Замена перка "Бронебойщик"
4EPHbIu_nJIAIIL
07 июн 2019
Доброго времени суток, форумчане и, надеюсь, разработчики.
В обновлении 6.0, как всем известно, был изменен разброс бронепробития и сейчас он составляет +/-5%. Данное изменение делает бесполезным перк ст "Бронебойщик": стандартный разброс 95-105%, при срабатывании перка 100-105% - т.е. разница настолько несущественна, что эффективность данной способности максимально близка к нулю. Учитывая это, предлагаю заменить перк "Бронебойщик" на более актуальную способность с сохранением накопленного уровня перка "Бронебойщика".
Как вариант, предлагаю ввести аналог перка тт "Абсолютная надежность" (сокращает на 5-35%, в зависимости от уровня, потерю эффективности модулей при повреждениях), только при этом заточенный на травмированный экипаж. Т.е. при травме экипажа его эффективность будет снижаться на 5-35% в зависимости от уровня способности.
Sergei_ru_net
20 июл 2019
mikhailmoskvin22 (19 Июль 2019 - 15:07) писал:
Так предлагай!))))) Специально в шапке написал "как вариант", основной посыл - убрать "бронебойщик". Но нельзя просить что-то убирать, не предлагая абсолютно ничего взамен) Тема как раз и создана для предложений и обсуждений))) Желательно аргументировано.
Я б предложил специальный навык, который снижает влияние вбр на игру. Мы знаем, что сейчас навыки качаются максимум на 7 уровней. Полезность такого навыка в том, что чем больше боёв играют игроки, тем больше должно быть у них мотивации играть лучше:
1 уровень: уменьшение влияние ВБР, default возможный урон 81-119, default пробитие 85-115
2 уровень: уменьшение влияние ВБР, default возможный урон 84-116, default пробитие 87-113
3 уровень: уменьшение влияние ВБР, default возможный урон 87-113, default пробитие 89-111
4 уровень: уменьшение влияние ВБР, default возможный урон 90-110, default пробитие 91-109
5 уровень: уменьшение влияние ВБР, default возможный урон 93-107, default пробитие 93-107
6 уровень: уменьшение влияние ВБР, default возможный урон 96-104, default пробитие 95-105
7 уровень: уменьшение влияние ВБР, default возможный урон 99-101, default пробитие 97-103
Характеристики не финальны. Указано default количество, потому, что на разных танках установлены разные орудия и навык будет работать по разному. Только в песке фактически идеально будет работать такой навык
Более прокаченные аккаунты будут ощущать меньше влияния от ВБР - это поможет тестировать не только улучшенную подсветку брони, но и лучше понимать пробитие и калибр орудий, а скилловые люди перестанут матерится чат так часто от негатива, когда на пт-сау в лоб не пробиваются некоторые бронированные танки.
Sashoboy
26 июл 2019
Михаил, в принципе, единственный светлый ум на форуме в последнее время, я уже устал ему плюсы ставить
4EPHbIu_nJIAIIL
27 июл 2019
prorock_14_14
28 июл 2019
4EPHbIu_nJIAIIL
28 июл 2019
prorock_14_14 (28 Июль 2019 - 08:11) писал:
Суть в том, что бы заменить бесполезное на то, от чего будет толк. Нельзя просить что либо поменять, не предлагая взамен абсолютно ничего. Как говориться: "критикуешь - предлагай". Я в данном случае критикую "бронебойщик".
Если есть варианты замены перка стшек - предлагай, как это делали ребята постами выше) При этом желательно рассчитывая, чтобы "реально полезный перк" (как ты сказал) не выделялся имбовостью, а был равносилен ныне имеющимся. Для этого тема и создана.
Sanctus_Deus
19 авг 2019
Ало, разработчики, почему этого не сделано до сих пор и не было сделано вообще сразу?
Ребалансом разброса вы убили и так бесполезный перк, в чем проблема сделать его полезным?
"Мастер на все руки" отлично вписывается как замена, более того именно этого перка ситуативно и не хватает.
Если не хотите давать его, то замените на любой другой из существующих в ББ. Там есть "Мастер тарана", там есть "Оружейник", там есть "Король бездорожья", там есть "Бесконтактная боеукладка", там есть "Чистота и порядок" в конце концов. Даже придумывать ничего не надо.
