Обновление 8.0
RibbleStripe
03 июн 2021
Ты так давно этого ждал. Стоит только попробовать и уже сложно представить, что раньше было иначе. Встречай, динамическая подвеска в обновлении 8.0!
Реалистичной работой катков и гусениц смогут похвастаться все танки в игре. Анимация основана на физической симуляции и учитывает конструкцию ходовой части каждой машины, форму рельефа и даже силу тяжести.
Динамическая подвеска дополнила набор танковых эффектов — вместе с откатом стволов, следами от попаданий и следами на грунте она сделает бои ещё более атмосферными.
Графические улучшения в обновление 8.0 — красиво как никогда!
В игре появилась поддержка физически достоверного рендеринга (PBR). Теперь металлические поверхности, ткани, резина, а также тени, блики на броне и освещение будут отрисовываться реалистичнее. Зацените и новые эффекты окружения: в ходе боя танк покрывается грязью, песком или снегом. Любишь чистоту? Танк можно отмыть в ближайшем водоёме и полюбоваться блеском влажной брони — пока та не высохнет.
Новое визуальное качество сначала будет у американских тяжей серии Yoh и немецкого ЛТ Kunze Panzer. С версии 8.1 новые танки будут выходить в новом качестве. Постепенно мы обновим таким образом все танки.
giperosama24
03 июн 2021
Все конечно классно, но почему катки отдельно от креплений и рычагов анимированы? На некоторых танках это очень странно выглядит, особенно у которых пружинная подвеска типа Шерманов.
Ну и судя по ощущениям с теста очень не хватает анимации при движении назад-вперёд, нету практически раскачки у танка.
Сообщение отредактировал giperosama24: 03 Июнь 2021 - 09:46
___AHTuCTATuK___
03 июн 2021
Простите пожалуйста, но в силу скудности моего образования или в силу отсутствия официального объяснения (нужное подчеркнуть), не могу понять следующее:
Офиц Цитата из новостей
Анимация основана на физической симуляции и учитывает конструкцию ходовой части каждой машины, форму рельефа и даже силу тяжести.
Так всё-таки это просто визуальная фича или она будет физически влиять на перки? А именно:
1. Мягкая отдача
2. Плавный ход
3. Плавный поворот башни
4. Виртуоз
5. Плавный разворот
Имею ввиду, если это физическая фича (танк будет дольше качаться при остановке/выстреле и тд), то будут ли перки нивелировать это.
А если это просто визуальная отрисовка на наших устройствах, то вопрос снят.
ban_ot_KPblCbl
03 июн 2021
Player_5622995048
03 июн 2021
___F_D_R___ (03 Июнь 2021 - 09:57) писал:
Простите пожалуйста, но в силу скудности моего образования или в силу отсутствия официального объяснения (нужное подчеркнуть), не могу понять следующее:
Так всё-таки это просто визуальная фича или она будет физически влиять на перки? А именно:
1. Мягкая отдача
2. Плавный ход
3. Плавный поворот башни
4. Виртуоз
5. Плавный разворот
Имею ввиду, если это физическая фича (танк будет дольше качаться при остановке/выстреле и тд), то будут ли перки нивелировать это.
А если это просто визуальная отрисовка на наших устройствах, то вопрос снят.
Ничего не будет качаться, это просто анимация.
___AHTuCTATuK___
03 июн 2021
Ну в смысле не будет? То есть я буду видеть как дуло танка качается на динамических гусеницах, но снаряд будет вылетать из как бы другого места?
Давай только не будем разводить тут про всякие подкрутки, вопрос конкретно про динамические гусеницы. Вот смотри коротенькая запись с ОТ, к сожалению в не очень хорошем качестве. Однако видно что танк теперь больше раскачивается. Ну и отсюда мой логичный вопрос про действие перков.
n8m8skme (03 Июнь 2021 - 13:16) писал:
Подвеска просто дубовая. Если бы оно обрабатывалось в реальном времени, было бы здорово. Ибо выглядит всрато, когда гусеницы двигаются независимо от скорости и всего остального. Это не так сложно. Да и пора отказаться от реально слабых девайсов. Всё-таки TCM скоро (наверное) выходит, надо удивлять игроков.
