Обсуждение и предложения
ZIoydd
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_
25 июл 2017
Что мне не нравится в РБ?
-баланс игроков из разных лиг. (Например: я в золотой лиге, и ко мне в команду может забалансить игрока, как из бронзовой-серебренной, так и из платиновой)
-начисление рейтинга. Иногда, даже не иногда, а давольно часто, можно увидеть такое явление, как ТУРБОСЛИВ/ТУРБОПОБЕДА. Да, в РБ они реже, но они есть. И когда твой союзник(и)/противник(и) сливаются за первые полторы минуты - бой предрешён. А играть и пытаться? Зачем? Все равно сольют. И будет минус рейтинг и испорченное настроение
-баланс танков. Вам нравиться, когда в вашей команде 3 ПТ, 1 картонный СТ, 3 барабанных ТТ, а у противника 4 Грилля/яги/бабахи и 3 нормальных ТТ?
Что я предлагаю?
-ограничить балансировку игроков по границам лиги, т.е. игрок из начала платины не сможет попадать к игроку из конца золота. Либо сделать максимальный разрыв в 1 лигу
(Возможно: сделать что после прохождения в новую лигу понизить планку для ее слива, те зашёл на бриллиант 5000 рейтинга, а что бы спуститься нужно 4900 рейтинг)
-сделать начисления рейтинга таким образом:
победившая команда: 1-5 — + к рейтингу, 6-7 — - от рейтинга
проигравшая команда: 1-2 — + к рейтингу, 3-7 – - от рейтинга
т.е. Последним двум (по опыту) (в выигравшей) снимается, а первым двум (по опыту)(в проигравшей) начисляется
также: сделать чтоб в проигравшей команде, чтоб получить + к рейтингу нужно получить: 1)знаки классности "1 степень", или"Мастер" 2) при получении "Достойное Сопротивление"
-ограничить баланс техники в 3 еденицы одного класса на команду, а также ПОЛНАЯ зеркальность команд по классам (ни каких 3 ст в одной и 4 ст в другой команде).
Также нужно сделать, что бы 9 играли с 9, а 10 с 10
и убрать взводы совсем.
-Переименовать "лиги" в "звания"! Сделать лиги как в ББ (всмысле по названиям и картинкам), чтоб не было сходств с остальными мобильными играми! (А то и правда странно)
P.S. На основе: 17 тысяч боев, 55% на аккаунте, 1500 средний урон на аккаунте, 75% на топах, 2700 средний урон на топах.
Сообщение отредактировал _TAuHblu_IIPABUTEJIb_: 01 Август 2017 - 04:59
Sanctus_Deus
25 июл 2017
kmsameboy
25 июл 2017
cTPuHru_Ha_BbIJIeTe_
25 июл 2017
He_roJIDocTPeJI
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 13:44) писал:
Что мне не нравится в РБ?
-баланс игроков из разных лиг. (Например: я в золотой лиге, и ко мне в команду может забалансить игрока, как из бронзовой-серебренной, так и из платиновой)
-начисление рейтинга. Иногда, даже не иногда, а давольно часто, можно увидеть такое явление, как ТУРБОСЛИВ/ТУРБОПОБЕДА. Да, в РБ они реже, но они есть. И когда твой союзник(и)/противник(и) сливаются за первые полторы минуты - бой предрешён.
-баланс танков. Вам нравиться, когда в вашей команде 3 ПТ, 1 картонный СТ, 3 барабанных ТТ, а у противника 4 Грилля/яги/бабахи и 3 нормальных ТТ?
Что я предлагаю?
-ограничить балансировку игроков по границам лиги, т.е. игрок из начала платины не сможет попадать к игроку из конца золота.
