←  Предложения

На главную

»

Принудительное обучение.

Закрыта

 фотография anonym_8Zqzbyif0cMc 04 сен 2018

Выдвигаю на общий суд такое предложение: "Принудительное обучение".

Игрок начиная с 1го по 6й лвл вкачивается, как сейчас, без каких либо остановок и трудностей а начиная с 6го уровня вводить некую систему показателей для дальнейшего прохдения к топу.

К примеру:

С/У-800(думаю вполе выполнимо)

Коэф. уничтожения и коэф. урона 2 к 1 будет тяжко и сложно, но чтобы превосдило хотя бы (1.05)(+/- в этом диапазоне)

Медалька "Основной калибр" (штук эдак 10)

И с каждым лвл повышать требования в С/У и Медальках, а коэфициенты что бы не были ниже относительно нанесено/получено, уничтожил/уничтожил.

В такой ситуации хочешь иметь топ-то потрудись для этого. Чисто сиволические требования, как мне кажется.

А то за донат пройти ветки все могут, а умение играть получать не хотят.

Ответить

 фотография kasert 05 сен 2018

Ты делаешь прокачку топов нереальной, для некоторых игроков. Это во первых. Во вторых у всех своя планка. Есть ребята которые скажут СУ 2к минимум, так как для них это мелочь. 

Сложный вопрос вообщем.

Ответить

 фотография A_Zirack 05 сен 2018

Просмотр сообщения___CJIOHEHOK_B_HOPKE___ (04 Сентябрь 2018 - 16:16) писал:

Выдвигаю на общий суд такое предложение: "Принудительное обучение".

Игрок начиная с 1го по 6й лвл вкачивается, как сейчас, без каких либо остановок и трудностей а начиная с 6го уровня вводить некую систему показателей для дальнейшего прохдения к топу.

К примеру:

С/У-800(думаю вполе выполнимо)

Коэф. уничтожения и коэф. урона 2 к 1 будет тяжко и сложно, но чтобы превосдило хотя бы (1.05)(+/- в этом диапазоне)

Медалька "Основной калибр" (штук эдак 10)

И с каждым лвл повышать требования в С/У и Медальках, а коэфициенты что бы не были ниже относительно нанесено/получено, уничтожил/уничтожил.

В такой ситуации хочешь иметь топ-то потрудись для этого. Чисто сиволические требования, как мне кажется.

А то за донат пройти ветки все могут, а умение играть получать не хотят.

 

Отлично. 

WG внедряет твою систему, а ты им по итогам компенсируешь компании снижение прибыли.

И все довольны.

Ответить

 фотография _F1_ 05 сен 2018

Бред сивой кобылы))):trollface:
Ответить

 фотография RenamedUser_63277358 05 сен 2018

Просмотр сообщенияA_Zirack (05 Сентябрь 2018 - 11:17) писал:

 

Отлично. 

WG внедряет твою систему, а ты им по итогам компенсируешь компании снижение прибыли.

И все довольны.

А если, допустим, нехватку до требуемой планки монетизировать?

Ответить

 фотография Maxim_Jones 05 сен 2018

Идея бред, объясню почему:

Начнем с планки среднего урона. Игрок, который считается тру для союзников, минимум должен отбивать здоровье танка.

Сборища сасистов предпочитают мерится (основная масса это школьники, ибо мерится писюнами и прочим взрослому адекватному человеку ни к чему).

А теперь давай друг мой взглянем на реалии:

Всего 7 игроков на команду, карты маленькие, чтобы настрелять на свои хп надо уже постораться (особенно если альфа маленькая).

Кинуло вам взвод 2 писюнов, они естественно делят между собой добычу (я много раз видел конфликты между этими товарищами из-за неподеленного дамага).

Остальные более менее вменяемые игроки, но шансов набить урон тут уже почти нет, два писюна уже все поделили.

Естественно лучшим исходом будет подставить или кинуть сасистов, и потом спокойно играть (ага, щас, эти два писюна будут хаять вас в чатике оставшееся время, а потом еще и целое сочинение в личку накатают).

Допустим, гипотетически давайте забаним всех этих персонажей и топ кланы, закроем турниры. Все равно будет неравенство, среднячкам и около того придется тащить сливы за троих 35% оболтусов которые хотят стоять в кустиках и любоваться камуфляжем. Уйдут ли те кому нравится мешать союзникам и делать пиу в воздух, это большой вопрос.

На многих танках тяжело набить средний, либо кд долгое и разброс на пол экрана, или альфа малюсенькая, зачастую с отвратным бронепробитием.

Некоторые танки вообще не про СУ, рушка например, я на ней не люблю стрелять, зато светить и доставать как комарик бедных красных своим присутствием мне нравится.

Сколько случаев было когда игроки набивали равный дамаг и по одному фрагу? Много? Нет!

