2019 - 15:36) писал:
Если у разработчиков есть подозрения, что много игроков будет целенаправленно "чеканить" мастеров ради фарма (вряд ли многие смогут это делать, и все равно мастер дается только 1% лучших, ну да ладно), то можно в качестве эксперимента ввести вознаграждение (в серебре, см. мой пост выше) только на 9 и 10 уровнях: у этих танков плохая доходность, премов на них практически нет (и их нельзя просто так купить), поэтому если кто-то будет играть много боев подряд ради награды за мастера, баланс будет отрицательным. В результате будет поощрение игроков (=> рост онлайна), но не будет дополнительного способа фарма
Чтобы руководству Варгейминга (а также разработчикам игры, которые представляют интересы Варгейминга...) потенциально стало интересно (по моему мнению...) обсуждаемое в данной теме предложение по сути, то его целесообразно переформулировать следующим образом...
Систематическое поощрение игроков за отдельные бои проведённые ими "на высоком игровом уровне"... для целей обеспечения и поддержания "качественного онлайна"... в любое время суток и на любых лвл (на которых разработчики хотели бы поднять "качественный онлайн"...)... ))
annulen
20 фев 2019
Pushkin77777777
20 фев 2019
annulen (20 Февраль 2019 - 13:20) писал:
Молодец!
С написанным полностью согласен. ))
Для разработчиков игры это предложение теперь - гибкий инструмент для решения некоторых специфических, но ВПОЛНЕ актуальных для них текущих проблем... ))
Сообщение отредактировал Pushkin77777777: 21 Февраль 2019 - 01:34
___AHTuCTATuK___
23 фев 2019
Хаус, годно плюсую.
За голду нажал. Почему?
Бустеры особо не интересно вытаскивать. Они и так в сундуках недельных приелись. Ради 5ти бустеров серы никто не будет стараться. И это особо не мотивирует. Наоборот такие выпавшие бустеры ещё больше поднимут токсичность против них.
Сундуки? Ну это надо пилить специальные. Соответсвенно доп ресурсы, человеко-часы. Нафиг это ВГ не надо. Да и что там будет? Бусты, аватары? Аналогичный вывод из выше. "...ещё больше поднимут токсичность против них"
ПА? Это не выгодно компании. Тебе считай скидка на фарм серы, опыта.
Золото? Вот как раз это и вызовет довольную улыбку у игроков. Не много. 10-50 пусть даже. 5 лвл - 10, 10лвл - 50. Особо это не повлияет на покупку премтанков, премакков, ивентов - скидок иными словами. Золото главная валюта в игре. И когда тебе за мастер-бой дают чуть-чуть голды, то усилится твоё желание пойти в следующий бой. Отсюда и онлайн и донат и всё остальное.
Сообщение отредактировал ___AHTuCTATuK___: 23 Февраль 2019 - 09:02
Pushkin77777777
24 фев 2019
___AHTuCTATuK___ (23 Февраль 2019 - 08:59) писал:
Хаус, годно плюсую.
За голду нажал. Почему?
Бустеры особо не интересно вытаскивать. Они и так в сундуках недельных приелись. Ради 5ти бустеров серы никто не будет стараться. И это особо не мотивирует. Наоборот такие выпавшие бустеры ещё больше поднимут токсичность против них.
Сундуки? Ну это надо пилить специальные. Соответсвенно доп ресурсы, человеко-часы. Нафиг это ВГ не надо. Да и что там будет? Бусты, аватары? Аналогичный вывод из выше. "...ещё больше поднимут токсичность против них"
ПА? Это не выгодно компании. Тебе считай скидка на фарм серы, опыта.
Золото? Вот как раз это и вызовет довольную улыбку у игроков. Не много. 10-50 пусть даже. 5 лвл - 10, 10лвл - 50. Особо это не повлияет на покупку премтанков, премакков, ивентов - скидок иными словами. Золото главная валюта в игре. И когда тебе за мастер-бой дают чуть-чуть голды, то усилится твоё желание пойти в следующий бой. Отсюда и онлайн и донат и всё остальное.
Поддерживаю данное предложение полностью!
Золото - это самая универсальная валюта в Блице (поэтому и самая желанная награда для подавляющего большинства высококлассных игроков...) за которую раньше или позже можно КУПИТЬ АБСОЛЮТНО ВСЁ..., что продаёт Варгейминг игроку Блица (даже то, что раньше можно было купить ТОЛЬКО ЗА ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ СУММЫ ВПОЛНЕ РЕАЛЬНЫХ ДЕНЕГ..., потом всё равно продаётся за голду..., а с течением времени даже по дешёвке)... ))
Сообщение отредактировал Pushkin77777777: 25 Февраль 2019 - 03:59




