Игровые клише
Dimon12321_
27 май 2020
Решил составить список игровых клише в нашем рандоме, которые частенько портят нам настроение. Исключены самые банальные из них, типа "Не пробил в серую зону". Разумеется, всё не упомнишь, поэтому вам наверняка есть, чем этот список дополнить. И да, я люблю смотреть киногрехи, чем и вдохновлялся, когда это писал. Приятного чтения!
- Вы проделываете большой путь чтобы убить последнего врага, который УЖЕ фиг знает сколько времени находится в простреле у союзников.
- Но его добивают за мгновение до того, как он окажется в простреле у вас.
- Все союзники заряжены и могут выстрелить в любой момент. Вы стреляете недосводясь и промахиваетесь, и проходит ЕЩЁ секунды 3-4, прежде чем его всё-таки кто-то удосуживается наконец добить.
- Противник движется на большой скорости, вы вне засвета, стреляете на упреждение, и во время полета снаряда противник внезапно останавливается (даже если никакой причины для этого не было и это опасное для остановки место) и ваш снаряд летит в молоко.
- Противник в конце боя выбирает абсурдное решение выкатиться на 4 союзников, лишь бы вы лишнюю тычку не смогли по нему дать.
- Противника в конце окружают союзники, но ему зачем-то в голову взбрело выстрелить именно по вам. Даже если союзники шотные, а у вас полно ХП или вас не так-то просто пробить.
- Противник всеми способами вас дразнит, пока вы находитесь на перезарядке (зачастую даже не зная о вашем существовании), но как только перезарядка подходит к концу, что-то в его башке щелкает и он успевает уехать с вашего прострела, либо ваш снаряд не успевает долететь до пробивного участка.
- Вы стреляете по врагу с полным сведением, снаряд фиерически летит в бронированный участок. Противник наводится на вас, стреляет чуть сводясь и пробивает. В чате зачастую пишут «ммм».
- Игрок, после пробития другого игрока фугасом на большой дамаг, пишет в чат «ой»
. - Вы перестреливаетесь с врагом, но между вами находится труп, который своим орудием шикарно закрывает уязвимую зону противника.
- Противник выкатывается на вас из-за угла на ПТ, вы стреляете в передний каток, его разворачивает прямо на вас и он вас убивает.
- Вы тащили весь бой, но вас пересвечивает и убивает ПТ, которая стояла на горочке весь бой
. - Вы вместе с союзником решились напасть на врага, вас убивают, союзник гарантировано лажает и жертва в итоге остаётся живой.
- На вас упарывается противник, союзники рядом, но решаются помочь только когда вас уже уничтожили.
- Враг находится в простреле, вы готовы выстрелить, но
- В распоследний момент союзник выкатывается на линию огня и не даёт попасть по врагу.
- Союзник таранит вас и вы промахиваетесь из-за разброса или нехватки УВНов.
- Вы сводитесь по врагу и стреляете, но во время полета снаряда перед ним выкатывается другой враг и танкует этот снаряд.
- В круге разброса сразу 2 противника, но выстрел всё равно не приносит никакой пользы.
- Враг с союзником находятся за препятствием и союзник делает всё возможное, лишь бы враг не выкатился под ваш прострел.
- Враг с союзником находятся в клинче бортами к вам. В последний момент союзник зачем-то немного отводит орудие в вашу сторону, вы стреляете и, из всех возможных мест, попадаете в орудие союзника.
- Осталось 1-2 противника. Счёт по превосходству обоих команд и близко не приближен к 1000 очкам. Союзники советуют захватывать точки

- Исход боя зависит от ваших действий. Вы и так отлично играете. Союзники в чате советуют очевидные вещи, будто вы сами этого не знаете.
- Союзник в самом начале боя оскорбляет команду, и
- Сам попадает под свои оскорбления по итогам боя
- Команда проигрывает из-за деморализации
- Поставленные ему дизлайки ничего не дают
- Союзник просит Воина, но по итогам боя выясняется, что он только и делал, что старался добивать врагов.
- Союзник, сыгравший хуже всех в команде, в конце боя пишет «изи»

- Противник хорошо закрепился. Союзник решает слиться и критикует в чате тех, кто не поддержал его гениальный план (не слился вместе с ним).