Правильно говорят, что конкуренция творит вещи
У тебя есть информация сколько человек играет в блиц со слабых устройств? Нет? Ну тогда пожалуйста твои авторитетные мнения не надо так яро навязывать. Куча игроков играет со слабых телефончиков, причём в автобусе/метро и тд. Я очень сомневаюсь что они пойдут в упомянутую тобой игру если их отсюда выгонят. Там уже заявлены повышенные требования для устройств. Ну и не будем забывать что эти автобусные танкисты донатят постоянно.
Сообщение отредактировал ___F_D_R___: 03 Июнь 2021 - 11:16
___AHTuCTATuK___
03 июн 2021
NAHIMOVETH_metkij001 (03 Июнь 2021 - 14:05) писал:
Антистатик , где боевой пропуск за 99 рублей????
Антистатик , где боевой пропуск за 99 рублей????
1. Сносишь апгелари
2. Сносишь танки
3. Создаёшь новый акк апгелари
4. Качаешь танки
5. Покупаешь за 99р
6. Ну и еще там разрешения надо дать
Я слышал такие советы из школьного офиц дискорда.
Izzy_Moonbow
03 июн 2021
___F_D_R___ (03 Июнь 2021 - 14:15) писал:
1. Сносишь апгелари
2. Сносишь танки
3. Создаёшь новый акк апгелари
4. Качаешь танки
5. Покупаешь за 99р
6. Ну и еще там разрешения надо дать
Я слышал такие советы из школьного офиц дискорда.
У меня не вышло , видимо что-то переделали.
Только скидку дали.
Shatiel
03 июн 2021
Это двс впаривает свой реферал для скачивания.
giperosama24
03 июн 2021
___F_D_R___ (03 Июнь 2021 - 10:54) писал:
Ну в смысле не будет? То есть я буду видеть как дуло танка качается на динамических гусеницах, но снаряд будет вылетать из как бы другого места?
Давай только не будем разводить тут про всякие подкрутки, вопрос конкретно про динамические гусеницы. Вот смотри коротенькая запись с ОТ, к сожалению в не очень хорошем качестве. Однако видно что танк теперь больше раскачивается. Ну и отсюда мой логичный вопрос про действие перков.
Раскачка при движении есть и сейчас, просто ходовая проваливается сквозь текстуры.
Новая анимация просто визуал, никакого влияния на геймплей она не несёт.
Тут нужно полностью переписывать код физики или менять физический движок самой игры, как это было с ББ.
___AHTuCTATuK___
03 июн 2021
giperosama24 (03 Июнь 2021 - 15:16) писал:
Раскачка при движении есть и сейчас, просто ходовая проваливается сквозь текстуры.
Новая анимация просто визуал, никакого влияния на геймплей она не несёт.
Тут нужно полностью переписывать код физики или менять физический движок самой игры, как это было с ББ.
Да по самым скромным моим наблюдениям, танк стал больше раскачиваться.
На Нью Бэй на батчате съезжая с моста и упираясь в конце в ограду, танк чуть ли не в осадный режим как стрв из бб становится))
Щас кстати пойду проверю это в Общем клиента.
упд. На 7.9 такое поведение бата не так ярко выражено. Вздымается на дыбы, но не на столько.
Возможно я сильно ошибаюсь и мои вопросы глупые, но ответ хотелось бы мне получить конечно. Выйдет 8.0 и тогда отзывов будет много если я прав.
Сообщение отредактировал ___F_D_R___: 03 Июнь 2021 - 12:36
KaliCult
03 июн 2021
giperosama24
03 июн 2021
___F_D_R___ (03 Июнь 2021 - 12:31) писал:
Да по самым скромным моим наблюдениям, танк стал больше раскачиваться.
На Нью Бэй на батчате съезжая с моста и упираясь в конце в ограду, танк чуть ли не в осадный режим как стрв из бб становится))
Щас кстати пойду проверю это в Общем клиента.
