←  Новости

На главную

»

Реалистичные бои

 фотография RibbleStripe 11 июн 2019

Погрузитесь в хаос реалистичных боёв. Долой маркеры и лампочку! К чёрту подсветку брони! Настоящий танкист сам найдёт врага и догадается, куда всадить ему снаряд. Никаких поблажек и никакой пощады. Пришло время доказать, что вы не просто так оказались в наших рядах. Доказать, что вы самые крутые бойцы!

 

 

Полный текст новости

Ответить

 фотография Leks_713 05 июл 2020

Можно ещё?
Ответить

 фотография Leks_713 05 июл 2020

Хотим ещё.
Ответить

 фотография Leks_713 05 июл 2020

Думаю что все согласятся что реалистичные бои это круто.
Ответить

 фотография Mischanya_Tayfun 19 июл 2020

Просмотр сообщенияRibbleStripe (11 Июнь 2019 - 06:29) писал:

Погрузитесь в хаос реалистичных боёв. Долой маркеры и лампочку! К чёрту подсветку брони! Настоящий танкист сам найдёт врага и догадается, куда всадить ему снаряд. Никаких поблажек и никакой пощады. Пришло время доказать, что вы не просто так оказались в наших рядах. Доказать, что вы самые крутые бойцы!

 

 

Полный текст новости

Очень хороший режим, но рачье слепое тут вообще как кроты. Да иногда в минус, но можно хоть сложные танки спокойно прокачать. И понаблюдать как 40%-ники угрожают кому-то дизами, которых нет ...

Ответить

 фотография Player_5622995048 20 сен 2020

Реалистичный «Стиратель» в «реалистичных боях» очень реалистично смотрится, да..
Ответить

 фотография Izzy_Moonbow 20 сен 2020

Просмотр сообщенияPlayer_5622995048 (20 Сентябрь 2020 - 13:01) писал:

Реалистичный «Стиратель» в «реалистичных боях» очень реалистично смотрится, да..

Разработчики официально отбросили термин "исторический "' 

Жду ветку наемников и т.д . Из консольной версии.

Ответить

 фотография Player_5622995048 20 сен 2020

Просмотр сообщенияSPlNEL (20 Сентябрь 2020 - 10:32) писал:

Разработчики официально отбросили термин "исторический "' 

Жду ветку наемников и т.д . Из консольной версии.


:facepalm:Иди проспись, заводчанин.

Я продолжу по теме: так называемая «неисторичная» техника по типу всяких дракул, лупусов итп, не попадает в «реалистичные бои». Но для неисторичного стирателя таких ограничений нет.

Ответить

 фотография Izzy_Moonbow 20 сен 2020

Просмотр сообщенияPlayer_5622995048 (20 Сентябрь 2020 - 14:32) писал:


:facepalm:Иди проспись, заводчанин.

Я продолжу по теме: так называемая «неисторичная» техника по типу всяких дракул, лупусов итп, не попадает в «реалистичные бои». Но для неисторичного стирателя таких ограничений нет.

И чем же он не историчен в неисторичной игре?

 

Игра не историчная больше, и поэтому новый танк включили в режим. Старые просто забыли.

Теперь прочитав твое сообщение включат и их.


Сообщение отредактировал SPlNEL: 20 Сентябрь 2020 - 11:35
Ответить

 фотография Saferaks 20 сен 2020

Просмотр сообщенияSPlNEL (20 Сентябрь 2020 - 14:33) писал:

И чем же он не историчен в неисторичной игре?

 

Игра не историчная больше, и поэтому новый танк включили в режим. Старые просто забыли.

Теперь прочитав твое сообщение включат и их.

Напомни, в каком году она заявлялась как историчная? 

Ответить

 фотография Izzy_Moonbow 20 сен 2020

Просмотр сообщенияSaferaks (20 Сентябрь 2020 - 15:09) писал:

Напомни, в каком году она заявлялась как историчная? 

До ввода Дракулы точно это было в описании.

Ответить

 фотография RenamedUser_63277358 12 ноя 2020

Можно ли материализировать орудия в реалистичном режиме, чтобы они не проходили сквозь другие объекты? Или слишком сложно это?
Ответить

 фотография Sanctus_Deus 15 ноя 2020

Просмотр сообщенияRenamedUser_63277358 (12 Ноябрь 2020 - 08:40) писал:

Можно ли материализировать орудия в реалистичном режиме, чтобы они не проходили сквозь другие объекты? Или слишком сложно это?

Этого не делают даже в куда более продвинутых играх. В этой аркаде такое вообще невозможно.

Ответить

 фотография RenamedUser_63277358 15 ноя 2020

Просмотр сообщенияSanctus_Deus (15 Ноябрь 2020 - 20:15) писал:

Этого не делают даже в куда более продвинутых играх. В этой аркаде такое вообще невозможно.

Но ведь орудие в этой игре является полноценным модулем, в которое можно попасть и повредить? Возможно, что где-то у разработчиков можно просто поставить галочку, чтобы орудие не могло проходить сквозь объекты. Могу ошибаться, но, по моей памяти, разработчики говорили, что это слишком усложнит геймплей, поэтому орудия не делают полноценным физическим объектом. Как бы то ни было, это нововведение сделало бы режим более прикольным, особенно в клинче.

Ответить

 фотография Sanctus_Deus 15 ноя 2020

Просмотр сообщенияRenamedUser_63277358 (15 Ноябрь 2020 - 17:44) писал:

Но ведь орудие в этой игре является полноценным модулем, в которое можно попасть и повредить? Возможно, что где-то у разработчиков можно просто поставить галочку, чтобы орудие не могло проходить сквозь объекты. Могу ошибаться, но, по моей памяти, разработчики говорили, что это слишком усложнит геймплей, поэтому орудия не делают полноценным физическим объектом. Как бы то ни было, это нововведение сделало бы режим более прикольным, особенно в клинче.

С нашей дебильной физикой, где ты можешь запнуть танк в уголок и улететь в небо, добавлять подвижную физическую палку со своей коллижен моделью это самоуничтожение. Это как минимум. Про всякие физические взаимодействия при таране, поворотах башни и прочем я вообще молчу. 

 

Разработчики много чего говорить могут, но это пыль в глаза, реальная сложность состоит в том чтобы это все нормально работало, а к геймплею без клинча приспособиться можно.


Сообщение отредактировал Sanctus_Deus: 15 Ноябрь 2020 - 16:06
Ответить

 фотография Shatiel 15 ноя 2020

Не помню кто предложил, идея не моя, как вариант - убрать голду в этом режиме. В качестве эксперимента попробовать весьма любопытно любопытно.
Ответить