←  Новости

На главную

»

Реалистичные бои

 фотография RibbleStripe 11 июн 2019

Погрузитесь в хаос реалистичных боёв. Долой маркеры и лампочку! К чёрту подсветку брони! Настоящий танкист сам найдёт врага и догадается, куда всадить ему снаряд. Никаких поблажек и никакой пощады. Пришло время доказать, что вы не просто так оказались в наших рядах. Доказать, что вы самые крутые бойцы!

 

 

Полный текст новости

Ответить

 фотография PlayerInBlitz 11 июн 2019

Просмотр сообщенияentik10 (11 Июнь 2019 - 07:03) писал:

 

Мышка тут не при чем. Автоприцел показывает нахождение танка через всю карту и через препятствия. Т.е. куда автоприцел навелся- туда и стреляем.

Логика РБ тогда в чем? Знать, что противник за камнем, хотя его не видно, потому-что багнутый прицел его видит! Бред полный.

 

Если бы этот "багнутый" прицел давал бы большое преимущество, как к примеру, могли пк-шники кидать на т49 птур сверху за камень, тогда действительно это был бы чит, а так при нереальных раках большого преимущество не видно. Показывает, ну и ладно, рак будет чекать, не рак уедет.
Сообщение отредактировал PlayerInBlitz: 11 Июнь 2019 - 08:10
Ответить

 фотография He_BcTaHy_Ha_KoJleHu 11 июн 2019

Просмотр сообщенияSanctus_Deus (11 Июнь 2019 - 12:01) писал:

( "...Слепошарая ЦА... " )

 

У меня что-ли на учился? ))) Пока они начнут понимать особенности геймплея данного режима, режим уже закончится.:D
08:18 Добавлено спустя 4 минуты
Как бы сказал Илья Ботяновский про "Захват цели автоприцела" : "Это есть техническая особенность движка, которую не возможно исправить" .:)
Сообщение отредактировал He_BcTaHy_Ha_KoJleHu: 11 Июнь 2019 - 08:20
Ответить

 фотография Shatiel 11 июн 2019

Просмотр сообщенияSanctus_Deus (11 Июнь 2019 - 11:01) писал:

В остальном идеальный режим для лт и ст. 

Странно, сколько откатал, они чаще всего дохнут первыми.

Особо радуют лт летящие через всю карту дать засвет по противнику.

По мне так режим для брони с хорошими увн. 

 

Ответить

 фотография PlayerInBlitz 11 июн 2019

Просмотр сообщенияShatiel (11 Июнь 2019 - 08:20) писал:

Странно, сколько откатал, они чаще всего дохнут первыми.

Особо радуют лт летящие через всю карту дать засвет по противнику.

По мне так режим для брони с хорошими увн. 

 

 

Играть просто нужно от брони тт. Вчера катал ст и лт.
Ответить

 фотография BADAB00 11 июн 2019

Режим  - вырви глаз. Интересно, дальность прорисовки как - то роляет в дальности обнаружения?

Пытался катать ЛТ цепляя противника на автоприцел и постоянно держа его в подсвете - урон союзников по твоему засвету отсутствует напрочь, фарм соответственно тоже.

Фармить нельзя, прокачивать технику смысла мало, глаза вытекают через 15 минут игры, гйплей скучный.

ВГ в режим смогла, но нафик он не сдался, лучше бы МГ запилили...

Ответить

 фотография He_BcTaHy_Ha_KoJleHu 11 июн 2019

На всех видах техники легко играть, если смотреть во все глаза.
Ответить

 фотография _DeJIukaTHbIu_ 11 июн 2019

Мне совсем не понравилось, во первых огромное количество алеханов которые попали туда непонятно каким образом! Они в обычных боях ничего сделать не могут, а тут и подавно полное бездействие! Играю на iPad 2 mini, ни х....а не вижу :trollface:

После 5 боев больше не выдержал и вышел, не мое это!

