←  Предложения

На главную

»

Индикатор неактивности игрока.

Закрыта

 фотография HeJlLDaH4uK 04 авг 2017

Добрый день. Знаю, вас раздражают АФКшники, и думаете "зачем они заходят "В БОЙ!", но при этом даже не собираются воевать?" и вы сразу пишите в ЦПП и их банят. Но чтобы не было недоразумений и те игроки, которые "вылетели" во время или перед началом боя, не были наказаны. Поэтому предлагаю такую систему активности, которая отображается на техникой игрока:

1) "вышел из игры" - игрок, который свернул игру или отключил интернет на своём устройстве;

2) "отключён от сервера" - игрок, у которого вдруг прервалось соединение, например: пропала связь с Wi-Fi, прочие ошибки подключения (но сам игрок не отключал связь на устройстве);

3) "села батарея" - игрок, у которого села батарея до 0%;

4) "нестабильной подключение" - игрок, у которого во время боя "скачет" ping, лаги. В случаи, чтобы его не путали с ботом;

5) "Подключается..." - появляется, если игрок, по выше сказанным причинам покинул игру, но он снова пытается зайти в бой.


Сообщение отредактировал xelger: 09 Сентябрь 2017 - 16:07
Ответить

 фотография HeJlLDaH4uK 09 сен 2017

Просмотр сообщенияArtfuI (08 Сентябрь 2017 - 04:35) писал:

Вот что я предлагаю тебе, тс - приобрети себе качественную и стабильную связь и тогда все вопросы отпадут. 

У меня со связью всё впорядке. Вы этим хотите написать, что этот индикатор будет отображаться только над мной? Это специально для игроков, у которых нет возможности приобрести нормальную связь или если у них переодически скачки пинга. 

Ответить

 фотография RastreIIy 01 окт 2017

Ну допустим, вот узнали мы что у такого то васи на кваси села батарея. И что нам с этого? Как это поможет сократить численность афк? Или он, за то что вылез в бой на севшем устройстве, не заслуживает диза? жалобы? как это его извиняет?
Ответить

 фотография cTPuHru_Ha_BbIJIeTe_ 05 окт 2017

Просмотр сообщенияRastreIIy (01 Октябрь 2017 - 15:00) писал:

Ну допустим, вот узнали мы что у такого то васи на кваси села батарея. И что нам с этого? Как это поможет сократить численность афк? Или он, за то что вылез в бой на севшем устройстве, не заслуживает диза? жалобы? как это его извиняет?

Мало ли чтоб бывает. Игрок может не заметить то, что у него села батарея. А благодаря индикатору можно будет сразу понять, надеяться на него или выбивать другую тактику.

Ответить

 фотография ebreh1982 10 окт 2017

Предложение годное,но реализовать достаточно трудно.
Ответить

 фотография Ra4ok_67 11 окт 2017

Бред полный мягко говоря. Во-первых задача невыполнимая, а если и можно такое сотворить, то большинство устройств перестанут тянуть игру из-за нагрузки на интернет и память, во-вторых если ты вылетел то переподключиться в течении 1 минуты вполне реально, а не подумать "Ааа, опять вылет, пойду пожру чтоли: "Ма, что на обед?" . У меня ноут эпохи Мезозоя, но на минималках тянет без единого лага через стим и инет ситиком без отключений и вылетов.
Ответить

 фотография professor170 02 дек 2017

Просмотр сообщенияAndrey5945 (09 Август 2017 - 18:32) писал:

АФК надо банить и пофиг, села батарейка или сломался интернет, меня не волнует, что инопланетяне захватили ростелеком, бан всем афк!

 

я б тебе бан влепил! За такое суждение. У многих на то есть уважительная причина, не все имеют стабильную связь. В игре много мусора появилось вот и невытягивают телефоны. Здесь люди просят всякие эффекты но забывают что это не на компах!
Ответить

 фотография BukTop_BY 03 дек 2017

Если за 20-30 боёв и слетел с игры по какой-то причине, ничего страшного не случится, бывает. По статистике боёв прекрасно видно, как человек играет. Но 38% ПП , 200 СУ и афк в бою- это как? Банить не НАДО? :izmena: НОЛЬ ЗА НОЛЬ И ПРОБЛЕМА ИСЧЕЗНЕТ.  Тот, кто играет, а не стоит на респе, против не будет , опыта и серы хватает. И не надо предлагать всякую муть
Сообщение отредактировал BukTop_BY: 03 Декабрь 2017 - 07:02
Ответить

 фотография ATST_5 03 дек 2017

Если у меня случайным образом загружаются 2 карты - это автоматический афк от 30 секунд до 7 минут, то тогда с этой идеей я улечу под бан? С ботами просто рзобраться, даже очень просто.
Ответить

