Рейтинговые бои
6arpoBble_peku
05 авг 2019
Игроки набившие желаемую цифру рейтинга зачастую бросают играть в рейтинговые бои. Чтобы такого не происходило и с целью удержания онлайна в рейтинговых боях, предлагаю сделать рейтинг динамичным, каждый день минус 20 рейтинга. Плюсы от введения очевидны, и выгодны проекту.
STEEL_KATANA
17 авг 2019
Да, делайте что хотите с этим рейтингом. Это чистая упорка в него играть. Сначала выбираешься из ракового болота, потом избавляешься от обычного рандома, а дальше идёт битва, сколько сможешь высидеть. И ради чего?
Sanctus_Deus
19 авг 2019
Пусть почаще делают что-то похожее на твистер-монеты и не придется тогда мутить такие нововведения.
Если добавить ещё аналог боновых расходников и боновой амуниции, боны для которой фармиться будут по итогам лиги и плюс за количество боев (допустим бриллиант это 5000 + 25 * количество_боев, платина это 3500 + 15 * количество_боев и т.д.) то играть там будет больше народу. На высоких лигах точно. Правда вг придется научиться считать сколько боёв и в какой лиге провел игрок, чтобы исключить умников, которые весь месяц будут сидеть фармить ботом или турбобоями, а под конец выскочат в высокие лиги и получат хороший множитель, но это вопрос пяти лишних счётчиков, думаю их БД не переломится.
Сообщение отредактировал Sanctus_Deus: 19 Август 2019 - 14:01
Если добавить ещё аналог боновых расходников и боновой амуниции, боны для которой фармиться будут по итогам лиги и плюс за количество боев (допустим бриллиант это 5000 + 25 * количество_боев, платина это 3500 + 15 * количество_боев и т.д.) то играть там будет больше народу. На высоких лигах точно. Правда вг придется научиться считать сколько боёв и в какой лиге провел игрок, чтобы исключить умников, которые весь месяц будут сидеть фармить ботом или турбобоями, а под конец выскочат в высокие лиги и получат хороший множитель, но это вопрос пяти лишних счётчиков, думаю их БД не переломится.
Сообщение отредактировал Sanctus_Deus: 19 Август 2019 - 14:01
DOCREO
16 сен 2019
Абсолютно никаких плюсов и выгоды ни для ВГ, ни для игроков. Большинство игроков просто перестанет в него играть и все. Не все ведь могут играть каждый день. Кто-то только по выходным играет. А кому-то просто тяжело рейтинг повышать. Получилось попасть в желаемую лигу - игрок доволен. А если он будет знать что после стольких усилий, наконец-то достигнув желаемой цели, завтра у него все отнимут, так он просто не будет играть или будет использовать этот режим с целью турбофарма, мешая тем кто ещё будет хотеть играть. А кому рейтинг легко даётся - как играли, так и будут играть.
Сообщение отредактировал DOCREO: 16 Сентябрь 2019 - 04:56
Сообщение отредактировал DOCREO: 16 Сентябрь 2019 - 04:56
Diemonn
01 июл 2020
Не буду создавать новую тему с таким же названием. Просто напишу здесь.
Мои предложения:
1. Ввести 3-х месячный цикл сезонов. Как раз получится Зимний, Весенний, Летний и Осенний. Призы можно сделать посущественнее.
2. Многие средние игроки после попадания в платину или бриллиант, перестают играть, боясь слить и не получить награду. Можно сделать так, что если игрок попал в бриллиант, например, то он уже в любом случае получит причитающуюся ему награду, даже если сольётся обратно в платину.
3. Этот пункт вытекает из первого. В связи с увеличением продолжительности сезона, нужно добавить ещё одну лигу,и возможно не одну. Либо увеличить ёмкость лиг с 1000 до 2000, или 3000.


