Принудительное обучение.
anonym_8Zqzbyif0cMc
04 сен 2018
Выдвигаю на общий суд такое предложение: "Принудительное обучение".
Игрок начиная с 1го по 6й лвл вкачивается, как сейчас, без каких либо остановок и трудностей а начиная с 6го уровня вводить некую систему показателей для дальнейшего прохдения к топу.
К примеру:
С/У-800(думаю вполе выполнимо)
Коэф. уничтожения и коэф. урона 2 к 1 будет тяжко и сложно, но чтобы превосдило хотя бы (1.05)(+/- в этом диапазоне)
Медалька "Основной калибр" (штук эдак 10)
И с каждым лвл повышать требования в С/У и Медальках, а коэфициенты что бы не были ниже относительно нанесено/получено, уничтожил/уничтожил.
В такой ситуации хочешь иметь топ-то потрудись для этого. Чисто сиволические требования, как мне кажется.
А то за донат пройти ветки все могут, а умение играть получать не хотят.
yalkinskiy
21 дек 2018
Автор ты реально бред написал.Надо кому то не принудительное обучение а лечение за такие темы. Какой смысл играть если 70% никогда не могут добраться до топов.А так люди качают танки и у них есть смысл игры и цель получение топа. Не нужно недостаток собственного скилла сваливать на раков. Если Вы не можете справится с раками противника то о чем речь то.Если команда не тащит Вы и слились.Мозги то включаете немного прежде чем писать.
npocTo_6oJlbHo
28 дек 2018
Сообщение отредактировал _El_Toro_: 28 Декабрь 2018 - 14:33
anonym_8Zqzbyif0cMc
01 янв 2019
ВГ бы могли бы и выпустить парочку обучающих видеоматерьялов для своей несознательной аудитории........ну хотя бы...хоть как-то попытаться, мол вот ребята, мы видим ситуацию и сделали хоть что-то в этом направлении.
Там в предложке была такая классная идея с Первым Обучением, где все основы игры рассписанны-разжёванны
В итоге что?
Правильно-Играть не умеешь-донатишь
annulen
13 фев 2019
Надо экзамен "на права" сделать: объезд препятствий, развороты, парковка, стрельба по неподвижным и движущимся на разном расстоянии мишеням (упреждение). А то в рандоме такие овощи попрой попадаются, что кажется они даже этих базовых вещей не умеют
UPD: разъезд с союзной техникой еще надо (умение держать дистанцию)
Сообщение отредактировал annulen: 13 Февраль 2019 - 16:36
yguBuTeJIbHoE_noBegeHue
13 фев 2019
Если всех буду обучать играть?
DenterGent
08 мар 2019
зачем учиться играть? в продаже всегда есть высокие уровни танков. дальше мысль развить?
Alcione
17 мар 2019
B6IKJlIO4ATEJIb (04 Сентябрь 2018 - 16:16) писал:
Выдвигаю на общий суд такое предложение: "Принудительное обучение".
Игрок начиная с 1го по 6й лвл вкачивается, как сейчас, без каких либо остановок и трудностей а начиная с 6го уровня вводить некую систему показателей для дальнейшего прохдения к топу.
К примеру:
С/У-800(думаю вполе выполнимо)
Коэф. уничтожения и коэф. урона 2 к 1 будет тяжко и сложно, но чтобы превосдило хотя бы (1.05)(+/- в этом диапазоне)
Медалька "Основной калибр" (штук эдак 10)
И с каждым лвл повышать требования в С/У и Медальках, а коэфициенты что бы не были ниже относительно нанесено/получено, уничтожил/уничтожил.
В такой ситуации хочешь иметь топ-то потрудись для этого. Чисто сиволические требования, как мне кажется.
А то за донат пройти ветки все могут, а умение играть получать не хотят.
хорошее предложение. Как вариант предлагаю добавить Премиум-функцию отсева игроков с низкой статой. Чем выше уровень премиализации, тем больше игроков в команде отсеиваются.
И, возможно, балансировщик должен учитывать стату первостепенно по отношению к технике.
Alcione (17 Март 2019 - 03:03) писал:
хорошее предложение. Как вариант предлагаю добавить Премиум-функцию отсева игроков с низкой статой. Чем выше уровень премиализации, тем больше игроков в команде отсеиваются.
И, возможно, балансировщик должен учитывать стату первостепенно по отношению к технике.
с другой стороны, смысл обучений если человек сел за сток машину с необученным экипажем?
это по-любому сливы и боль, которые заставляют учиться играть с умом и осторожностью.
dfvjjdj
28 мар 2019
Alcione
21 апр 2019
Т.е. тест на адекватность.
Всем хорошо известна КОЗА из Фаллаута)
Никто не удивляется, что перед получением прав на авто, моторную лодку, деятельность электриком и т.п. нужно сдавать аттестацию.
Играя в танки, каждый игрок тоже несет ответственность за те нервы, которые он сжег не только себе, но и еще 13 игрокам.
Тесты помогут школоте-прогульщикам и да и пузато-бородатым пивозверолюдям понять, что война, состязание и спорт созданы для совершенстования духа, что поле брани - не удел для малодушных. Малодушшным одна дорога - пушечное мясо, ловить снаряды.
В игре уже дано сложились фундаментальные азы, навроде:
Помогай товарищу, защищай своих, не ссы, не жадничай, работай на команду и на победу, действуй точно, слаженно и красиво, чем дольше живешь, тем больше надамажишь, помни про точки, помни, что в игру играют такие же люди, кто-то старше и опытнее, кто-то младше и учится....
когда-то бокс зародился в Англии как благородный спорт. Спустя время США в угоду невежественной, но платящей толпе превратили в рестлинг - цирк брутальных уродов.
Благо хоть суммо сохранил свой вид.
Так и танки из игры для грязи, могли бы стать чем то большим, или хотя бы на уровне.
Если это будет в интересах.
Хотя на самом деле, достойные люди найдут достойное применение быстротекущему времени жизни.
Таков закон природы, что чем низкоразвитее существо, тем многочисленнее его вид, и тем он необходимей для более высокоразвитых как корм или система поддержки.
Допустим у нас в кишках живут и поддерживают иммунитет бактерии которые зародились 2.5 миллиарда лет назад. Вот такие полезные оказались.
П.С.: мы все (игроки) волонтеры проекта ВГ.
А кто-то даже платит, что бы волонтерить с большим удовольствием.
Разводка стара как мир.
Alcione
21 апр 2019
ВГ предлагает быструю прокачку и сразу выведение в топ и фульный экипаж за голду.
По сути, если ты готов заплатить и хочешь играть - все пути открыты.
Народ ведется на развод, что на Х они будут нагибать и получать кайф, а на самом деле страдают и других за собой тянут в эту бездну.
В наш век инфобизнесса и ВГ могли бы додуматься сделать хотя бы платные обучалки.
Опять же дать на лапу статистам и разработать вместе внутриигровое обучение секретам позиционирования, навыкам грамотного маневрирования в клинче, стрельбы на упрдеждение. Основные тактические сюжеты на каждой карте, что бы игроки умели оценивать обстановку с самого начала боя.
в принципе, кто хочет, и так собирает эту информацию следя за трансляциями стримеров. Но систематичности никакой.
Вот и получается, что экипаж может пройти элитную танковую академию, а танкисты-игроки - нет. Что толку от 100% экипажа и доп пайка, когда не знаешь что делать.