-сделать начисления рейтинга таким образом:
победившая команда: 1-5 — + к рейтингу, 6-7 — - от рейтинга
проигравшая команда: 1-2 — + к рейтингу, 3-7 – - от рейтинга
т.е. Последним двум (в выигравшей) снимается, а первым двум (в проигравшей) начисляется
также: сделать удвоение в плюсе рейтинга при получении: 1)знаков классности "1 степень" или "Мастер" 2)либо при получении "Достойное Сопротивление"
-ограничить баланс техники в 3 еденицы одного класса на команду, а также ПОЛНАЯ зеркальность команд по классам (ни каких 3 ст в одной и 4 ст в другой команде)
P.S. 17 тысяч боев, 60% на основном аккаунте.
Нельзя победителям рейтинг снижать, даже афк-ным.
Проигравшим в топе меньше вычитать, чем внизу списка, но никак не добавлять.
Зеркальный баланс не есть хорошо.
Сообщение отредактировал He_roJIDocTPeJI: 25 Июль 2017 - 13:56
Sanctus_Deus
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 13:44) писал:
-сделать начисления рейтинга таким образом:
победившая команда: 1-5 — + к рейтингу, 6-7 — - от рейтинга
проигравшая команда: 1-2 — + к рейтингу, 3-7 – - от рейтинга
т.е. Последним двум (в выигравшей) снимается, а первым двум (в проигравшей) начисляется
Абсолютно лишняя вещь. Тогда все начнут играть на собственный результат и рб станут еще хуже. Очки только за победу, больше никак.
BusterKeaton__
25 июл 2017
frishka_2015 (25 Июль 2017 - 16:47) писал:
Вот мои идеи:
1) Функционал "льготный уровень боёв" - делает технику льготным, работает также, как и премиализация. Если есть опасения в плане баланса - то можно сделать этот функционал либо слишком дорогим, или только для премиум танков.
2) комментарии поле боя - после боевое окно чата, где можно обсудить некоторые ситуации бою, нелепые моменты, чью-то ошибку. Время действия этого чата также будет ограничен, как и оценивание игрока после боя.
3) доработка мат-фильтра: сделать так, чтобы сам адресат мог видеть собственные маты в чате, но другие игроки - нет.
1 Бред
2 Выше сказал
3 Ага, конечно, он будет тебе именно писать это! А будет это так выглядеть:frishka_2015 ***!
Ricardo_Miloc
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_
25 июл 2017
He_roJIDocTPeJI (25 Июль 2017 - 13:53) писал:
Нельзя победителям рейтинг снижать, даже афк-ным.
Проигравшим в топе меньше вычитать, чем внизу списка, но никак не добавлять.
Зеркальный баланс не есть хорошо.
крайне не согласен, чем проигравший игрок с 5500 урона и ДС+Мастер хуже, чем игрок в выигравшей команде, например убитый, и с 0-1500 дамаг?
По балансу, прочитай первую часть, про "вам нравиться?"
Sanctus_Deus
25 июл 2017
frishka_2015 (25 Июль 2017 - 13:52) писал:
Как это "убивает"? Тут также действуют правила в разбросе игроков в рейтинговых боя.
Я вообще не понял о чем ты и причем здесь разброс. Рейтинг взвода не учитывается при балансировке, учитывается только сам факт его наличия.
Поэтому абсолютно большую часть времени взвод статистов с высоким рейтингом будет играть против более слабых составов, которые еще могут и не иметь связи.
И не редкие ситуации, когда допустим двое с 5500+ рейтинга во взводе со связью и остальные 4500 в тиме против точно такого-же состава врагов, только там взвод 4500 а 5500+ игроки поодиночке. Теоретически у кого выше шансы? Правильно, у сгруппированных статистов.
Preokl
25 июл 2017
1. Уменьшить разброс по рейтингу. Я с 3500 почти не вижу разницы между обычными боями. Понимаю, что вы боитесь очередей. Но либо шашечки, либо ехать.
2. Как-то учитывать личный вклад в бой, даже проигранный. Понижать/повышать рейтинг всем одинаково - странно. Понятно, что факт проигрыша/выигрыша командой тоже должен учитываться.
