Обсуждение и предложения
ZIoydd
25 июл 2017
6arpoBble_peku
25 июл 2017
kmsameboy
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 17:20) писал:
ты хочешь сказать что сейчас в РБ - не индивидуальная игра?) хочу тебя огорчить)
а если не веришь - посмотри видео Perfect_m1nd про РБ.
А ты посмотри стримы _ARXY_ . Также предложил бы тебе посмотреть его ответ Перфекту, но он его уже скрыл из общего доступа. (пс: ничего против Перфекта не имею)
Также, тут вроде обсуждаем как сделать РБ лучше. А не как превратить его в клон рандома.
Сообщение отредактировал kmsameboy: 25 Июль 2017 - 14:29
cTPuHru_Ha_BbIJIeTe_
25 июл 2017
1 - бред? Ещё скажите, что преамилизация и выведение в топ - тоже бред.
Imtoxic
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 14:20) писал:
можно кончено и так, но иногда, ты набиваешь ДС, Мастера, медальки разные, а вот нет, тебя убили 1 на 1 и противник был шот, я бы не сказал, что одному честно начислять +50, а другому списывать -50 (при условии, что что они набили много опыта/дамага и тд). Да даже +50 одному, и 0 другому, КАК МНЕ кажется, не хорошо. Пусть будет +25/+15/+10, но не минус, и не ноль. Просто не фартануло с тимой, но ты тащил как рембо, и получил чуть чуть рейтинга.
Это командная игра и если проиграли, то все что то не доделали., а если победили, то победили все, только надо получать достойно, за свой вклад.
cTPuHru_Ha_BbIJIeTe_
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_
25 июл 2017
kmsameboy (25 Июль 2017 - 14:27) писал:
А ты посмотри стримы _ARXY_ . Также предложил бы тебе посмотреть его ответ Перфекту, но он его уже скрыл из общего доступа. (пс: ничего против Перфекта не имею)
Также, тут вроде обсуждаем как сделать РБ лучше. А не как превратить его в клон рандома.
мы обсуждаем не как не превратить в клон рандома, а как переделать его из клона рандома в нормальные РБ.
а про Индивидуальный настрел - все едут стадом, все стреляют, поедешь не со стадом - а) проиграешь б)тебя/твою команду сольют, и ты просто физически не сможешь набить много, и для таких ситуаций как раз и нужны эти "пороги" в уроне/засвете/опыте и тд, а если вы в стаде - вас стадом и сольют и опять тоже что и раньше - "пороги". Перешёл "порог" - получи плюс рейт, нет - ну на нет и суда нет. При победе же просто нужно быть не оленем, вот и все. Так о каком Индивидуальном настреляем ты говоришь?
Imtoxic (25 Июль 2017 - 14:33) писал:
Это командная игра и если проиграли, то все что то не доделали., а если победили, то победили все, только надо получать достойно, за свой вклад.
у тебя не было ситуаций, когда половина ОБЕИХ команд по нулям или менее 1к дамага, у меня это через бой. И тут просто у кого лучше получилось - тот и в дамках.
PoniKaponis_ex_hubby
25 июл 2017
— Убрать девятки
— Убрать взводы
— Как-то изменить стартовый инжект рейтинга. Слишком много было сломано копий по поводу процента побед, WG постоянно педалирует ненужность и вредность ПП для определения скилла, и тут на тебе
Возможно, всем стоит начинать с нуля.
— Как и в случае с воинской честью, сделать так, чтобы рейтинг постепенно опускался сам, если человек не играет.
— Уменьшить разброс по рейтингу для формирования команд. Я думаю, большинство меня поддержит в том, что игроки готовы подождать начала боя, но чтобы всё было как надо по составу игроков и техники. Предложение: играть только со своей лигой. 3000-3999 играет только с золотой лигой, набрал 4000 — начинает играть только с платиной, проиграл первый же бой — снова попал в бой только с золотой и т.п.
— Нужно хоть какое-то включение рейтинговых боёв в статистику.
— Отключить чат для трупов. Рейтинги оказались куда токсичнее рандома.
Сообщение отредактировал B_kJlaH_He_Xo4y: 25 Июль 2017 - 14:46
Imtoxic
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 14:38) писал:
у тебя не было ситуаций, когда половина ОБЕИХ команд по нулям или менее 1к дамага, у меня это через бой. И тут просто у кого лучше получилось - тот и в дамках.
Были, и были сливы на 500 за час )) Но если народ будет знать, что даже в проигрыше, он сможет закончить бой с ) для своего рейтинга, попав в топ своей команды, то все начнут стараться, а это первый шаг к Победе!! И игра станет интереснее и достойнее !
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_
25 июл 2017
Imtoxic (25 Июль 2017 - 14:47) писал:
Были, и были сливы на 500 за час )) Но если народ будет знать, что даже в проигрыше, он сможет закончить бой с ) для своего рейтинга, попав в топ своей команды, то все начнут стараться, а это первый шаг к Победе!! И игра станет интереснее и достойнее !
О чем и я подразумеваю, но, я считаю, что ты должен ДОСТОЙНО проиграть, чтоб не получить минус
_Chitago_
25 июл 2017
Ну давайте, уломайте разрабов как вам тащунам начислять побольше, а остальным днищам поменьше. Пусть они угробят нормальный режим, в котором сейчас интересно играть.
А еще попросите, чтобы вам пожизненно рейтинг присвоили, вы же этого достойны
cTPuHru_Ha_BbIJIeTe_
25 июл 2017
B_kJlaH_He_Xo4y (25 Июль 2017 - 14:42) писал:
— Убрать девятки
— Убрать взводы
— Как-то изменить стартовый инжект рейтинга. Слишком много было сломано копий по поводу процента побед, WG постоянно педалирует ненужность и вредность ПП для определения скилла, и тут на тебе
Возможно, всем стоит начинать с нуля.