RenamedUser_63277358
19 авг 2019
Sanctus_Deus
19 авг 2019
RenamedUser_63277358 (19 Август 2019 - 15:20) писал:
Не имеет смысла.
1) Только ослепший от водяры леха стреляет куда-то кроме серых и чуть красноватых зон.
2) Раньше если ты видел красноватую, но не предельно красную зону - ты знал что при +25% ты туда пробьешь, а сейчас градации красного работают в пределах 95-105%, т.е. зона будет предельно красной если тебе не хватит +5% чтобы ее пробить. И хватит ли тебе +25% ты знать уже не можешь.
3) Незачем иметь еще один перк, не работающий в реалистичных боях. Хватает и лихой пристрелки или как она там.
Сообщение отредактировал Sanctus_Deus: 19 Август 2019 - 15:29
Sergei_ru_net
27 авг 2019
4EPHbIu_nJIAIIL
17 сен 2019
Товарищи разработчики, вы в разделе предложения вообще смотрите, хоть иногда?
У вас же в правилах раздела указано:
"
Раздел "Предложения"
Данный Раздел предназначен для публикации предложений по улучшению Проекта от пользователей и обсуждения данных тем.
В разделе действуют следующие правила:
- Для всех предложений действует премодерация.
- Срок рассмотрения предложения от пользователя - 48 часов. (Исключая выходные дни). Если в указанный промежуток времени предложение не появилось - значит оно не прошло премодерацию.
- Прежде чем написать предложение - пожалуйста, воспользуйтесь поиском по Форуму.
- Чтобы опубликовать Ваше предложение либо прокомментировать предложение другого пользователя, у Вас должно быть минимум 15 сообщений на форуме и 30 боев на игровом аккаунте.
- Если предложение появилось, значит оно обязательно будет обработано сотрудником компании и донесено до разработчиков.
- Если в опубликованной теме нет активности более 14 дней, то данная тема будет закрыта сотрудником либо модератором Раздела "Предложения".
Все предложения в ЛС Разработчикам или модераторам будут оставаться без ответа и могут быть удалены. Вопросы вида: "Почему мое предложение не было опубликовано также будут оставаться без ответа со стороны Сотрудников."
Где же, тот самый "сотрудник компании", который отвечает за этот раздел, обрабатывает и доносит до разработчиков?
Сообщение отредактировал mikhailmoskvin22: 17 Сентябрь 2019 - 13:38
provalivay
02 ноя 2019
Давно пора отребалансить этот бесполезный перк.
Самый простой метод фикса выгодный как игрокам, так и ВГ (потому, что он прост):
увеличить не пробой, а ШАНС
например, сделать его 15%
в коде нужно изменить всего лишь 7 значений...
Сообщение отредактировал provalivay: 04 Ноябрь 2019 - 11:12
Sanctus_Deus
03 ноя 2019
provalivay (02 Ноябрь 2019 - 14:25) писал:
Давно пора отребалансить этот бесполезный перк.
Самый простой метод фикса выгодный как игрокам, так и ВГ (потому, что он прост):
увелечить не пробой, а ШАНС
например, сделать его 15%
в коде нужно изменить всего лишь 7 значений...
Ты от этого начнёшь чаще стрелять в красноватые зоны?
provalivay
04 ноя 2019
да.
бывает такое, что торчит кусок имбоса какого-то, например, Е50М или СТБ и тупо некуда ему дать, потому, что у него, как минимум, легкое покраснение.
а так хотя бы можно дать на удачу прежде чем просто сныкаться
Sanctus_Deus
04 ноя 2019
provalivay (04 Ноябрь 2019 - 13:10) писал:
да.
бывает такое, что торчит кусок имбоса какого-то, например, Е50М или СТБ и тупо некуда ему дать, потому, что у него, как минимум, легкое покраснение.
а так хотя бы можно дать на удачу прежде чем просто сныкаться
Ты туда и без перка пробьешь с ~50% шансом.
provalivay
05 ноя 2019
а если триггернет перк, то пробой будет гарантирован.