3. Кнопку "в бой" лучше сделать с другой логикой. Сейчас всегда есть переключатель между режимами, из-за чего приходится на неподходящей технике писать "не подходит". А лучше бы сделать возможность переключения между режимами, когда переключился на машину 9-10 уровней.
4. Взводы - под нож. Рейтинг личный. У меня нет зависти к классным игрокам, просто мне кажется, что мини-команда в личном рейтинге - не справедливо ко всем остальным.
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_
25 июл 2017
Sanctus_Deus (25 Июль 2017 - 13:53) писал:
Абсолютно лишняя вещь. Тогда все начнут играть на собственный результат и рб станут еще хуже. Очки только за победу, больше никак.
Я выше ответил про "только за победу", а вот про то, чтоб играть "на результат" можно сделать, что только топ 1 по опыту получит плюс, ТАКЖЕ можно сделать ограничение в 3К дамага
_DeJIukaTHbIu_
25 июл 2017
X_JI_E_C_T_0_C (25 Июль 2017 - 17:29) писал:
1)Топ 3 игрока проигравшей команды теряют меньше рейтинга или просто ничего не теряют
2)Топ 3 игрока выигравшей команды получают больше рейтинга чем остальные тиммэйты
II)Хотелось бы увидеть иконку с отображением кол-ва мастеров на аккаунте.
III)Отметки на стволах за знаки классности и мастера.
IV)Уменьшить разброс в РБ до +-500
V)Ограничить кол-во однотипной техники в рэндоме до 3-х
VI)Ограничить допуск в бой стоковой техники, за исключением е100)
VII)Чтобы в РБ 9 играли с 9, а 10 с 10
Полностью поддерживаю ![]()
He_roJIDocTPeJI
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 13:59) писал:
крайне не согласен, чем проигравший игрок с 5500 урона и ДС+Мастер хуже, чем игрок в выигравшей команде, например убитый, и с 0-1500 дамаг?
По балансу, прочитай первую часть, про "вам нравиться?"
Об этом и говорят, что если при поражении плюс давать при настреле, по словам разработчиков, победы перестанут игроков интересовать как цель игры.
Сообщение отредактировал He_roJIDocTPeJI: 25 Июль 2017 - 14:05
Sanctus_Deus
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 14:02) писал:
Я выше ответил про "только за победу", а вот про то, чтоб играть "на результат" можно сделать, что только топ 1 по опыту получит плюс, ТАКЖЕ можно сделать ограничение в 3К дамага
Надеюсь ты понимаешь, что 3к даже в проигрышном бою на технике первой линии (ст и тт) это не совсем то, что 3к на грилле, который весь бой из кустов пулял и еще под конец пострелять успел (благо дпм позволяет). Первым сделать его куда сложнее.
Сообщение отредактировал Sanctus_Deus: 25 Июль 2017 - 14:04
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_
25 июл 2017
Sanctus_Deus (25 Июль 2017 - 14:04) писал:
Надеюсь ты понимаешь, что 3к даже в проигрышном бою на технике первой линии (ст и тт) это не совсем то, что 3к на грилле, который весь бой из кустов пулял и еще под конец пострелять успел (благо дпм позволяет). Первым сделать его куда сложнее.
знаешь, я не разработчик, и сразу, то что я сказал, они не введут в патчноут, а про 3К дамага я наобум сказал. Можно сделать разные пороги, по опыту/дамагу/засвету/и тд, и чтоб значения этих "порогов" для разных классов были разные. А насчёт, что у нас есть либо имбы, либо кактусы - а ты скажи, на чем легче будет выиграть 1vs7 в порту, например, на кустовом Е3 или на подвижном 140?)
He_roJIDocTPeJI (25 Июль 2017 - 14:03) писал:
Об этом и говорят, что если при поражении плюс давать при настреле, по словам разработчиков, победы перестанут игроков интересовать как цель игры.