— Как и в случае с воинской честью, сделать так, чтобы рейтинг постепенно опускался сам, если человек не играет.
— Уменьшить разброс по рейтингу для формирования команд. Я думаю, большинство меня поддержит в том, что игроки готовы подождать начала боя, но чтобы всё было как надо по составу игроков и техники. Предложение: играть только со своей лигой. 3000-3999 играет только с золотой лигой, набрал 4000 — начинает играть только с платиной, проиграл первый же бой — снова попал в бой только с золотой и т.п.
— Нужно хоть какое-то включение рейтинговых боёв в статистику.
1) против, как по мне, надо расширять диапазон.
2) против - взводы тоже надо зеркально балансить (в плане уровня техники и рейтинга)
3) логично
4) не соглашусь. Как же тогда до высоких лиг доходить? ![]()
5) поддерживаю. ( это было сделано изначально для подстраховки).
TToLLIaDuTe_Mou_HepBbI
25 июл 2017
Domberteen
25 июл 2017
По РБ:
- вначале сезона всех балансить в самый низ;
- ввести поощрение и порицание за эффективность в бою. Топ по опыту у победителей, и последний по опыту у проигравших получают за бой ноль рейтинга. Поясню почему Ноль: если ввести для проигравших поощрение за опыт, то всегда будут игроки играющие не на победу, а на личный скилл (кемперить), но все же не справедливо, когда игрок делает максимум (даже больше чем многие в команде победителе) но при этом проигрывает. И в данном случае получить ноль и остаться на том же рейтинге лучше, чем опуститься в нем (возможны вариации с количеством таких игроков в каждой команде и соответсвенно небольшими подвижками по рейтингу);
- уменьшить разброс по рейтингу в одной команде;
- убрать взводы из РБ. Если многих статистов взвод не привлекал в рандомных боях, так как во взводе падают другие важные параметры, например урон, то в рейтинговых боях есть только один параметры, собственно сам рейтинг, и в этом плане игра во взводе в этом режиме более привлекательна. А взвод существенно влияет на исход игры, тем более когда речь идет о первоклассных игроках в составе взвода;
- добавить отдельную статистику РБ;
mA_zillA_
25 июл 2017
kmsameboy
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 17:38) писал:
мы обсуждаем не как не превратить в клон рандома, а как переделать его из клона рандома в нормальные РБ.
а про Индивидуальный настрел - все едут стадом, все стреляют, поедешь не со стадом - а) проиграешь б)тебя/твою команду сольют, и ты просто физически не сможешь набить много, и для таких ситуаций как раз и нужны эти "пороги" в уроне/засвете/опыте и тд, а если вы в стаде - вас стадом и сольют и опять тоже что и раньше - "пороги". Перешёл "порог" - получи плюс рейт, нет - ну на нет и суда нет. При победе же просто нужно быть не оленем, вот и все. Так о каком Индивидуальном настреляем ты говоришь?
Каким образом учет индивидуальных достижений сделает РБ нормальными? Сейчас смотрю стрим _ARXY_ в бриллианте, статисты с 5700 рейтингом и 78% сливаются также с нулем.
Сообщение отредактировал kmsameboy: 25 Июль 2017 - 17:51
cTPuHru_Ha_BbIJIeTe_
25 июл 2017
Сообщение отредактировал frishka_2015: 25 Июль 2017 - 15:08
Gimalova
25 июл 2017
Надо взять отпуск ,чтобы НС подлечить ,а то такие бои и "качели" бывают...
P.S. Рейтинг удалось снова вернуть до 6000 ,но какой ценой ![]()
Сообщение отредактировал Gimalova: 25 Июль 2017 - 15:09
Domberteen
25 июл 2017
_TAuHblu_IIPABUTEJIb_ (25 Июль 2017 - 17:38) писал:
мы обсуждаем не как не превратить в клон рандома, а как переделать его из клона рандома в нормальные РБ.
а про Индивидуальный настрел - все едут стадом, все стреляют, поедешь не со стадом - а) проиграешь б)тебя/твою команду сольют, и ты просто физически не сможешь набить много, и для таких ситуаций как раз и нужны эти "пороги" в уроне/засвете/опыте и тд, а если вы в стаде - вас стадом и сольют и опять тоже что и раньше - "пороги". Перешёл "порог" - получи плюс рейт, нет - ну на нет и суда нет. При победе же просто нужно быть не оленем, вот и все. Так о каком Индивидуальном настреляем ты говоришь?
Стадо - это явление из рандома, и в рейтинговых боях на высоких лигах оно сойдет на нет, уже сейчас при подборе действительно равнозначных команд имеет смысл ехать всем на свои направления (само собой если нет перекоса по типа техники). Например: РБ в режиме превосходства, пара-тройка танков спокойно удерживает стадо, в то время как союзники берут необходимые точки, и успевают придти на помощь своим. (ну или по крайней мере это стадо теряет ровно столько танков сколько забрало)
Gimalova
25 июл 2017
Domberteen (25 Июль 2017 - 15:10) писал:
Стадо - это явление из рандома, и в рейтинговых боях на высоких лигах оно сойдет на нет, уже сейчас при подборе действительно равнозначных команд имеет смысл ехать всем на свои направления (само собой если нет перекоса по типа техники). Например: РБ в режиме превосходства, пара-тройка танков спокойно удерживает стадо, в то время как союзники берут необходимые точки, и успевают придти на помощь своим. (ну или по крайней мере это стадо теряет ровно столько танков сколько забрало)
Поспорю ,ибо порой могут так вкатить толпой ,что туши свет . Толпа решает все-таки ,но игроки стараются не кучковаться .


