←  Предложения

На главную

»

Клановые БЗ

Закрыта

Голосование: Клановые БЗ (111 )

Хотели бы вы подобные БЗ?

  1. Да (104 [93.69%])

    Процент голосов: 93.69%

  2. Нет (3 [2.70%])

    Процент голосов: 2.70%

  3. Все равно (4 [3.60%])

    Процент голосов: 3.60%

Какие задачи вы предпочли бы видеть?

  1. На опыт (57 [13.29%])

    Процент голосов: 13.29%

  2. На урон (88 [20.51%])

    Процент голосов: 20.51%

  3. На фраги (60 [13.99%])

    Процент голосов: 13.99%

  4. На победы (67 [15.62%])

    Процент голосов: 15.62%

  5. На очки захвата (превосходство) (22 [5.13%])

    Процент голосов: 5.13%

  6. На помощь в нанесении урона (34 [7.93%])

    Процент голосов: 7.93%

  7. На засвет (33 [7.69%])

    Процент голосов: 7.69%

  8. На победы в рейтинге (21 [4.90%])

    Процент голосов: 4.90%

  9. Взводные задания (47 [10.96%])

    Процент голосов: 10.96%

 фотография Sanctus_Deus 23 сен 2019

Сундуки! У нас есть ежедневные сундуки, 3-дневные, еженедельные, сундуки за трансляции, сундуки за бз, сундуки с премами за деньги. Но не хватает клановых сундуков, поэтому предлагаю ввести что-то вроде клановых боевых задач, не обязательно ежедневных, минимум еженедельные.

 

Выглядеть они должны таким образом: есть сундук с приятными наградами и есть некая общая планка, которую должен достичь клан. К примеру для клана из 30 человек это 2.400.000 опыта в неделю, т.е. если в сумме члены клана столько набили, то открывается доступ к сундуку, но при этом у каждого игрока есть личная планка в 80.000 опыта, которую он должен преодолеть чтобы иметь возможность получить награду с сундука. Главное чтобы возможность набить опыт на сундук не пропадала после достижения этой планки в 80.000, т.е. один набил 2.000.000 опыта за неделю, второй набил 200.000, третий и четвертый набили по 100.000, в сумме получается 2.400.000 значит сундук уже открывается для всех, кто преодолел планку 80.000 опыта. Но остальные, кто не набили даже 80.000, т.е. не внесли минимальный необходимый вклад - получить награду не смогут. В конце недели счетчик сбрасывается, выпадает новая случайная задача (победы, фраги, опыт, урон, засвет) и все считается по-новой. Клановую планку для открытия сундука важно подгонять под размер клана с минимальным расчетом хотя-бы на 10-15 человек, чтобы не вынуждать забивать кланы под завязку. 

 

Зачем это надо? Для игроков еще одна воможность для получения золота, свободки, камуфляжей, всяких сертификатов (в реальности бустеров и кредитов), для вас это прирост/удержание онлайна и какая-никакая активизация кланового менеджмента. Только название придумайте пафосное, в стиле "Армейский норматив", чтобы аудитория оценила.  


Сообщение отредактировал Sanctus_Deus: 14 Октябрь 2019 - 07:43
Ответить

 фотография Ub3rMnsch 12 окт 2019

Просмотр сообщенияSanctus_Deus (23 Сентябрь 2019 - 18:37) писал:

Сундуки! У нас есть ежедневные сундуки, 3-дневные, еженедельные, сундуки за трансляции, сундуки за бз, сундуки с премами за деньги. Но не хватает клановых сундуков, поэтому предлагаю ввести что-то вроде клановых боевых задач, не обязательно ежедневных, минимум еженедельные.

 

Выглядеть они должны таким образом: есть сундук с приятными наградами и есть некая общая планка, которую должен достичь клан. К примеру для клана из 30 человек это 2.400.000 опыта в неделю, т.е. если в сумме члены клана столько набили, то открывается доступ к сундуку, но при этом у каждого игрока есть личная планка в 80.000 опыта, которую он должен преодолеть чтобы иметь возможность получить награду с сундука. Главное чтобы возможность набить опыт на сундук не пропадала после достижения этой планки в 80.000, т.е. один набил 2.000.000 опыта за неделю, второй набил 200.000, третий и четвертый набили по 100.000, в сумме получается 2.400.000 значит сундук уже открывается для всех, кто преодолел планку 80.000 опыта. Но остальные, кто не набили даже 80.000, т.е. не внесли минимальный необходимый вклад - получить награду не смогут. В конце недели счетчик сбрасывается, выпадает новая случайная задача (победы, фраги, опыт, урон, засвет) и все считается по-новой. Клановую планку для открытия сундука важно подгонять под размер клана с минимальным расчетом хотя-бы на 10-15 человек, чтобы не вынуждать забивать кланы под завязку. 

 

Зачем это надо? Для игроков еще одна воможность для получения золота, свободки, камуфляжей, всяких сертификатов (в реальности бустеров и кредитов), для вас это прирост/удержание онлайна и какая-никакая активизация кланового менеджмента. Только название придумайте пафосное, в стиле "Армейский норматив", чтобы аудитория оценила.  