Ответить

 фотография ravenmann 11 июн 2019

Мне понравился режим, весело)
Ответить

 фотография Dimako2006 11 июн 2019

Просмотр сообщенияHe_BcTaHy_Ha_KoJleHu (11 Июнь 2019 - 09:18) писал:

На всех видах техники легко играть, если смотреть во все глаза.

 

Так глаза сломаешь, 5 боев, больше не рекомендую, если зрение  жалко
Ответить

 фотография Player_815162342 11 июн 2019

Если еще и туман включен, вообще вырвиглаз через пару боев.. 
Ответить

 фотография Shatiel 11 июн 2019

По поводу непоняток по засвету.
Если я правильно понимаю, то просто радиус обнаружения выкрутили на самый максимум. И вот интересно, учитывает ли это дело ограничение видимости противника по своему засвету не более 445 метров (вродь ограничение движка), и действует ли ограничение в 700 метров "прорисовки" по засвету противника.
Кроме того есть нюанс по зависимости дальности от частоты проверки обнаружения врага. Например более 270 метров это проверка раз в секунду, более 445 это раз в две секунды.
Ну и в довесок, габаритные точки все так же с нами?
Ответить

 фотография vaceslavustugov 11 июн 2019

В реал. бое сведение орудия идёт а танк противника не видно и не высвечивается что на открытом пространстве что за препятствием. Хуавэй Хонор.
Ответить

 фотография He_BcTaHy_Ha_KoJleHu 11 июн 2019

Просмотр сообщенияDimako2006 (11 Июнь 2019 - 13:40) писал:

 

Так глаза сломаешь, 5 боев, больше не рекомендую, если зрение  жалко

 

5 лет усердных тренировок "играть по-спартански" ( "один в поле на хардкоре" ) не прошили даром. Разрабы, как в воду глядели, готовя меня к данному режиму.:teethhappy:

 

Вот уже на Черрреотаррре, модули и экипаж практически прокачал, на китайце пт-111-1G FT экипаж прокачал, осталось тока пуха за 66.5к. опыта, а прокачку экипажа с модулями на Маусшэте оставил на десерт.

По плану, у меня, прокачать все оставшиеся ветки за эту обнову, макс. сроки до середины след. обновы. :teacher:и уйду на летние каникулы от Вас по дальше, Токсичная ЦАнушнка):trollface:


Сообщение отредактировал He_BcTaHy_Ha_KoJleHu: 11 Июнь 2019 - 11:26
Ответить

 фотография ma_301 11 июн 2019

Просмотр сообщенияShatiel (11 Июнь 2019 - 05:32) писал:

Э не, самый каеееф это засадить фугасом в вафлю, которая по привычке думает что её не видно. 

 

Отстрелял тридцать побед.... Уже после трех-четырех боёв стало ясно, что в реалистичных боях, на ПТ играют мазохисты....
Ответить

 фотография SOVERElGN 11 июн 2019

Думаю было бы правильнее ввести режим сразу на постоянку.
По факту за скудные 6-7 дней игроки в большинстве не смогут адаптироваться и научиться играть в совершенно другую игру. Поэтому сейчас многие сливаются очень быстро, отметок на карте нет и тактики тем более.
Имхо, отметки на карте следует вернуть и ввести режим на постоянку. И постепенно мотивировать игроков изучать, втягиваться в данный режим.
Задумка хороша, но реализация подкачала.
Как ограниченный по времени ивент такой режим работает только как очередные МГ и прочая хаотичная ерунда.
Ответить

 фотография Dimako2006 11 июн 2019

Просмотр сообщенияHe_BcTaHy_Ha_KoJleHu (11 Июнь 2019 - 09:58) писал:

 

5 лет усердных тренировок "играть по-спартанский" ( "один в поле на хардкоре" ) не прошили даром. Разрабы как в воду глядели, готовя меня к данному режиму.:teethhappy:

 

Вот уже на Черрреотаррре, модули и экипаж практически вкачал, на китайце пт-111-1G FT экипаж вкачал, осталось тока пуха за 66.5к. опыта, а прокачку экипажа с модулями на Маусшэте оставил на десерт.