 

 

Ответить

 фотография lightgepard125 05 сен 2018

Статистам против статистов тоже играть не интересно, люди в рандом заходят, частенько чтобы расслабиться, а потеть каждый бой не хочет никто.
Система совсем не гибкая.
Ответить

 фотография POZITIV4IK_212 05 сен 2018

1) Неужели ты думаешь что ты 1ый кто додумался сделать прокачку танков зависимой от статы? 2) Повторю слова игрока, который тут чуть раньше меня написал. Если на каком то лвле будут играть одни статисты, то никто не будет статистом. Точно так же и с раками и средними игроками будет. В таком случае у всех будет 48-50% и тебя твоя же идея в случае ее одобрения разрабами будет бесить, ибо ты из своих 53% скатишся до того же "Баланса", "Золотой серидины" то есть 50%.
Ответить

 фотография YuriyD2001 05 сен 2018

Один вопрос - сколько времени ты ждал премодерацию?
Ответить

 фотография _F1_ 06 сен 2018

Я думаю кто захочет сам научится , у меня в районе 3000 боев у самого 40% и 500 средухи было , а кому не интересно учи не учи толку ноль:deer:

Некоторые форумчане даже возмушали:trollface:сь мол 40% язык на форуме посмел высунуть негодник)))


Сообщение отредактировал SKORPIONS_37: 06 Сентябрь 2018 - 08:58
Ответить

 фотография Rostislav_Buddha 06 сен 2018

Просмотр сообщенияMaxim_Jones (05 Сентябрь 2018 - 10:51) писал:

Идея бред, объясню почему:

Начнем с планки среднего урона. Игрок, который считается тру для союзников, минимум должен отбивать здоровье танка.

Сборища сасистов предпочитают мерится (основная масса это школьники, ибо мерится писюнами и прочим взрослому адекватному человеку ни к чему).

А теперь давай друг мой взглянем на реалии:

Всего 7 игроков на команду, карты маленькие, чтобы настрелять на свои хп надо уже постораться (особенно если альфа маленькая).

Кинуло вам взвод 2 писюнов, они естественно делят между собой добычу (я много раз видел конфликты между этими товарищами из-за неподеленного дамага).

Остальные более менее вменяемые игроки, но шансов набить урон тут уже почти нет, два писюна уже все поделили.

Естественно лучшим исходом будет подставить или кинуть сасистов, и потом спокойно играть (ага, щас, эти два писюна будут хаять вас в чатике оставшееся время, а потом еще и целое сочинение в личку накатают).

Допустим, гипотетически давайте забаним всех этих персонажей и топ кланы, закроем турниры. Все равно будет неравенство, среднячкам и около того придется тащить сливы за троих 35% оболтусов которые хотят стоять в кустиках и любоваться камуфляжем. Уйдут ли те кому нравится мешать союзникам и делать пиу в воздух, это большой вопрос.

На многих танках тяжело набить средний, либо кд долгое и разброс на пол экрана, или альфа малюсенькая, зачастую с отвратным бронепробитием.

Некоторые танки вообще не про СУ, рушка например, я на ней не люблю стрелять, зато светить и доставать как комарик бедных красных своим присутствием мне нравится.

Сколько случаев было когда игроки набивали равный дамаг и по одному фрагу? Много? Нет!

 

 

 

Я так и не понял твоего объяснения почему идея бред.

Но орнул с того что взрослому человеку меняться ни к чему. Пхахах. Постораюся не меряться, ведь так я смогу понять что я не дно и не буду пытаться тащить.

Ответить

 фотография KO3bIPb_B_TAHKE 25 окт 2018

Новое предложение! Если % побед менее 45-ти то запускается 20-ти минутная прога обучения игрока, а если менее 40-ка, то дважды он должен пройти подобное обучение, а если меньше 35-ти, то гнать эту оленину с игры взашей и блочить акк!
Ответить

 фотография Gromolet_SPB 25 окт 2018

Просмотр сообщенияSKORPIONS_37 (06 Сентябрь 2018 - 11:56) писал:

Я думаю кто захочет сам научится , у меня в районе 3000 боев у самого 40% и 500 средухи было , а кому не интересно учи не учи толку ноль:deer:

Некоторые форумчане даже возмушали:trollface:сь мол 40% язык на форуме посмел высунуть негодник)))

 

молодец,  держи плюс)) 

 

 

Автор, когда вы поиграете 7 лет или 5 лет тогда  и поговорим, а сейчас не очень ) как вы сами в этой игре, студент)

 

 

 
Ответить

 фотография _7lvl 26 окт 2018

Ну такое.. Тогда придется большенство игроков опустить в песок, для переподготовки,  а это по самым малым прикидкам 80% аудитории блитца. Вот будет потеха;)
Ответить