упд. На 7.9 такое поведение бата не так ярко выражено. Вздымается на дыбы, но не на столько.
Возможно я сильно ошибаюсь и мои вопросы глупые, но ответ хотелось бы мне получить конечно. Выйдет 8.0 и тогда отзывов будет много если я прав.
Ну один фиг это никак не влияет на стабилизацию орудия, на сколько я помню точка откуда "вылетает" снаряд в блитце это не дуло орудия, а казенная часть, грубо говоря маска орудия.
Да и в целом как сильно танк не раскачивай, куда полетит снаряд зависит только от круга разброса, а он в свое время зависит от:
Движения
Поворота башни
Поворота корпуса
И непосредственно разброс после выстрела.
А вот раскачка это чисто визуальная составляющая, ее можно сделать хоть как корабль на волнах, от этого ничего не поменяется
___AHTuCTATuK___
03 июн 2021
giperosama24 (03 Июнь 2021 - 16:17) писал:
Ну один фиг это никак не влияет на стабилизацию орудия, на сколько я помню точка откуда "вылетает" снаряд в блитце это не дуло орудия, а казенная часть, грубо говоря маска орудия.
Да и в целом как сильно танк не раскачивай, куда полетит снаряд зависит только от круга разброса, а он в свое время зависит от:
Движения
Поворота башни
Поворота корпуса
И непосредственно разброс после выстрела.
А вот раскачка это чисто визуальная составляющая, ее можно сделать хоть как корабль на волнах, от этого ничего не поменяется
Как раз таки всё что ты перечислил и есть в перках.
Насчет точки вылета снаряда я конечно знаю.
Ну а раскачка дула визуальная…или ты смотришь в слегка раскачивающийся прицел или в более раскачивающийся.
Посмотрим в релизе как всё это будет в условиях дикого рандома))
giperosama24
03 июн 2021
___F_D_R___ (03 Июнь 2021 - 13:21) писал:
Как раз таки всё что ты перечислил и есть в перках.
Насчет точки вылета снаряда я конечно знаю.
Ну а раскачка дула визуальная…или ты смотришь в слегка раскачивающийся прицел или в более раскачивающийся.
Посмотрим в релизе как всё это будет в условиях дикого рандома))
Посмотрим, для меня это все равно бесполезное обновление.
Пока ВГ не пересмотрят матчмейкер, чтобы перестало создавать неадекватные сеты, типа 2 ст и 1 лт, против 1 ст на фланге.
Ну и конечно будет праздник, когда начнут наконец-то адекватно балансить танки и выведут из игры всякие суперфорсажи и прочую чепуху в стиле MAD GAMES.
Смотрю на ветку Крана и плакать хочется, ВГ настолько не смогли в баланс, что просто напихали этим танкам амуниции и расходников, а без них это просто нереально унылые карыта.
Причем прям вот рядом есть пример, когда подобную машину все таки смогли отбалансить(EMIL 1951)
Сообщение отредактировал giperosama24: 03 Июнь 2021 - 13:53
El_Chuvakabra
03 июн 2021
___F_D_R___ (03 Июнь 2021 - 16:21) писал:
Как раз таки всё что ты перечислил и есть в перках.
Насчет точки вылета снаряда я конечно знаю.
Ну а раскачка дула визуальная…или ты смотришь в слегка раскачивающийся прицел или в более раскачивающийся.
Посмотрим в релизе как всё это будет в условиях дикого рандома))
Говорили же вроде перед тестом, что эту фичу можно отключить в настройках. А раз так - это чисто визуал .
9801stalker
03 июн 2021
___AHTuCTATuK___
03 июн 2021
9801stalker (03 Июнь 2021 - 19:00) писал:
А что тебя тут смущает? Всё правильно сделано. Как раз таки в силу исторЫчности и реализма, о которой ноет ЦАшечка. Разгонись на машине и пробей колесо - остановится твоя машина или закрутится в сторону сбитой гусли?


