Индикатор неактивности игрока.
HeJlLDaH4uK
04 авг 2017
Добрый день. Знаю, вас раздражают АФКшники, и думаете "зачем они заходят "В БОЙ!", но при этом даже не собираются воевать?" и вы сразу пишите в ЦПП и их банят. Но чтобы не было недоразумений и те игроки, которые "вылетели" во время или перед началом боя, не были наказаны. Поэтому предлагаю такую систему активности, которая отображается на техникой игрока:
1) "вышел из игры" - игрок, который свернул игру или отключил интернет на своём устройстве;
2) "отключён от сервера" - игрок, у которого вдруг прервалось соединение, например: пропала связь с Wi-Fi, прочие ошибки подключения (но сам игрок не отключал связь на устройстве);
3) "села батарея" - игрок, у которого села батарея до 0%;
4) "нестабильной подключение" - игрок, у которого во время боя "скачет" ping, лаги. В случаи, чтобы его не путали с ботом;
5) "Подключается..." - появляется, если игрок, по выше сказанным причинам покинул игру, но он снова пытается зайти в бой.
Сообщение отредактировал xelger: 09 Сентябрь 2017 - 16:07
HeJlLDaH4uK
09 сен 2017
ArtfuI (08 Сентябрь 2017 - 04:35) писал:
Вот что я предлагаю тебе, тс - приобрети себе качественную и стабильную связь и тогда все вопросы отпадут.
У меня со связью всё впорядке. Вы этим хотите написать, что этот индикатор будет отображаться только над мной? Это специально для игроков, у которых нет возможности приобрести нормальную связь или если у них переодически скачки пинга.
RastreIIy
01 окт 2017
cTPuHru_Ha_BbIJIeTe_
05 окт 2017
RastreIIy (01 Октябрь 2017 - 15:00) писал:
Мало ли чтоб бывает. Игрок может не заметить то, что у него села батарея. А благодаря индикатору можно будет сразу понять, надеяться на него или выбивать другую тактику.
Ra4ok_67
11 окт 2017
professor170
02 дек 2017
Andrey5945 (09 Август 2017 - 18:32) писал:
я б тебе бан влепил! За такое суждение. У многих на то есть уважительная причина, не все имеют стабильную связь. В игре много мусора появилось вот и невытягивают телефоны. Здесь люди просят всякие эффекты но забывают что это не на компах!
BukTop_BY
03 дек 2017
Сообщение отредактировал BukTop_BY: 03 Декабрь 2017 - 07:02
ATST_5
03 дек 2017
_FeelMySkill
06 дек 2017
vlkuznetsov1960
15 дек 2017
Сообщение отредактировал vlkuznetsov1960: 15 Декабрь 2017 - 12:50
war_war_14
28 дек 2017
vlkuznetsov1960 (15 Декабрь 2017 - 12:49) писал:
Ну пару дизов тебе недоброжелатели кинут и ты на 3 дня улетел как бы ты не играл.
annulen
13 фев 2019
5) "Подключается..." - появляется, если игрок, по выше сказанным причинам покинул игру, но он снова пытается зайти в бой.
Вот такое нужно показывать имхо, но только союзникам
Pushkin77777777
17 фев 2019
может лучше просто вместо этого проблемного игрока колибровщику добавить +/- такого же игрока, но только активного (как только станет понятно, что игрок афк...)
Для всех других неактивностей, есть мини карта на которой союзникам итак хорошо видно когда игрок не активен, а когда активен... ))
annulen
17 фев 2019
Pushkin77777777 (17 Февраль 2019 - 07:56) писал:
может лучше просто вместо этого проблемного игрока колибровщику добавить +/- такого же игрока, но только активного (как только станет понятно, что игрок афк...)
Когда это станет понятно, будет уже поздно, да и сетап все заранее видеть должны
Цитата
Для всех других неактивностей, есть мини карта на которой союзникам итак хорошо видно когда игрок не активен, а когда активен... ))
Если тт или пт стоят на месте, это не значит, что они ничего не делают. Даже ст может часть боя играть от позиции и не двигаться по миникарте
Сообщение отредактировал annulen: 17 Февраль 2019 - 17:40
Pushkin77777777
19 фев 2019
annulen (17 Февраль 2019 - 17:39) писал:
Когда это станет понятно, будет уже поздно, да и сетап все заранее видеть должны
Если тт или пт стоят на месте, это не значит, что они ничего не делают. Даже ст может часть боя играть от позиции и не двигаться по миникарте
Не стоит писать что-либо не несущее в себе мысли по сути...
Свои мысли старайся выражать более чётко... и пиши, пожалуйста, по делу..., а мнение своё желательно аргументировать...
А иначе иногда получаются "бессмысленные по сути рассуждения"...
Скрытый смысл которых понятен только тебе самому...
Например...
"Когда это станет понятно, будет уже поздно, да и сетап все заранее видеть должны"
Поздно будет завтракать или может спать ложиться..., или может на свидание с девушкой собираться...??
Ты уверен, что они кому-то должны...?
Откуда ты знаешь, что они должны...?
Может они ни у кого и не занимали...)))
Ору...
"Если тт или пт стоят на месте, это не значит, что они ничего не делают. Даже ст может часть боя играть от позиции и не двигаться по миникарте"
Это просто потрясающе наблюдательность...!!