 фотография AJIJIAX_HA_6A6AXE 26 окт 2018

Когда-нибудь до них дойдёт,что когда не станет раков,раками станут те,кто ныли о раках.То есть они.То есть ты автор,первым на мясо пойдёщь.Как же я молю сервак,чтобы незаметно слетело "единое управление".Чтобы таких глупых тем не создавали,вам не раки мешают,вам отсутствие скилла в среднем на тиму мешает.
Ответить

 фотография _PEACEMAKER_ 27 окт 2018

Слово принудительное уже отталкивает от этой идеи. 
Ответить

 фотография RastreIIy 27 окт 2018

Просмотр сообщенияMAXIM08MAXIM (27 Октябрь 2018 - 12:14) писал:

Слово принудительное уже отталкивает от этой идеи. 

 

согласен.

 

Просмотр сообщенияAJIJIAX_HA_6A6AXE (26 Октябрь 2018 - 17:40) писал:

Когда-нибудь до них дойдёт,что когда не станет раков,раками станут те,кто ныли о раках.То есть они.То есть ты автор,первым на мясо пойдёщь.Как же я молю сервак,чтобы незаметно слетело "единое управление".Чтобы таких глупых тем не создавали,вам не раки мешают,вам отсутствие скилла в среднем на тиму мешает.

Это очередная вариация на тему баланса по стате. Отвергалась многократно.

Ответить

 фотография DOKTOP_9ID 14 ноя 2018

Не понимаю я тех, кто жалуется на уравниловку в случае ввода такого баланса. Это же по факту минус для тех, кто играет только на показатель, а тем, кому нужна потная катка - самое то. Вы же все прекрасно понимаете, что вопрос об неумелости игроков становится всё острее и острее. Так что нам нужно - циферки или хорошо проведённое время в игре?

 

Да и предложено было выше, что перейти на другой уровень можно будет за голду, если конечности не позволяют, - деньги в копилку ВГ.

Ответить

 фотография _n0_suck_just_lick_ 24 ноя 2018

Просмотр сообщения___CJIOHEHOK_B_HOPKE___ (04 Сентябрь 2018 - 13:16) писал:

Выдвигаю на общий суд такое предложение: "Принудительное обучение".

Игрок начиная с 1го по 6й лвл вкачивается, как сейчас, без каких либо остановок и трудностей а начиная с 6го уровня вводить некую систему показателей для дальнейшего прохдения к топу.

К примеру:

С/У-800(думаю вполе выполнимо)

Коэф. уничтожения и коэф. урона 2 к 1 будет тяжко и сложно, но чтобы превосдило хотя бы (1.05)(+/- в этом диапазоне)

Медалька "Основной калибр" (штук эдак 10)

И с каждым лвл повышать требования в С/У и Медальках, а коэфициенты что бы не были ниже относительно нанесено/получено, уничтожил/уничтожил.

В такой ситуации хочешь иметь топ-то потрудись для этого. Чисто сиволические требования, как мне кажется.

А то за донат пройти ветки все могут, а умение играть получать не хотят.

 

Встречное предложение. Механизм другой, цель та же. Пускать на следующий уровень только тех игроков, которые на текущем набрали уровень хотя бы 50%. Тогда с каждым уровнем средний скилл будет всё выше. Другой вопрос - многим не вполне очевидно, а какой смысл, собственно, рваться к десятке? И на 6-8 вроде как норм.
Сообщение отредактировал Utslahyr: 24 Ноябрь 2018 - 19:36
Ответить

 фотография ItsNotExactly 21 дек 2018

Просмотр сообщения___CJIOHEHOK_B_HOPKE___ (04 Сентябрь 2018 - 13:16) писал:

Выдвигаю на общий суд такое предложение: "Принудительное обучение".

Игрок начиная с 1го по 6й лвл вкачивается, как сейчас, без каких либо остановок и трудностей а начиная с 6го уровня вводить некую систему показателей для дальнейшего прохдения к топу.

К примеру:

С/У-800(думаю вполе выполнимо)

Коэф. уничтожения и коэф. урона 2 к 1 будет тяжко и сложно, но чтобы превосдило хотя бы (1.05)(+/- в этом диапазоне)

Медалька "Основной калибр" (штук эдак 10)

И с каждым лвл повышать требования в С/У и Медальках, а коэфициенты что бы не были ниже относительно нанесено/получено, уничтожил/уничтожил.

В такой ситуации хочешь иметь топ-то потрудись для этого. Чисто сиволические требования, как мне кажется.

А то за донат пройти ветки все могут, а умение играть получать не хотят.

 

За реализацию говорить не стану, но идея имеет место быть. Новичкам облегчают всячески жизнь, тем самым усложняя остальным. Когда в результатах боя 600 ед. урона это максималка по команде и это на 9-10...Смотришь достижения 45-47% , печально становится. 
Ответить
Закрыта