ответил выше + я писал не про настрел, а про опыт в конце боя
Сообщение отредактировал _TAuHblu_IIPABUTEJIb_: 25 Июль 2017 - 14:12
Imtoxic
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 13:44) писал:
Что мне не нравится в РБ?
-баланс игроков из разных лиг. (Например: я в золотой лиге, и ко мне в команду может забалансить игрока, как из бронзовой-серебренной, так и из платиновой)
-начисление рейтинга. Иногда, даже не иногда, а давольно часто, можно увидеть такое явление, как ТУРБОСЛИВ/ТУРБОПОБЕДА. Да, в РБ они реже, но они есть. И когда твой союзник(и)/противник(и) сливаются за первые полторы минуты - бой предрешён.
-баланс танков. Вам нравиться, когда в вашей команде 3 ПТ, 1 картонный СТ, 3 барабанных ТТ, а у противника 4 Грилля/яги/бабахи и 3 нормальных ТТ?
Что я предлагаю?
-ограничить балансировку игроков по границам лиги, т.е. игрок из начала платины не сможет попадать к игроку из конца золота. Либо сделать максимальный разрыв в 1 лигу
-сделать начисления рейтинга таким образом:
победившая команда: 1-5 — + к рейтингу, 6-7 — - от рейтинга
проигравшая команда: 1-2 — + к рейтингу, 3-7 – - от рейтинга
т.е. Последним двум (по опыту) (в выигравшей) снимается, а первым двум (по опыту)(в проигравшей) начисляется
также: сделать удвоение в плюсе рейтинга при получении: 1)знаков классности "1 степень" или "Мастер" 2)либо при получении "Достойное Сопротивление"
-ограничить баланс техники в 3 еденицы одного класса на команду, а также ПОЛНАЯ зеркальность команд по классам (ни каких 3 ст в одной и 4 ст в другой команде). Также нужно сделать, что бы 9 играли с 9, а 10 с 10
P.S. 17 тысяч боев, 60% на основном аккаунте.
Согласен во всем, но проигрыш, есть проигрыш !!! Предлагаю первым двум по опыту, проигравшей команды, оставить в нуле значение ихе рейтинга, так будет честнее.
SLYmx
25 июл 2017
kmsameboy
25 июл 2017
Imtoxic (25 Июль 2017 - 17:13) писал:
Согласен во всем, но проигрыш, есть проигрыш !!! Предлагаю первым двум по опыту, проигравшей команды, оставить в нуле значение ихе рейтинга, так будет честнее.
SLYmx (25 Июль 2017 - 17:14) писал:
Так это же все равно не решит проблему. В начале боя может и будут играть командно, но после первого фрага начнется индивидуальная игра.
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_
25 июл 2017
Imtoxic (25 Июль 2017 - 14:13) писал:
Согласен во всем, но проигрыш, есть проигрыш !!! Предлагаю первым двум по опыту, проигравшей команды, оставить в нуле значение ихе рейтинга, так будет честнее.
можно кончено и так, но иногда, ты набиваешь ДС, Мастера, медальки разные, а вот нет, тебя убили 1 на 1 и противник был шот, я бы не сказал, что одному честно начислять +50, а другому списывать -50 (при условии, что что они набили много опыта/дамага и тд). Да даже +50 одному, и 0 другому, КАК МНЕ кажется, не хорошо. Пусть будет +25/+15/+10, но не минус, и не ноль. Просто не фартануло с тимой, но ты тащил как рембо, и получил чуть чуть рейтинга.
kmsameboy (25 Июль 2017 - 14:19) писал:
Так это же все равно не решит проблему. В начале боя может и будут играть командно, но после первого фрага начнется индивидуальная игра.
ты хочешь сказать что сейчас в РБ - не индивидуальная игра?) хочу тебя огорчить)
а если не веришь - посмотри видео Perfect_m1nd про РБ.
Сообщение отредактировал _TAuHblu_IIPABUTEJIb_: 25 Июль 2017 - 14:23


