←  Предложения

На главную

»

Режим без подсветки зон пробития.

Закрыта

 фотография A_Zirack 28 мар 2019

         

         Неоднократно на форуме звучали просьбы игроков об  отключении подсветки зон пробития (например в Рейтинговых боях, введением отдельного режима и т.д.). КМ и разработчики отвечали, что введение такого режима не предвидится, так как не все игроки готовы к такому режиму. Но всё же, следует отметить, что в игре существует значительная часть игроков заинтересованных  в введении данной функции в той или иной форме.

 

        Предлагаю на рассмотрение концепцию введения функции отключения подсветки зон пробития.

 

        В Ангаре на панели выбора типа боя появляется кнопка включения индивидуального режима без подсветки зон пробития. Включение режима без подсветки зон пробития возможно игроком только при наличии приобретенного им Аккаунта расширенного функционала (РА). Помимо предоставления возможности отключения подсветки зон пробития Аккаунт расширенного функционала даёт + 75 % опыта и кредитов за каждый бой в режиме без подсветки зон пробития. При активированном РА, но в  обычном режиме начисляется + 50 % опыта и кредитов за каждый бой как и при Премиум аккаунте. 

      Способы приобретения Аккаунта расширенного функционала:
- во внутриигровом Магазине (периодами с длительностью аналогично ПА), при этом стоимость РА выше ПА на 25%. При наличии у игрока действующего ПА возможно приобретение РА на тот же период за 20% от его стоимости;
- во внутриигровом Магазине в составе наборов;
- получение частей сертификатов на РА ( на 1 час, на 9 часов, на 1 день) при выполнении Боевых задач;
- в качестве наград при прохождении ивентов и иных периодических игровых событий; 
- индивидуальные спецпредложения.

 

Режим без подсветки зон пробития доступен только для техники VI ровня и выше. 
   
Вводятся изменения и дополнения в наградную систему игры: 

Все награды серии "Герой битвы" (кроме "Дозорный", "Стальная стена", "Захватчик" и "Разведчик"  ) ,  все эпические медали и знак "Егерь", полученные в режиме без подсветки зон пробития, получают отличительный визуальный признак (например, специальную ленту фона или добавляются  мечи). Награды, полученные в режиме, учитываться и демонстрируются в заслугах отдельно (т.е. у игрока может быть 75 знаков "Мастер" и 24 знака "Мастер с мечами"  ).  

Водятся новые этапные награды: 
- медаль "Слепая ярость" 3 степени за суммарное количество нанесенного урона в режиме без подсветки зон пробития, 
- медаль "Разящая тьма" 3 степени за  количество уничтоженной техники противника в режиме без подсветки зон пробития, 
- медаль "Тотальная мгла" 3 степени за  количество уничтоженной техники противника  VIII - X уровней в режиме без подсветки зон пробития;

Вводится камуфляж "Всевидящий". Камуфляж является бесплатным для пополнения и легендарным (видимым в бою при отключенных настройках, добавляет к  названию техники в бою "Всевидящий" ), не доступен в свободной продаже и получению в ивентах, сундуках и т.п. Камуфляж доступен только только для техники VI ровня и выше, возможность получения  в виде сертификата за заслуги в режиме (прохождения пороговых значений в этапных медалях режима) или в виде камуфляжа на конкретный танк за выполнение соответствующего БЗ на камуфляж на этом танке.


P.S. Естественно, все наименования и описания являются примерными. 


Сообщение отредактировал A_Zirack: 04 Апрель 2019 - 03:40
Ответить

 фотография 40_ToHH_BaKyyMa 04 апр 2019

Все разрабы срочно кинулись за работу над этим режимом, видишь никого на форуме нет.
Ответить

 фотография A_Zirack 04 апр 2019

Просмотр сообщенияu3rou_paHgoMa (04 Апрель 2019 - 06:09) писал:

Все разрабы срочно кинулись за работу над этим режимом, видишь никого на форуме нет.

 

Узнаем мнение игроков и разработчиков, а там видно будет.
Ответить

 фотография pro100_FaN_2016 05 апр 2019

Извини, я не прочитал еще, но сказать хочу кое-что... отключение зон пробитие можно пустить для рейтинговых боев, пару минут погоди и я напишу еще по поводу предложения.