Толково придумано. Надеюсь, дойдет до Тех, Кому Надо (я про тех разработчиков, что заинтересованы в расширении функционала игры и увеличении интереса к ней) 

Ответить

 фотография _MuIder_ 10 дек 2019

Идея мне очень нравиться. Действительно необходимо вводить в игру больше клановой активности! БЗ для клана хорошее начало, а то получается что после 10 лвла снабжения клан, как таковой, не развивается и нужен только для скидки или красивых тэгов. Тема однозначно +!
Ответить

 фотография Shatiel 10 дек 2019

Только спросить собирался, как тебе удалось создать тему в разделе предложений, как потом увидел дату поста.
В целом, хорошая мотивация вступления и активности в клане, какое-никакое новшество в этой части игры, и сундуки с наградой в конце - вполне себе в духе картошки.
Ответить

 фотография Da_JIaDn0_o 20 дек 2019

Поддерживаю целиком и полностью ,давно пора нечто подобное сделать для кланов вобще активности отсутствуют
Ответить

 фотография DOCREO 30 янв 2020

Очень дельное предложение
Ответить

 фотография WorldWarriorWW 30 янв 2020

    Идея, по моему мнению, хорошая. Она поможет решить важную проблему в игре, это недостаток кланового функционала, о котором многие говорят. Но нужно проработать все детали клановых боевых задач, например, с тем, что планка боевой задачи должна зависеть от количество игроков в клане я согласен, а вот на то, какое их минимальное количество должно быть в нём, чтобы открылся доступ к клановым БЗ, зависит ли доступ от уровня кланового снабжения и некоторые другие нюансы, думаю, нужно будет обратить внимание. Во 2-й части опроса («Какие задачи вы предпочли бы видеть ?»галочки поставил во всех пунктах, так как считаю, что клановые боевые задачи должны быть разнообразными. 
Сообщение отредактировал WorldWarriorWW: 30 Январь 2020 - 18:25
Ответить

 фотография _Avilex 26 фев 2020

Просмотр сообщенияSanctus_Deus (24 Сентябрь 2019 - 00:37) писал:

Сундуки! У нас есть ежедневные сундуки, 3-дневные, еженедельные, сундуки за трансляции, сундуки за бз, сундуки с премами за деньги. Но не хватает клановых сундуков, поэтому предлагаю ввести что-то вроде клановых боевых задач, не обязательно ежедневных, минимум еженедельные.

 

Выглядеть они должны таким образом: есть сундук с приятными наградами и есть некая общая планка, которую должен достичь клан. К примеру для клана из 30 человек это 2.400.000 опыта в неделю, т.е. если в сумме члены клана столько набили, то открывается доступ к сундуку, но при этом у каждого игрока есть личная планка в 80.000 опыта, которую он должен преодолеть чтобы иметь возможность получить награду с сундука. Главное чтобы возможность набить опыт на сундук не пропадала после достижения этой планки в 80.000, т.е. один набил 2.000.000 опыта за неделю, второй набил 200.000, третий и четвертый набили по 100.000, в сумме получается 2.400.000 значит сундук уже открывается для всех, кто преодолел планку 80.000 опыта. Но остальные, кто не набили даже 80.000, т.е. не внесли минимальный необходимый вклад - получить награду не смогут. В конце недели счетчик сбрасывается, выпадает новая случайная задача (победы, фраги, опыт, урон, засвет) и все считается по-новой. Клановую планку для открытия сундука важно подгонять под размер клана с минимальным расчетом хотя-бы на 10-15 человек, чтобы не вынуждать забивать кланы под завязку. 

 

Зачем это надо? Для игроков еще одна воможность для получения золота, свободки, камуфляжей, всяких сертификатов (в реальности бустеров и кредитов), для вас это прирост/удержание онлайна и какая-никакая активизация кланового менеджмента. Только название придумайте пафосное, в стиле "Армейский норматив", чтобы аудитория оценила.  

Идея на 10 из 10 просто, потому что на данный момент смысла в кланах нет, вот прям совсем. 

Ответить

 фотография _WOIKUP_ 28 апр 2020

Было-бы не плохо увидеть это в игре, но боюсь это может быть плагиат(как БЗ простые)
Ответить

 фотография Mech_dragon 28 апр 2020

В настоящее время большая часть игроков состоят в кланах только ради снабжения. Игроки твердо уверены, что турниры - удел статистов. Клановые БЗ дадут стимул участвовать даже ракам. Особенно если призом будет что-то типа клан-расходников или камуфляжей. Не при достижении уровня снабжения в клане а именно при поддержании частого участия в клановой движухе.
Ответить

 фотография _WOIKUP_ 29 апр 2020

Просмотр сообщенияMech_dragon (29 Апрель 2020 - 00:15) писал:

В настоящее время большая часть игроков состоят в кланах только ради снабжения. Игроки твердо уверены, что турниры - удел статистов. Клановые БЗ дадут стимул участвовать даже ракам. Особенно если призом будет что-то типа клан-расходников или камуфляжей. Не при достижении уровня снабжения в клане а именно при поддержании частого участия в клановой движухе.

Чем тебе не нравятся турниры? А в снабжении есть камуфляж, хоть он и платный(

Ответить

 фотография Mech_dragon 01 май 2020

Имеется ввиду камуфляж строго для клановых бойцов. Типа раз в неделю минимум должен принять участие в турнире. Нарисовать какую-нибудь оригинальную брутальную мульку и приучить людей к турнирам самое оно.
Вообще речь шла за клановые БЗ. А они соответственно требуют взаимодействия.
Вообще современные игры порой излишне навязывают социализацию, но если кланы уже есть, то надо подымать именно клановую активность
Ответить
Закрыта