Вот что имеем:
- Стоят 2 противника рядом
- Один светится (А), другой нет (Б)
- Стреляем в гусеницу танка Б
- Получаем баг, у нас отобразится, что мы сбили гусеницу (правда индикатор будет закреплен к танку А)
Если непонятно, то показываю схематично - что произошло в моем случае:
JgTig.8,8 cm всецело находится за препятствием (скала) и я никак не могу попасть в неё, но я предполагал, что M4/FL10 стоит в кустах (ранее я засветил его), но в момент выстрела он давно не светился, я сделал выстрел вслепую (aka блайнд) и вот он баг, увидел сообщение "Гусеница повреждена". ИМХО баг критичный, т.к. его можно абьюзить (в вакууме) и использовать в качестве нечестного преимущества над соперниками, но сейчас придут модераторы и объяснят мне, что это мой частный случай (хотя информация результата выстрела приходит с сервера). Реплей есть, если разработчикам он бы помог, то я могу скинуть куда скажете. Спасибо за внимание.
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал FregaNiente: Вчера, 01:05


Снимок экрана (229).png 