 

Добавил:

Ну идея конечно хорошая, но достаточно много заморочек по данному поводу, а так... игроки которые действительно заинтересованы в таком функционале это либо ветераны игры у которых нет интереса или стимула играть, либо же статисты которые хотят показать свой игровой опыт, но не могут. Включение такого функционала скорее приведет к массе созданию тем, о том, что "не знаем куда пробивать" и будут качать шкурки или ставить запрещенные моды так как своими силами не могут справится, так что тут нужно подумать, такой бы функционал подошел для рейтинговых боев где люди уже будут полагаться и использовать свой опыт и проявлять его для достижения рейтинга, но такие моменты как балансировка команд, пинг и тому подобное (что может повлиять на исход боя) останутся актуальными и выходит, что данный функционал будет примерно таким же как и отметки на стволы. 


Сообщение отредактировал pro100_FaN_2016: 05 Апрель 2019 - 16:59
Ответить

 фотография A_Zirack 05 апр 2019

Просмотр сообщенияpro100_FaN_2016 (05 Апрель 2019 - 19:44) писал:

 

Ну идея конечно хорошая, но достаточно много заморочек по данному поводу, а так... игроки которые действительно заинтересованы в таком функционале это либо ветераны игры у которых нет интереса или стимула играть, либо же статисты которые хотят показать свой игровой опыт, но не могут. Включение такого функционала скорее приведет к массе созданию тем, о том, что "не знаем куда пробивать" и будут качать шкурки или ставить запрещенные моды так как своими силами не могут справится, так что тут нужно подумать, такой бы функционал подошел для рейтинговых боев где люди уже будут полагаться и использовать свой опыт и проявлять его для достижения рейтинга, но такие моменты как балансировка команд, пинг и тому подобное (что может повлиять на исход боя) останутся актуальными и выходит, что данный функционал будет примерно таким же как и отметки на стволы. 

 

 Именно потому, что будет вайн   "не знаем куда пробивать"  формат без подсветки никогда не введут глобально, т.е. для всех. Ни в один из режимов, даже в РБ. Так как такой формат может отторгнуть часть игроков, которые банально не смогут в него совсем, и возможно еще часть игроков, которым просто будет некомфортно и лишний напряг.  

Поэтому и предлагаю вариант выше. Основная часть игроков будет играть так как они  и играли. А у ветеранов и скиловиков новый интерес в виде особо уважаемых наград и уникального (и тоже уважаемого) камуфляжа. Плюс небольшая часть игроков, который просто захотят попробовать в новый формат.

Что само по себя для WG неплохо. При минимальных затратах на реализацию режима без подсветки, WG будет иметь вновь подогретый интерес к игре у части игроков... и какой-никакой малый, но донат.

 

Ответить

 фотография pro100_FaN_2016 05 апр 2019

Просмотр сообщенияA_Zirack (05 Апрель 2019 - 20:28) писал:

 

 Именно потому, что будет вайн   "не знаем куда пробивать"  формат без подсветки никогда не введут глобально, т.е. для всех. Ни в один из режимов, даже в РБ. Так как такой формат может отторгнуть часть игроков, которые банально не смогут в него совсем, и возможно еще часть игроков, которым просто будет некомфортно и лишний напряг.  

Поэтому и предлагаю вариант выше. Основная часть игроков будет играть так как они  и играли. А у ветеранов и скиловиков новый интерес в виде особо уважаемых наград и уникального (и тоже уважаемого) камуфляжа. Плюс небольшая часть игроков, который просто захотят попробовать в новый формат.

Что само по себя для WG неплохо. При минимальных затратах на реализацию режима без подсветки, WG будет иметь вновь подогретый интерес к игре у части игроков... и какой-никакой малый, но донат.

 

 

Наврятли введут это, потому что зоны пробития можно увидеть с компа (играя на дальней дистанции) так как размеры экрана позволяют, но на сенсоре просто будет не видно, тоже самое и с обратной стороны, на дальней дистанции не увидешь куда ты стреляешь.
Ответить

 фотография A_Zirack 05 апр 2019

Просмотр сообщенияpro100_FaN_2016 (05 Апрель 2019 - 20:48) писал:

 

Наврятли введут это, потому что зоны пробития можно увидеть с компа (играя на дальней дистанции) так как размеры экрана позволяют, но на сенсоре просто будет не видно, тоже самое и с обратной стороны, на дальней дистанции не увидешь куда ты стреляешь.