Спасибо, что поделился со всеми нами столь ценными наблюдениями... )))
Ору...
Теперь без шуток...
Пояснения к моему предложению разработчикам игры...
Может лучше просто вместо этого проблемного игрока колибровщику добавить +/- такого же игрока, но только активного (как только станет понятно, что игрок афк...)
Для всех других неактивностей, есть мини карта на которой союзникам итак хорошо видно когда игрок не активен, а когда активен... ))
На программном уровне в игре относительно несложно реализовать чтобы афк игрок (реальный или прикидывающийся таковым...), а также игрок с высоким пингом (наличие которого заведомо не позволит данному игроку играть в данном бою эффективно...) выкидывался балансировщиком из боя через любой нужный промежуток времени (например через 5 или 7 секунд после начала боя)..., а на тоже самое место добавлялся +/- такой же игрок на таком же или аналогичном танке... ))
Под афк игроком общепринято в данной игре понимать танк какого-то конкретного игрока, который в конкретном бою не совершает даже каких-то микродвижений (движение танка, вращение башни и т.д. ...)...
Сообщение отредактировал Pushkin77777777: 19 Февраль 2019 - 05:46
annulen
19 фев 2019
Цитата
Это просто потрясающе наблюдательность...!!
Спасибо, что поделился со всеми нами столь ценными наблюдениями... )))
Ору...
Там оратор выше предлагает определять союзников афк по мини-карте - видать этого не понимает
Цитата
Ты уверен, что они кому-то должны...?
Абсолютно, анализ сетапа это неотъемлемая часть тактики, если танки будут меняться в последнюю секунду то это создаст неудобства как для тех, кто уже был в списке, так и для "новоприбывшего"
Pushkin77777777
19 фев 2019
annulen (19 Февраль 2019 - 09:56) писал:
Там оратор выше предлагает определять союзников афк по мини-карте - видать этого не понимает
Абсолютно, анализ сетапа это неотъемлемая часть тактики, если танки будут меняться в последнюю секунду то это создаст неудобства как для тех, кто уже был в списке, так и для "новоприбывшего"
"Абсолютно, анализ сетапа это неотъемлемая часть тактики, если танки будут меняться в последнюю секунду то это создаст неудобства как для тех, кто уже был в списке, так и для "новоприбывшего""
Если ты высококлассный игрок, то уже должен и при твоём количестве боёв сам уже понимать, что афк игрок или "игрок с запредельным пингом"... это в большинстве случаев заведомый слив катки..., если балансировщику удалось собрать две примерно равные противоборствующие команды...
Это верно при любой грамотной для данной карты тактике которой придерживаются противоборствующие команды...
Запрограммированный слив при наличии в команде хотя бы одного (любого) афк игрока или игрока с запредельным пингом (пинг при котором любой игрок заведомо не сможет быть ДОСТАТОЧНО ЭФФЕКТИВНЫМ в бою...) - это и есть самое ЗНАЧИМОЕ НЕУДОБСТВО для всех игроков этой команды... ))
Сообщение отредактировал Pushkin77777777: 19 Февраль 2019 - 16:29
LXDS
02 июл 2019
Кровь из глаз!
Как это технически реализовать????
Ты представляешь количество инфы, дополнительно обрабатываемой сервером???
1. Сервер запрашивает у клиента тип его устройства.
2. Сервер каждые (предположим 10 сек) обращается к клиенту с запросами из твоих пунктов.
3. Сервер раскидывает инфу, полученную от 14и клиентов 14и клиентам, исключив в каждом случае 1 запрашиваюший.
4. Это нужно произвести для 50 000 клиентов каждые 10 сек. Ну пусть даже 30 сек! Или ты думаешь, что когда тебя закидывает в бой, то на серваке жизнь останавливается и все с замершим сердцем ждут исхода твоего боя???
Я уже молчу об алгоритмах, которые будут дальше работать со всей собранной инфой...
И это всё ради того чтобы оправдать аута, не заметившего 0% заряда при входе в игру???
Это самое "странное" и, не только "бесполезное", но и вредящее предложение из всех, что я тут видел
Сообщение отредактировал LXDS: 02 Июль 2019 - 09:16
VMS1
05 июл 2019
xelger (04 Август 2017 - 14:20) писал:
Добрый день. Знаю, вас раздражают АФКшники, и думаете "зачем они заходят "В БОЙ!", но при этом даже не собираются воевать?" и вы сразу пишите в ЦПП и их банят. Но чтобы не было недоразумений и те игроки, которые "вылетели" во время или перед началом боя, не были наказаны. Поэтому предлагаю такую систему активности, которая отображается на техникой игрока:
1) "вышел из игры" - игрок, который свернул игру или отключил интернет на своём устройстве;
2) "отключён от сервера" - игрок, у которого вдруг прервалось соединение, например: пропала связь с Wi-Fi, прочие ошибки подключения (но сам игрок не отключал связь на устройстве);
3) "села батарея" - игрок, у которого села батарея до 0%;
4) "нестабильной подключение" - игрок, у которого во время боя "скачет" ping, лаги. В случаи, чтобы его не путали с ботом;
5) "Подключается..." - появляется, если игрок, по выше сказанным причинам покинул игру, но он снова пытается зайти в бой.
1, 2, 3 - невозможно разделить ибо для сервера это все равноценно "игрок не подключен к серверу".