- СТ и ПТ едут на один фланг, их встречает стадо и выносит всех численным преимуществом. ТТ на своём фланге закономерно никого не встречают и, в конце концов, не вытаскивают бой из-за неравных сил. Бывает и зеркальная ситуация с флангами.

- Уже ясно, что бой слит из-за раша врагов и единственный шанс выиграть – это захватить базу, но с захвата в итоге кто-то съезжает, и стадо успевает сбить базу до истечения времени.
- В начале боя все ПТ заезжают на горочку рядом с респавном.
- Сетап из преимущественно тяжелых и медленных танков всё равно разворачивается и едет на фланг СТ.
- Важную для штурма позицию занимает одна из команд, не встречая сопротивления от другой.
- В вашей команде меньше союзников на том же классе техники, что и у вас.
- В бою присутствует взвод, который вообще не приносит пользы своей команде.
- Вы играете на нескольких танках по очереди, но, при выходе в бой на танке Эн, вам выпадает та же самая карта, что и в прошлый раз при игре на нём.
- В рандоме одна команда оказалась очевидно сильнее другой по индивидуальной стате каждого из игроков.
Сообщение отредактировал Dimon12321_: 27 Май 2020 - 17:18
KarhTankist
27 май 2020
33. Игрок в одном бою встречается со всеми 32 пунктами и бежит на форум)))
Shatiel
27 май 2020
Прикольно, многие клише знакомы.
Из своих могу добавить например:
- Если поехал один на любой фланг, будь уверен, вся команда противников окажется там.
- Если в твою команду закинуло игрока из топ клана, или даже взвод киберспортсменов, они улетят в ангар в лучшем случае с одной тычкой.
Из своих могу добавить например:
- Если поехал один на любой фланг, будь уверен, вся команда противников окажется там.
- Если в твою команду закинуло игрока из топ клана, или даже взвод киберспортсменов, они улетят в ангар в лучшем случае с одной тычкой.
Yorkwilsa
27 май 2020
За 6 лет игры знакомо следующее:
-Союзник стоящий перед тобой всегда будет мешать тебе выстрелить по противнику, прикрывая его своим затылком
-Орудие мертвого союзника в 90% случаев мешает стрельбе
-Даже сражаясь как загнанный в угол зверь, ни один союзник не поможет тебе ровно до тех пор пока тебя не уничтожат
-Союзные ТТ обожают делать огромные марш броски туда где явно не будет противника, приходя ровно в тот момент когда всю союзную команду уже перебили (либо просто стоят и ждут когда к ним приедут)
-Союзник стоящий перед тобой всегда будет мешать тебе выстрелить по противнику, прикрывая его своим затылком
-Орудие мертвого союзника в 90% случаев мешает стрельбе
-Даже сражаясь как загнанный в угол зверь, ни один союзник не поможет тебе ровно до тех пор пока тебя не уничтожат
-Союзные ТТ обожают делать огромные марш броски туда где явно не будет противника, приходя ровно в тот момент когда всю союзную команду уже перебили (либо просто стоят и ждут когда к ним приедут)
KarhTankist
28 май 2020
И еще: игрок, который спер у тебя фраг, которого не хватило тебе до медальки, сделал за весь бой только одну тычку: по этому противнику.
Dimon12321_
28 май 2020
Не особо. Писал 3 дня в свободное для раздумья время. В общей сложности, потратил минут 40 на написание.
VadO_Jkee
28 май 2020
Все замечательно, только клише и типичные ситуации это немного разные вещи.
Player_2449292919
28 май 2020
Gaper78
28 май 2020
При выполнении БЗ на три победы подряд, начинаем третий решающий победный бой, и союзная команда, естественно вместе с тобой, не просто проигрывает а сливает со счетом 0:7. А ещё это было попутное БЗ на третий победный бой в РБ, а РБ эти по времени закончились на сегодня и будут доступны только на следующий день.