 фотография _FeelMySkill 06 дек 2017

Зачем все усложнять? Какая разница для отдельно взятого боя, по какой причине игрок не играет в бою? Что вам это дает? Ну проиграете вы 1 бой из-за пинга\вылета\НЛО, зачем вам знать причину бездействия игрока? Надеяться на игрока, который даже если и зайдет в середине боя - странно, да и вообще полагаться на союзников в рандоме.
21:53 Добавлено спустя 0 минут
Как это премодерацию-то прошло реально?
Ответить

 фотография vlkuznetsov1960 15 дек 2017

В жалобах надо открыть рубрику (из-за него проиграли) набрал 5-10 таких жалоб, автоматом отключают возможность заходить в бой в составе команды на сутки или трое. Пусть ищет кого хочет и играет в тренировочных комнатах пока не дойдёт, что играть надо так как надо для команды, а не так как хочется. 
Сообщение отредактировал vlkuznetsov1960: 15 Декабрь 2017 - 12:50
Ответить

 фотография war_war_14 28 дек 2017

Я вообще предлагая если афк в команде а она затащила бой то сделать доплату в серебре и опыте, а при проигрыше снизить потери серебра.
05:49 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияvlkuznetsov1960 (15 Декабрь 2017 - 12:49) писал:

В жалобах надо открыть рубрику (из-за него проиграли) набрал 5-10 таких жалоб, автоматом отключают возможность заходить в бой в составе команды на сутки или трое. Пусть ищет кого хочет и играет в тренировочных комнатах пока не дойдёт, что играть надо так как надо для команды, а не так как хочется. 

Ну пару дизов тебе недоброжелатели кинут и ты на 3 дня улетел как бы ты не играл.

Ответить

 фотография annulen 13 фев 2019

 

5) "Подключается..." - появляется, если игрок, по выше сказанным причинам покинул игру, но он снова пытается зайти в бой.

 

Вот такое нужно показывать имхо, но только союзникам
Ответить

 фотография Pushkin77777777 17 фев 2019

Просмотр сообщенияannulen (13 Февраль 2019 - 18:31) писал:

 

Вот такое нужно показывать имхо, но только союзникам

может лучше просто вместо этого проблемного игрока колибровщику добавить +/- такого же игрока, но только активного (как только станет понятно, что игрок афк...)

Для всех других неактивностей, есть мини карта на которой союзникам итак хорошо видно когда игрок не активен, а когда активен... ))

Ответить

 фотография annulen 17 фев 2019

Просмотр сообщенияPushkin77777777 (17 Февраль 2019 - 07:56) писал:

может лучше просто вместо этого проблемного игрока колибровщику добавить +/- такого же игрока, но только активного (как только станет понятно, что игрок афк...)

 

Когда это станет понятно, будет уже поздно, да и сетап все заранее видеть должны

 

Цитата

Для всех других неактивностей, есть мини карта на которой союзникам итак хорошо видно когда игрок не активен, а когда активен... ))

 

Если тт или пт стоят на месте, это не значит, что они ничего не делают. Даже ст может часть боя играть от позиции и не двигаться по миникарте


Сообщение отредактировал annulen: 17 Февраль 2019 - 17:40
Ответить

 фотография yguBuTeJIbHoE_noBegeHue 17 фев 2019

Вряд ли это сделают, увы...
Ответить

 фотография Pushkin77777777 19 фев 2019

Просмотр сообщенияannulen (17 Февраль 2019 - 17:39) писал:

 

Когда это станет понятно, будет уже поздно, да и сетап все заранее видеть должны

 

 

Если тт или пт стоят на месте, это не значит, что они ничего не делают. Даже ст может часть боя играть от позиции и не двигаться по миникарте

Не стоит писать что-либо не несущее в себе мысли по сути...

Свои мысли старайся выражать более чётко... и пиши, пожалуйста, по делу..., а мнение своё желательно аргументировать...

А иначе иногда получаются "бессмысленные по сути рассуждения"...

Скрытый смысл которых понятен только тебе самому...

 

Например...

"Когда это станет понятно, будет уже поздно, да и сетап все заранее видеть должны"

 

Поздно будет завтракать или может спать ложиться..., или может на свидание с девушкой собираться...??

 

Ты уверен, что они кому-то должны...?

Откуда ты знаешь, что они должны...?

Может они ни у кого и не занимали...)))

Ору...

 

"Если тт или пт стоят на месте, это не значит, что они ничего не делают. Даже ст может часть боя играть от позиции и не двигаться по миникарте"

 

Это просто потрясающе наблюдательность...!!

Спасибо, что поделился со всеми нами столь ценными наблюдениями... )))

Ору...

 

Теперь без шуток...

Пояснения к моему предложению разработчикам игры...

 

Может лучше просто вместо этого проблемного игрока колибровщику добавить +/- такого же игрока, но только активного (как только станет понятно, что игрок афк...)