 

У тех у кого будет активирован режим без зон не будет видно. В том и фишка.
Ответить

 фотография anonym_e8bl4uDZTROR 06 апр 2019

Отключение зон пробития можно ввести в РБ для разнообразия. 

Главное выполнить одно условие - включить ЕТУ, а то пкашки,  со своими модами, в конец раздолбают сенсоров.

Ответить

 фотография A_Zirack 06 апр 2019

Просмотр сообщения_l7popok_ (06 Апрель 2019 - 05:46) писал:

Отключение зон пробития можно ввести в РБ для разнообразия. 

Главное выполнить одно условие - включить ЕТУ, а то пкашки,  со своими модами, в конец раздолбают сенсоров.

 

Для разнообразия чего ?

 

И ещё один момент, ты не думал почему в РБ нет функции ЕТУ и почему монетки за победы именно в РБ ?

Ответить

 фотография pro100_FaN_2016 06 апр 2019

Просмотр сообщенияA_Zirack (05 Апрель 2019 - 21:37) писал:

У тех у кого будет активирован режим без зон не будет видно. В том и фишка.

Если будут играть 2 игрока (примером) в разных командах, то выйдет следующее:
 

Первый игрой (без подсветки) Второй игрок (с подсветкой)
Не видит зоны и для выстрела требуется время Делает выстрел за считанные секунды
Полагает, что враг будет целиться в него так же долго Делает выстрел
Не видит броню врага Видит броню врага
теряется Имеет преимущество

 

В данном случае можно рассматривать данные зоны как преимущество в бою и ко всему выцеливание займет время, а значит, что 7 минут для боя будет мало и нужно будет либо увеличивать время матча, либо просто не делать такое. 

Ответить

 фотография A_Zirack 06 апр 2019

Просмотр сообщенияpro100_FaN_2016 (06 Апрель 2019 - 10:51) писал:

Если будут играть 2 игрока (примером) в разных командах, то выйдет следующее:
 

Первый игрой (без подсветки) Второй игрок (с подсветкой)
Не видит зоны и для выстрела требуется время Делает выстрел за считанные секунды
Полагает, что враг будет целиться в него так же долго Делает выстрел
Не видит броню врага Видит броню врага
теряется Имеет преимущество

 

В данном случае можно рассматривать данные зоны как преимущество в бою и ко всему выцеливание займет время, а значит, что 7 минут для боя будет мало и нужно будет либо увеличивать время матча, либо просто не делать такое. 

 

У тебя первый игрок нуб какой-то. Если он не видит, т.е. не знает зон пробития, то такой никогда не будет даже пытаться активировать себе режим без подсветки. Так что таблица из области нереального.
Ответить

 фотография yguBuTeJIbHoE_noBegeHue 08 апр 2019

Предложений много, а кто их реализовывать будет-то?
Ответить

 фотография A_Zirack 08 апр 2019

Просмотр сообщенияGameiNooB (08 Апрель 2019 - 07:50) писал:

Предложений много, а кто их реализовывать будет-то?

 

Ну, реализовать-то как раз не сложно.   Главное чтобы WG профит для себя увидели.
Ответить

 фотография eldarhuseynov94 08 апр 2019

Просмотр сообщенияu3rou_paHgoMa (04 Апрель 2019 - 07:09) писал:

Все разрабы срочно кинулись за работу над этим режимом, видишь никого на форуме нет.

 

Если тема хотя бы появилась в предложениях на форуме, это УЖЕ хорошо, значит, что-то как-то будут делать в этом направлении.

Не факт, конечно, что реализуется как задумал игрок, не факт, что будет хорошо работать....:trollface:.   НО ВЕДЬ ОНИ СДЕЛАЮТ:trollface:

07:58 Добавлено спустя 8 минут

Просмотр сообщенияpro100_FaN_2016 (06 Апрель 2019 - 11:51) писал:

Если будут играть 2 игрока (примером) в разных командах, то выйдет следующее:
 

Первый игрой (без подсветки) Второй игрок (с подсветкой)
Не видит зоны и для выстрела требуется время Делает выстрел за считанные секунды
Полагает, что враг будет целиться в него так же долго Делает выстрел
Не видит броню врага Видит броню врага
теряется Имеет преимущество

 

В данном случае можно рассматривать данные зоны как преимущество в бою и ко всему выцеливание займет время, а значит, что 7 минут для боя будет мало и нужно будет либо увеличивать время матча, либо просто не делать такое. 

