←  Предложения

На главную

»

Предложение по РБ

Закрыта

Голосование: Закрытое голосование (128 )

Проводить калибровку в рандомных боях

  1. Согласен (61 [47.66%])

    Процент голосов: 47.66%

  2. Не согласен (47 [36.72%])

    Процент голосов: 36.72%

  3. Всё равно (20 [15.62%])

    Процент голосов: 15.62%

Не пускать в РБ низкоэффективных игроков

  1. Согласен (85 [66.41%])

    Процент голосов: 66.41%

  2. Не согласен (34 [26.56%])

    Процент голосов: 26.56%

  3. Всё равно (9 [7.03%])

    Процент голосов: 7.03%

Снизить процент разброса +/-25%

  1. Согласен (75 [58.59%])

    Процент голосов: 58.59%

  2. Не согласен (30 [23.44%])

    Процент голосов: 23.44%

  3. Всё равно (23 [17.97%])

    Процент голосов: 17.97%

 фотография ___AHTuCTATuK___ 05 янв 2019

Доброго всем. 

 

Начался новый сезон РБ - начались старые проблемы...

 

 

Мое видение проблем в РБ несколько. Думаю многие игроки со мной согласятся. Писать тут в кучу все проблемы? Есть ли смысл? Да и тема эта вряд ли пройдёт в "предложения" Через поиск я нашёл всего 6 тем по запросу "рейтинговые бои" сказать что я удивлён - ничего не сказать. Либо игрокам абсолютно всё равно на РБ, либо разработчики не хотят нас слушать. Не скажу к какому ответу я больше склоняюсь, чтобы не компрометировать никого. 

 

Вот мои предложения. Считаю их абсолютно разумными, актуальными и легкими в реализации. 

 

1. Проводить калибровку в рандомных боях. 

Причина

 

2. Не пускать в бой низкоэффективных игроков ниже 50% побед и 10 тысяч боёв. Пример на скрине. 

Причина
Скриншот

3. Снизить процент разброса +/- 25% ко всем показателям. 

Причина

 

Это на мой взгляд самый актуальные проблемы нынешних РБ. Разброс рейта в 1500 и ЕТУ...упомянуть не стану. Потому что все мы понимаем, почему их не реализуют. 

 

Надеюсь, тема пройдёт промодерацию. Ведь она крайне актуальна для всех игроков. 

Всем удачи в боях. 

Ответить

 фотография _n0_suck_just_lick_ 13 апр 2019

Просмотр сообщенияkeeper_a (11 Апрель 2019 - 12:26) писал:

Все проблемы РБ исходят из: 1.Малого числа игроков. 2. Необходимости калибровки.

 

Предлагаю решение:

1. Первые 3к боев игрока алгоритм подбора как сейчас. Преимущественно игра ведется среди таких как он + низ рейтинга. Эти 3к боев и есть калибровка.

2. 3001-й и дальше - все бои рейтинговые. Основа рейтингового боя - равные (в пределах какого-то коридора) по суммарному рейтингу команды. Учитывая тот момент что весь рандом попадет в рейтинг уверен проблем с подбором не будет.

 

Что это решает:

1. В РБ будет всегда достаточно игроков для сбалансированной по технике и рейтингу игры. А также вернуть взводы в РБ, законтрить отсчетчиков, заработает единый тип управления, можно будет выбирать превосходство или встречный....

2. Не будет турбосливов когда у тебя в команде одно рачье а у противника мало того что взвод статистов так еще и все игроки по % лучше твоих. Уже сто раз нам объясняли как работает ваш подборщик. Но факт: после 5-и сливов подряд начинаешь смотреть состав команд и понимаешь что тебе тупо не дали ни одного шанса. Факт наличия турбосливов имеется и об этом не один я говорю. С другой стороны это порождает обоснованные слухи о наличии скрытого пула на победу после доната.

 

Какие проблемы создает:

1. Нащупаешь свою нишу в рейтинге по своему скилу и суммарный % побед будет апроксимироваться к 50 если не растет скил. Все верно. При таком раскладе суммарный % побед уже не является показателем и его вообще лучше прятать. Показатель только рейтинг, средний урон и число боев на технике 10лвл.

