Реалистичные бои
RibbleStripe
11 июн 2019
Погрузитесь в хаос реалистичных боёв. Долой маркеры и лампочку! К чёрту подсветку брони! Настоящий танкист сам найдёт врага и догадается, куда всадить ему снаряд. Никаких поблажек и никакой пощады. Пришло время доказать, что вы не просто так оказались в наших рядах. Доказать, что вы самые крутые бойцы!
Mischanya_Tayfun
19 июл 2020
RibbleStripe (11 Июнь 2019 - 06:29) писал:
Погрузитесь в хаос реалистичных боёв. Долой маркеры и лампочку! К чёрту подсветку брони! Настоящий танкист сам найдёт врага и догадается, куда всадить ему снаряд. Никаких поблажек и никакой пощады. Пришло время доказать, что вы не просто так оказались в наших рядах. Доказать, что вы самые крутые бойцы!
Очень хороший режим, но рачье слепое тут вообще как кроты. Да иногда в минус, но можно хоть сложные танки спокойно прокачать. И понаблюдать как 40%-ники угрожают кому-то дизами, которых нет ...
Player_5622995048
20 сен 2020
Izzy_Moonbow
20 сен 2020
Player_5622995048
20 сен 2020
SPlNEL (20 Сентябрь 2020 - 10:32) писал:
Разработчики официально отбросили термин "исторический "'
Жду ветку наемников и т.д . Из консольной версии.
Иди проспись, заводчанин.
Я продолжу по теме: так называемая «неисторичная» техника по типу всяких дракул, лупусов итп, не попадает в «реалистичные бои». Но для неисторичного стирателя таких ограничений нет.
Izzy_Moonbow
20 сен 2020
Player_5622995048 (20 Сентябрь 2020 - 14:32) писал:
Иди проспись, заводчанин.
Я продолжу по теме: так называемая «неисторичная» техника по типу всяких дракул, лупусов итп, не попадает в «реалистичные бои». Но для неисторичного стирателя таких ограничений нет.
И чем же он не историчен в неисторичной игре?
Игра не историчная больше, и поэтому новый танк включили в режим. Старые просто забыли.
Теперь прочитав твое сообщение включат и их.
Сообщение отредактировал SPlNEL: 20 Сентябрь 2020 - 11:35
Saferaks
20 сен 2020
Izzy_Moonbow
20 сен 2020
До ввода Дракулы точно это было в описании.
RenamedUser_63277358
12 ноя 2020
Sanctus_Deus
15 ноя 2020
RenamedUser_63277358
15 ноя 2020
Sanctus_Deus (15 Ноябрь 2020 - 20:15) писал:
Этого не делают даже в куда более продвинутых играх. В этой аркаде такое вообще невозможно.
Но ведь орудие в этой игре является полноценным модулем, в которое можно попасть и повредить? Возможно, что где-то у разработчиков можно просто поставить галочку, чтобы орудие не могло проходить сквозь объекты. Могу ошибаться, но, по моей памяти, разработчики говорили, что это слишком усложнит геймплей, поэтому орудия не делают полноценным физическим объектом. Как бы то ни было, это нововведение сделало бы режим более прикольным, особенно в клинче.
Sanctus_Deus
15 ноя 2020
RenamedUser_63277358 (15 Ноябрь 2020 - 17:44) писал:
Но ведь орудие в этой игре является полноценным модулем, в которое можно попасть и повредить? Возможно, что где-то у разработчиков можно просто поставить галочку, чтобы орудие не могло проходить сквозь объекты. Могу ошибаться, но, по моей памяти, разработчики говорили, что это слишком усложнит геймплей, поэтому орудия не делают полноценным физическим объектом. Как бы то ни было, это нововведение сделало бы режим более прикольным, особенно в клинче.
С нашей дебильной физикой, где ты можешь запнуть танк в уголок и улететь в небо, добавлять подвижную физическую палку со своей коллижен моделью это самоуничтожение. Это как минимум. Про всякие физические взаимодействия при таране, поворотах башни и прочем я вообще молчу.
Разработчики много чего говорить могут, но это пыль в глаза, реальная сложность состоит в том чтобы это все нормально работало, а к геймплею без клинча приспособиться можно.
Сообщение отредактировал Sanctus_Deus: 15 Ноябрь 2020 - 16:06