По плану, у меня, вкачать все оставшиеся ветки за эту обнову, макс. сроки до середины след. обновы. :teacher:и уйду на летние каникулы от Вас по дальше, Токсичная ЦАнушнка):trollface:

из 9 боев сегодня

2 в "реале" - выиграно 0

5 рандоме - выиграно 4

2 в рейтинге - выиграно 2

первые 7 боев прокачивал пт-шу и делал заодно бз 

Результативность прокачки в рандоме гораздо выше, вся "токсичная ЦАнушка" сейчас ушла в реал и почему то заблудившиеся потеряшки сегодня были исключительно в моей команде, видимо балансер по винрейту реала так работает, что к к 1 70% на непрокачанной картонке надо добавить 6 40%

 

 

 

Ответить

 фотография Alexei_Nagibalov2003 11 июн 2019

нытикам посвящается

как наигравший много часов в тундровых лесах реализма и имеющий больше 100 часов налета с парашютом могу сказать

что первый раз всегда трудно, ваш мозг привыкает к услужливой халяве, маркерам, подсвету, и прочим радостям аркадного геймплея, не секрет что аркада убивает скилл, мозг адаптируется, падает концентрация внимания, наблюдательность

однако если вы не пропитой энцефалит в третьем поколении, и ваша голова еще не превратилась в цельную кость, то процесс можно обернуть вспять)

я лично прекрасно вижу танки и с экрана 10 дюймового планшета, и на экране 6 дюймового телефона

багованый прицел мне также не мешает, так как я не имею привычки сидеть по кустам (при этом я не говорю что это нормально, прицел таки нужно править)

вам просто нужно адаптироватся, а это занимает время,

ну и конечно же можно пойти соснуть пару раз и с воплями мчатся на форум пилить темы о собственной никчемности

 

мне лично режим понравился, да кое в чем ожидания не оправдались, присутствуют баги, но для первого запуска очень неплохо, жаль что его отключают на ночь, видимо из-за низкого онлайна, а так бы я туда перекочевал насовсем

Ответить

 фотография nasever_steel 11 июн 2019

На мой взгляд - режим однозначно оставлять на постоянку. Что я бы изменил:
1. Прицел. Уже все отписались
2. Фарм. В связи с отсутствием засвета, лт и ст страдают сильно.

Ответить

 фотография cJIuBoBblu_KoMnoT 11 июн 2019

А в реальных боях, без ущерба для статы можно играть!?
Ответить

 фотография eldarhuseynov94 11 июн 2019

Режим разочаровал. Ожидал больше хардкора что ли, сравнительно более сложных боев и т.д. В итоге единственное отличие, которое немного усложняет игру - так это безнаказанное врывание вражеских ст-лт в тыл и мешанина в бою в таких случаях. ДА, машины противника никак не отображаются, пока на них не наведешься, НО - ведь ОТОБРАЖЕНЫ маркерами союзники - соответственно, любой танк, который был замечен, и не отображен зеленым - это враг, это можно понять даже не наводясь на него.

Теперь главное - зоны пробития. Что они есть, что их нет - я ВООБЩЕ не заметил никакой разницы. В анонсе да и в перспективе это должно затруднять игру, учитывая, что весь блиц сначала играбелен с этими зонами. Но нет, в бою все-таки роляют рефлексы, память о том, в какие места танков стрелять для пробития, где рикошеты, чито-броня и т.д. В общем и целом - режим оказался практически тем же, что и рандом - в рандоме вырубаешь карту, обозначения противников - и вот тебе по сути "реалистичный режим". Может ВГ все-таки что-то не так сделали, может я себе это более хардово представлял... В общем, не то. Но ради разнообразия катануть можно

Ответить