2. Когда выигрываешь каждый второй бой то можно заскучать. Против этого можно предусмотреть особый режим при котором тебя бросают в команду с сильно большой разницей в рейтинге, но одинаковым суммарным рейтингом (Основа рейтингового боя - равные по суммарному рейтингу команды). Причем как вверх так и вниз.

3. Ребята в самом топе и в самом низу с высокой долей вероятности будут играть в тех же командах. Тем кто внизу это плюс - пусть тренируются на тех к чьей игре они привыкли. Если заскучают топы, то есть п.2.

4. Рейтинг можно поднять на песке. Да, но тут-же потратить его на 10-ках. Также можно при числе боев от 100 на одной технике считать в подборе не по суммарному рейтингу а по рейтингу машины игрока. Так на одном песчанном танке после 100 боев противник будет в разы сильнее.

 

Вцелом я не вижу неразрешимых проблем с мое идеей. Опять же все это можно отшлифовать напильничком... Можно в качестве теста запустить на одном из коротких обновлений чтобы понять стоит оно того или нет. Я думаю что это внесет новизну.

 

Не вижу, каким образом указанные мною, например, проблемы, происходят от малого числа игроков в РБ. От системы калибровки происходят лишь некоторые из них.

Суть предложенного решения необозначенных проблем увы затруднительно понять в силу крайне невнятного изложения в котором пропущены существенные детали.

Во многом поэтому так же не понятно, каким образом предложенное решение увеличит число игроков в РБ, позволит вернуть туда взводы и помешает заходить в бой по отсчёту и ты пы.

Про создаваемые проблемы - то же самое. И да, при игре с равными противниками не только процент побед будет стремиться к 50, теряя своё значение как индикатор мастерства, но и средний урон так же будет падать и терять своё значение. А число боёв на 10 что в этом случае что сейчас ни значит ровном счётом ни чего кроме количества боёв на 10.

 


Сообщение отредактировал Utslahyr: 13 Апрель 2019 - 23:49
Ответить

 фотография Gangsterrio 03 май 2019

Не пускать в режим из-за процента побед?

Смешно

Ответить

 фотография anonym_PyqNSs85lAlr 04 май 2019

Калибровка не проблема. Даже если тебя закинуло на самое дно рейтинга, то хороший игрок сможет оттуда вылезти. Просто это займёт чуть больше времени.
Ответить

 фотография annulen 06 май 2019

Большую проблему представляют собой калибрующиеся, которых закидывает в бои с откалиброванными игроками, иногда по многу в одну команду
Сообщение отредактировал annulen: 06 Май 2019 - 18:56
Ответить

 фотография Dobri_ded 13 май 2019

1 пункт - согласен, давно об этом говорят
2 пункт - не согласен, статистика набивается, она не может служить основополагающим параметром так как основана на другом режиме ну и это попахивает дискриминацией
При правильной реализации рб такие игроки все равно будут играть с себе подобными, и если вы очутилисььсреди них вопросы скорее к вам)))
3 согласен

А где пункт "выкинуть мышкоблудов в отдельную очередь?"
Или вернуть взвода которые непонятно почему убрали?
Ответить

 фотография Sergei_ru_net 14 июл 2019

Чувствую я себя тупым овощем( но с темой согласен, РБ сейчас - режим для фарма, а не на скилл(
13:18 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияDobri_ded (13 Май 2019 - 15:12) писал:

1 пункт - согласен, давно об этом говорят
2 пункт - не согласен, статистика набивается, она не может служить основополагающим параметром так как основана на другом режиме ну и это попахивает дискриминацией
При правильной реализации рб такие игроки все равно будут играть с себе подобными, и если вы очутилисььсреди них вопросы скорее к вам)))
3 согласен

А где пункт "выкинуть мышкоблудов в отдельную очередь?"
Или вернуть взвода которые непонятно почему убрали?

 

Вот и пусть играют с себе подобными - баланс и настоящий интерес тогда появятся. А взвода никто не хочет возвращать(
Ответить
Закрыта