Для всех других неактивностей, есть мини карта на которой союзникам итак хорошо видно когда игрок не активен, а когда активен... ))

 

 

 На программном уровне в игре относительно несложно реализовать чтобы афк игрок (реальный или прикидывающийся таковым...), а также игрок с высоким пингом (наличие которого заведомо не позволит данному игроку играть в данном бою эффективно...) выкидывался балансировщиком из боя через любой нужный промежуток времени (например через 5 или 7 секунд после начала боя)..., а на  тоже самое место добавлялся +/- такой же игрок на таком же или аналогичном танке... ))

 

Под афк игроком общепринято в данной игре понимать танк какого-то конкретного игрока, который в конкретном бою не совершает даже каких-то микродвижений (движение танка, вращение башни и т.д. ...)...


Сообщение отредактировал Pushkin77777777: 19 Февраль 2019 - 05:46
Ответить

 фотография annulen 19 фев 2019

Цитата

Это просто потрясающе наблюдательность...!!

Спасибо, что поделился со всеми нами столь ценными наблюдениями... )))

Ору...

 

Там оратор выше предлагает определять союзников афк по мини-карте - видать этого не понимает

 

Цитата

Ты уверен, что они кому-то должны...?

 

Абсолютно, анализ сетапа это неотъемлемая часть тактики, если танки будут меняться в последнюю секунду то это создаст неудобства как для тех, кто уже был в списке, так и для "новоприбывшего"

Ответить

 фотография Pushkin77777777 19 фев 2019

Просмотр сообщенияannulen (19 Февраль 2019 - 09:56) писал:

 

Там оратор выше предлагает определять союзников афк по мини-карте - видать этого не понимает

 

 

Абсолютно, анализ сетапа это неотъемлемая часть тактики, если танки будут меняться в последнюю секунду то это создаст неудобства как для тех, кто уже был в списке, так и для "новоприбывшего"

"Абсолютно, анализ сетапа это неотъемлемая часть тактики, если танки будут меняться в последнюю секунду то это создаст неудобства как для тех, кто уже был в списке, так и для "новоприбывшего""

 

Если ты высококлассный игрок, то уже должен и при твоём количестве боёв сам уже понимать, что афк игрок или "игрок с запредельным пингом"... это в большинстве случаев заведомый слив катки..., если балансировщику удалось собрать две примерно равные противоборствующие команды...

Это верно при любой грамотной для данной карты тактике которой придерживаются противоборствующие команды...

Запрограммированный слив при наличии в команде хотя бы одного (любого) афк игрока или игрока с запредельным пингом (пинг при котором любой игрок заведомо не сможет быть ДОСТАТОЧНО ЭФФЕКТИВНЫМ в бою...)  - это и есть самое ЗНАЧИМОЕ НЕУДОБСТВО для всех игроков этой команды... ))


Сообщение отредактировал Pushkin77777777: 19 Февраль 2019 - 16:29
Ответить

 фотография LXDS 02 июл 2019

Кровь из глаз!

Как это технически реализовать????

Ты представляешь количество инфы, дополнительно обрабатываемой сервером???

1. Сервер запрашивает у клиента тип его устройства.

2. Сервер каждые (предположим 10 сек) обращается к клиенту с запросами из твоих пунктов.

3. Сервер раскидывает инфу, полученную от 14и клиентов 14и клиентам, исключив в каждом случае 1 запрашиваюший.

4. Это нужно произвести для 50 000 клиентов каждые 10 сек. Ну пусть даже 30 сек! Или ты думаешь, что когда тебя закидывает в бой, то на серваке жизнь останавливается и все с замершим сердцем ждут исхода твоего боя???

 

Я уже молчу об алгоритмах, которые будут дальше работать со всей собранной инфой...

 

И это всё ради того чтобы оправдать аута, не заметившего 0% заряда при входе в игру???

 

Это самое "странное" и, не только "бесполезное", но и вредящее предложение из всех, что я тут видел


Сообщение отредактировал LXDS: 02 Июль 2019 - 09:16
Ответить

 фотография VMS1 05 июл 2019

Просмотр сообщенияxelger (04 Август 2017 - 14:20) писал:

Добрый день. Знаю, вас раздражают АФКшники, и думаете "зачем они заходят "В БОЙ!", но при этом даже не собираются воевать?" и вы сразу пишите в ЦПП и их банят. Но чтобы не было недоразумений и те игроки, которые "вылетели" во время или перед началом боя, не были наказаны. Поэтому предлагаю такую систему активности, которая отображается на техникой игрока:

1) "вышел из игры" - игрок, который свернул игру или отключил интернет на своём устройстве;

2) "отключён от сервера" - игрок, у которого вдруг прервалось соединение, например: пропала связь с Wi-Fi, прочие ошибки подключения (но сам игрок не отключал связь на устройстве);

3) "села батарея" - игрок, у которого села батарея до 0%;

4) "нестабильной подключение" - игрок, у которого во время боя "скачет" ping, лаги. В случаи, чтобы его не путали с ботом;

5) "Подключается..." - появляется, если игрок, по выше сказанным причинам покинул игру, но он снова пытается зайти в бой.

 

1, 2, 3 - невозможно разделить ибо для сервера это все равноценно "игрок не подключен к серверу".
Ответить
Закрыта