 

В том то и дело - кто не сможет так играть, тот и не будет включать данный режим. Если сложно - играй с подсветкой. Естественно, будет сложновато на первых порах, непривычно, но со временем потеряв часть статы, играть станет привычнее. как в больших танках 
Ответить

 фотография A_Zirack 02 май 2019

Просмотр сообщенияeldarhuseynov94 (08 Апрель 2019 - 10:50) писал:

 

В том то и дело - кто не сможет так играть, тот и не будет включать данный режим. Если сложно - играй с подсветкой. Естественно, будет сложновато на первых порах, непривычно, но со временем потеряв часть статы, играть станет привычнее. как в больших танках 

 

Скорее не "привычнее", а интереснее. Новые награды, новые "малиновые штаны"

Опять же +75% при нынешних реалиях с измененными БЗ тоже неплохие плюшки.

 

Ответить

 фотография DOCREO 02 май 2019

Может кому и будет это интересно... Но не мне. Хотя может когда научусь играть пересмотрю свое мнение. 
А назвать этот режим надо не РА - расширенный аккаунт (аккаунт расширенного функционала) как предложил автор, а ОА - ограниченный аккаунт (аккаунт ограниченного функционала). И пусть его покупают те кто хотят. Только балансировщик должен равномерно распределять ограниченных по командам, а то явный дисбаланс будет.

 


Сообщение отредактировал DOCREO: 02 Май 2019 - 15:25
Ответить

 фотография A_Zirack 02 май 2019

Просмотр сообщенияDOCREO (02 Май 2019 - 15:44) писал:

А балансировщик должен равномерно распределять ограниченных по командам, а то явный дисбаланс будет.

 

 

А в чём дисбаланс может быть ?

Техника никоим образом не меняет свои характеристики от того видит игрок зоны пробития или нет.

А то, что отключенные зоны пробития как бы косвенно  указывают, что игрок опытный, знающий и умеющий... так баланса по скилу в игре не было и не будет.

Ответить

 фотография DOCREO 02 май 2019

Просмотр сообщенияA_Zirack (02 Май 2019 - 15:25) писал:

 

А в чём дисбаланс может быть ?

Техника никоим образом не меняет свои характеристики от того видит игрок зоны пробития или нет.

А то, что отключенные зоны пробития как бы косвенно  указывают, что игрок опытный, знающий и умеющий... так баланса по скилу в игре не было и не будет.

Не факт что только опытные игроки будут пользоваться этим режимом. 

А если все игроки опытные в обеих командах, но в одной команде все с режимом, а в другой все без - то у команды с режимом подсветки однозначно преимущество - им легче будет пробивать куда надо.


Сообщение отредактировал DOCREO: 02 Май 2019 - 16:03
Ответить

 фотография keeper_a 08 май 2019

Как отдельный режим эта идея просто имба. Хочу лишь добавить к этому режиму некоторые идеи:

 

1. Не показывать прочность своего танка.

2. Не показывать прочность врагов и союзников.

3. Не показывать поврежденные модули, экипаж. Но пусть реально дымится от попадания в бак или двигло. И пусть горит ярким пламенем с дымом когда пожар. Пусть дым будет виден издалека и держаться некоторое время после того как источник дыма погаснет.

4. Какое-то время держать облако пороховых газов после выстрела. И облако пыли при попадании в землю или постройку. Рассеивать при прохождении техники по облаку и по таймеру.

5. Не выделять контур танка при наведении на него. Дым и пороховое облако очень будет кстати.

6. После непробития на кусок брони отлетает в этом месте бронирование уменьшается.

7. Огонь по своим.


Сообщение отредактировал keeper_a: 08 Май 2019 - 15:01
Ответить

 фотография 02rystam02 08 май 2019

Акстись
Ответить
Закрыта