Клановые БЗ
Sanctus_Deus
23 сен 2019
Сундуки! У нас есть ежедневные сундуки, 3-дневные, еженедельные, сундуки за трансляции, сундуки за бз, сундуки с премами за деньги. Но не хватает клановых сундуков, поэтому предлагаю ввести что-то вроде клановых боевых задач, не обязательно ежедневных, минимум еженедельные.
Выглядеть они должны таким образом: есть сундук с приятными наградами и есть некая общая планка, которую должен достичь клан. К примеру для клана из 30 человек это 2.400.000 опыта в неделю, т.е. если в сумме члены клана столько набили, то открывается доступ к сундуку, но при этом у каждого игрока есть личная планка в 80.000 опыта, которую он должен преодолеть чтобы иметь возможность получить награду с сундука. Главное чтобы возможность набить опыт на сундук не пропадала после достижения этой планки в 80.000, т.е. один набил 2.000.000 опыта за неделю, второй набил 200.000, третий и четвертый набили по 100.000, в сумме получается 2.400.000 значит сундук уже открывается для всех, кто преодолел планку 80.000 опыта. Но остальные, кто не набили даже 80.000, т.е. не внесли минимальный необходимый вклад - получить награду не смогут. В конце недели счетчик сбрасывается, выпадает новая случайная задача (победы, фраги, опыт, урон, засвет) и все считается по-новой. Клановую планку для открытия сундука важно подгонять под размер клана с минимальным расчетом хотя-бы на 10-15 человек, чтобы не вынуждать забивать кланы под завязку.
Зачем это надо? Для игроков еще одна воможность для получения золота, свободки, камуфляжей, всяких сертификатов (в реальности бустеров и кредитов), для вас это прирост/удержание онлайна и какая-никакая активизация кланового менеджмента. Только название придумайте пафосное, в стиле "Армейский норматив", чтобы аудитория оценила.
Сообщение отредактировал Sanctus_Deus: 14 Октябрь 2019 - 07:43
Ub3rMnsch
12 окт 2019
Sanctus_Deus (23 Сентябрь 2019 - 18:37) писал:
Сундуки! У нас есть ежедневные сундуки, 3-дневные, еженедельные, сундуки за трансляции, сундуки за бз, сундуки с премами за деньги. Но не хватает клановых сундуков, поэтому предлагаю ввести что-то вроде клановых боевых задач, не обязательно ежедневных, минимум еженедельные.
Выглядеть они должны таким образом: есть сундук с приятными наградами и есть некая общая планка, которую должен достичь клан. К примеру для клана из 30 человек это 2.400.000 опыта в неделю, т.е. если в сумме члены клана столько набили, то открывается доступ к сундуку, но при этом у каждого игрока есть личная планка в 80.000 опыта, которую он должен преодолеть чтобы иметь возможность получить награду с сундука. Главное чтобы возможность набить опыт на сундук не пропадала после достижения этой планки в 80.000, т.е. один набил 2.000.000 опыта за неделю, второй набил 200.000, третий и четвертый набили по 100.000, в сумме получается 2.400.000 значит сундук уже открывается для всех, кто преодолел планку 80.000 опыта. Но остальные, кто не набили даже 80.000, т.е. не внесли минимальный необходимый вклад - получить награду не смогут. В конце недели счетчик сбрасывается, выпадает новая случайная задача (победы, фраги, опыт, урон, засвет) и все считается по-новой. Клановую планку для открытия сундука важно подгонять под размер клана с минимальным расчетом хотя-бы на 10-15 человек, чтобы не вынуждать забивать кланы под завязку.
Зачем это надо? Для игроков еще одна воможность для получения золота, свободки, камуфляжей, всяких сертификатов (в реальности бустеров и кредитов), для вас это прирост/удержание онлайна и какая-никакая активизация кланового менеджмента. Только название придумайте пафосное, в стиле "Армейский норматив", чтобы аудитория оценила.
Толково придумано. Надеюсь, дойдет до Тех, Кому Надо (я про тех разработчиков, что заинтересованы в расширении функционала игры и увеличении интереса к ней)
_MuIder_
10 дек 2019
Shatiel
10 дек 2019
В целом, хорошая мотивация вступления и активности в клане, какое-никакое новшество в этой части игры, и сундуки с наградой в конце - вполне себе в духе картошки.
Da_JIaDn0_o
20 дек 2019
WorldWarriorWW
30 янв 2020
Сообщение отредактировал WorldWarriorWW: 30 Январь 2020 - 18:25
_Avilex
26 фев 2020
Sanctus_Deus (24 Сентябрь 2019 - 00:37) писал:
Сундуки! У нас есть ежедневные сундуки, 3-дневные, еженедельные, сундуки за трансляции, сундуки за бз, сундуки с премами за деньги. Но не хватает клановых сундуков, поэтому предлагаю ввести что-то вроде клановых боевых задач, не обязательно ежедневных, минимум еженедельные.
Выглядеть они должны таким образом: есть сундук с приятными наградами и есть некая общая планка, которую должен достичь клан. К примеру для клана из 30 человек это 2.400.000 опыта в неделю, т.е. если в сумме члены клана столько набили, то открывается доступ к сундуку, но при этом у каждого игрока есть личная планка в 80.000 опыта, которую он должен преодолеть чтобы иметь возможность получить награду с сундука. Главное чтобы возможность набить опыт на сундук не пропадала после достижения этой планки в 80.000, т.е. один набил 2.000.000 опыта за неделю, второй набил 200.000, третий и четвертый набили по 100.000, в сумме получается 2.400.000 значит сундук уже открывается для всех, кто преодолел планку 80.000 опыта. Но остальные, кто не набили даже 80.000, т.е. не внесли минимальный необходимый вклад - получить награду не смогут. В конце недели счетчик сбрасывается, выпадает новая случайная задача (победы, фраги, опыт, урон, засвет) и все считается по-новой. Клановую планку для открытия сундука важно подгонять под размер клана с минимальным расчетом хотя-бы на 10-15 человек, чтобы не вынуждать забивать кланы под завязку.
Зачем это надо? Для игроков еще одна воможность для получения золота, свободки, камуфляжей, всяких сертификатов (в реальности бустеров и кредитов), для вас это прирост/удержание онлайна и какая-никакая активизация кланового менеджмента. Только название придумайте пафосное, в стиле "Армейский норматив", чтобы аудитория оценила.
Идея на 10 из 10 просто, потому что на данный момент смысла в кланах нет, вот прям совсем.
_WOIKUP_
28 апр 2020
Mech_dragon
28 апр 2020
_WOIKUP_
29 апр 2020
Mech_dragon (29 Апрель 2020 - 00:15) писал:
Чем тебе не нравятся турниры? А в снабжении есть камуфляж, хоть он и платный(
Mech_dragon
01 май 2020
Вообще речь шла за клановые БЗ. А они соответственно требуют взаимодействия.
Вообще современные игры порой излишне навязывают социализацию, но если кланы уже есть, то надо подымать именно клановую активность


