Открытый тест обновления 8.0
Fafskii
12 май 2021
Всем привет. Начинается тестирование обновления 8.0, и мы, как обычно, приглашаем вас поучаствовать в тесте, опробовать нововведения и помочь в обнаружении возможных багов и прочих проблем. Внимательно изучите материалы ниже и присоединяйтесь к Открытому тесту WoT Blitz 8.0!
Для чего нужно тестирование?
Основная задача открытого тестирования – проверка работы клиента World of Tanks Blitz на разных устройствах, используемых игроками. Каждое из устройств использует конкретную сборку ОС, что определяет их специфику и программные особенности. При всём желании мы не можем охватить их все, но хотим, чтобы каждый танкист отлично чувствовал себя в игре и не страдал от «вылетов» и ошибок. Поэтому нам и понадобится ваша помощь.
Участие в тестировании рядовых игроков поможет сократить количество ошибок в новой версии.
С чем можно столкнуться
Ошибки в игре — это всегда неприятно, а на этапе тестирования пойти не так может очень многое. Например, кнопки будут отсутствовать или размещаться не там, где должны. Здесь важно понимать, что открытое тестирование не концентрируется на мелких ошибках — гораздо важнее проверка стабильности и поиск критических багов. Тестовый сервер работает по расписанию, но иногда могут возникать сбои.
ВАЖНО! Если вы обнаружите критическую ошибку или произойдёт «вылет» из игры, сообщите о проблеме в специальной теме на форуме и опишите её максимально подробно. Центр поддержки пользователей НЕ обрабатывает сообщения об ошибках, «вылетах» или недоступности тестового сервера. Также Центр поддержки пользователей НЕ обрабатывает жалобы на нарушения Правил игры на тестовом сервере.
Обратите внимание! В некоторых ситуациях разработчики или их представители могут запросить дополнительную информацию по ошибке или вылету, о которых вы сообщили в теме для ошибок. Проверяйте поступившие на форуме личные сообщения после того, как размещаете багрепорт. Личные сообщения можно посмотреть вот тут.
С чем можно не столкнуться
Отдельно отметим, что, хоть испытываться будут нововведения, далеко не все предстоящие изменения могут попасть на открытое тестирование. Правки кода или инструментов разработки порой вообще не прослеживаются визуально. Ещё раз повторим, главная цель тестирования — проверить работоспособность клиента игры на разных устройствах.
Ограничение для участия
К участию в тестировании будут допущены игроки, которые провели не менее 1000 боев (без учёта РБ) на RU-сервере. Аккаунты участников будут скопированы на отдельный тестовый сервер, где каждому участнику будет начислено некоторое количество дополнительных ресурсов, необходимых для выполнения проверок.
К тестированию допускаются только аккаунты, к которым прикреплен номер телефона (последние 7 цифр которого будут использованы как пароль для доступа на тестовый сервер).
График проведения тестирования:
Тест стартует на платформах Android и iOS в 17:00 (МСК) 17 мая, на Windows (PC) — после 20:00 (МСК) 17 мая.
Ориентировочное время окончания тестирования: 20 мая 12.00 (МСК). В случае, если это будет необходимо, тестирование будет продлено.
Клиенты станут доступны для установки днём 17 мая.
Некоторые нововведения и изменения в версии 8.0
Запись на открытый тест WoT Blitz 8.0
Подробная информация и ответы на вопросы об ОТ 8.0
Инструкции по установке тестовых клиентов и ссылки на скачивание
Сообщить о баге / проблеме в WoT Blitz 8.0 (тема будет открыта перед стартом теста)
Kodegen
23 май 2021
Клиенты для второго этапа открытого теста 8.0 опубликованы в теме: http://forum.wotblit...p?/topic/87846-
Да, сразу для всех платформ, Windows тоже
Сообщение отредактировал Kodegen: 23 Май 2021 - 14:03
RayStelle
23 май 2021
Kodegen (23 Май 2021 - 16:59) писал:
Сразу для всех платформ?
KarhTankist
23 май 2021
Ты что-то реально тупишь. Перейди по ссылке и всё увидишь
RayStelle
23 май 2021
И что я там увижу? Может на Windows ссылка старая вставлена, я не могу знать об этом. Поэтому уточнил.
Сообщение отредактировал RayStelle: 23 Май 2021 - 14:58
Izzy_Moonbow
24 май 2021
Вчера дома не был, сегодня в 23.00(мск). только сел поиграть.
InVioLaBLe_STudeNT
25 май 2021
Player_5622995048
25 май 2021
Shatiel
25 май 2021
___AHTuCTATuK___
25 май 2021
Shatiel (25 Май 2021 - 16:42) писал:
Снял камо со всех оставшихся десяток. Из твоего списка есть Кран и Йох. Ждём ХД качество на все танки. Когда? Ну лет через****надцать)))
Ютуб конечно порезал качество. Но могу сказать что Йох и Кран перерисованы. И вроде АМХ. Остальные нет конечно)) ну или путаю.
Сообщение отредактировал ___F_D_R___: 25 Май 2021 - 13:56
InVioLaBLe_STudeNT
25 май 2021
Shatiel (25 Май 2021 - 22:42) писал:
Разрабы сами говорили, что танки, вышедшие после 7.0, шли сразу в высоком разрешении относительно старых.
На практике же это выглядит примерно так (вроде как HD-текстурки, из клиента ОТ 8.0):
Сообщение отредактировал InVioLaBLe_STudeNT: 25 Май 2021 - 14:26
Shatiel
25 май 2021
Получается нарисованы в одном размере с прочими свежими танками, но кажется что детализация у Йоха прямо на порядок лучше.
InVioLaBLe_STudeNT
25 май 2021
Shatiel (26 Май 2021 - 00:07) писал:
Получается нарисованы в одном размере с прочими свежими танками, но кажется что детализация у Йоха прямо на порядок лучше.
Ну не знаю, все новые танки вроде как и на полигоны гораздо богаче старых моделек до 7.0. Сколько именно полигонов понятия не имею, но думаю в районе 15-25 тысяч на новых и до 12-13 тысяч на старых.
**текстурки подняли в 4 раза, а не в 2, плоскости же две**
Shatiel
25 май 2021
InVioLaBLe_STudeNT (25 Май 2021 - 18:13) писал:
Ну не знаю, все новые танки вроде как и на полигоны гораздо богаче старых моделек до 7.0. Сколько именно полигонов понятия не имею, но думаю в районе 15-25 тысяч на новых и до 12-13 тысяч на старых.
**текстурки подняли в 4 раза, а не в 2, плоскости же две**
Аа, верно.
Меня прямо впечатлило насколько качественно передана структура металла на новеньких Йох, и камуфляж на нем лежит куда реалистичнее чем на всём прочем.
Небось довести до его уровня всю армаду блитца уйдут годы.
InVioLaBLe_STudeNT
25 май 2021
Shatiel (26 Май 2021 - 00:30) писал:
Аа, верно.
Меня прямо впечатлило насколько качественно передана структура металла на новеньких Йох, и камуфляж на нем лежит куда реалистичнее чем на всём прочем.
Небось довести до его уровня всю армаду блитца уйдут годы.
Текстурки - одно, а итоговая сцена - другое. Вот эта вот вся красота будет следствием работы двигла игры с текстурами и сопутствующими им картами, моделями, шейдерами и кто знает с чем ещё. Вот такая детализация как раз показывает развитие двигла игры, об отсутствии которого ноет большая часть ЦА.
И танков у нас в игре около 460 единиц...
Сообщение отредактировал InVioLaBLe_STudeNT: 25 Май 2021 - 15:38
Sanctus_Deus
26 май 2021
Shatiel (25 Май 2021 - 17:30) писал:
Аа, верно.
Меня прямо впечатлило насколько качественно передана структура металла на новеньких Йох, и камуфляж на нем лежит куда реалистичнее чем на всём прочем.
Небось довести до его уровня всю армаду блитца уйдут годы.
Если открыть какой-нибудь gamemodels3d.com и глянуть на модели тех же танков но просто загруженных в другой движок, причем в вебе - они даже там лучше, чем в блице)) Это вопрос не только одних текстур.
o6uTaTeJIu_kycToB
27 май 2021
Сообщение отредактировал o6uTaTeJIu_kycToB: 27 Май 2021 - 14:51






